Claudio Todeschini

Il giovin virgulto si diletta con i racing game da molto prima che inventassero la ruota. Pare che Crammond, nei ritagli di tempo di Claudio, abbia usato delle sessioni di guida del nostro eroe per programmare l’IA dei piloti in GP2. Oltre ai titoli corsaioli, Claudio ama le avventure, le serie TV, i platform e gli FPS vecchia scuola.

Disponibile un corposo aggiornamento per Thimbleweed Park

Come ormai sappiamo, in una cittadina come Thimbleweed Park un cadavere è l’ultimo dei nostri problemi… Specialmente adesso che la nuova avventura di Terrible Toybox ha ricevuto un corposo aggiornamento, che introduce due grosse novità: Un nuovo sistema di aiuti in linea Invece di frugare su YouTube alla ricerca di Let’s Play o perdervi in qualche bizzarro e poco esaustivo walkth...[Continua]

Il rinculo delle armi in Destiny 2 PC: sì o no?

Destiny 2 è uno dei titoli più attesi dell’anno (nonché protagonista della prima Cover Story dell’ultimo numero di TGM), e lo è anche su PC, dove arriverà però un po’ più tardi, il 24 ottobre (e non il 6 settembre come su PlayStation 4 e Xbox One). Vicarious Visions, che si sta occupando della conversione, sta facendo del suo meglio per assicurarsi che il gioco possieda il “...[Continua]

The Swords of Ditto - Provato

Eccomi a parlare anche di The Swords of Ditto, action RPG con grafica molto simpatica e colorata, provato a fine fiera: un ragazzino si ritrova su un’isola dove, ogni 100 anni, una creatura chiamata Momo si sveglia e mette in atto una terribile maledizione; per essere scelto come l’eroe che affronterà il maleficio, il protagonista dovrà attrezzarsi con equipaggiamento e oggetti special...[Continua]

A Plague Tale: Innocence - Anteprima

Nell’ultimo giorno di E3 mi sono trovato davanti l’intrigante A Plague Tale: Innocence, action in terza persona ambientato nel Medioevo francese, in piena peste nera, con centinaia di ratti che sciamano per le strade di Parigi. Nel gioco impersoniamo due ragazzini resi orfani dalla suddetta pestilenza, costretti per motivi che non vi sto a rivelare a fuggire per le strade della città: ...[Continua]

Transference: Enter the Home of a Mind - Provato

Nella videochiacchiera qui sopra spiego nel dettaglio la particolare trovata degli sviluppatori per introdurre Transference: Enter the Home of a Mind – gioco VR realizzato da Ubisoft Montreal e dalla SpectreVision di Elijah Wood – prima di metterci sulla testa i caschetti e lasciarci giocare. In pratica, si è trattato di una rappresentazione di ciò che accade nella fittizia società tec...[Continua]

Minit - Provato

Nell’ormai tradizionale ritrovo di Devolver all’E3, in mezzo a roulotte e birra a fiumi, ho potuto provare il bizzarro e geniale Minit, realizzato da una coppia di sviluppatori (lei, in particolare, ha lavorato su Horizon Zero Dawn) con cui ho potuto simpaticamente chiacchierare. Il concept è fulminante, e corrisponde a tutta l’esperienza di gioco: all’inizio abbiamo una vi...[Continua]

Extinction - Provato

Dopo il video alquanto spettacolare di qualche giorno fa, che potete vedere qui sotto, ho finalmente potuto provare Extinction, action in terza persona con un incipit un pochino à la Attack on Titan ma realizzazione più tradizionalmente fantasy (e modaiola, per come si muove nello scenario). Ci troviamo a difendere città e villaggi dalla quasi inarrestabile conquista di una progenie di giganti in ...[Continua]

Kingdom Come: Deliverance - Anteprima

Nonostante il lungo periodo di sviluppo Kingdom Come: Deliverance ha continuato a rassicurarci sul mantenimento dei suoi ambiziosi propositi, alle fiere come nella versioni work in progress provate nei mesi e poi negli anni (disponibili quasi immediatamente ai backer del progetto). La versione che abbiamo giocato a Los Angeles corrisponde a uno stato ormai molto avanzato e continua a risultare eff...[Continua]

I Pilastri della Terra – Anteprima

Una della più famose opere letterarie del secolo scorso, I Pilastri della Terra di Ken Follett, nonché uno dei libri più venduti di tutti i tempi, sta per diventare anche un videogioco, grazie a Daedalic Entertainment, che a Los Angeles ha portato una build quasi definitiva del suo gioco omonimo. Il primo episodio dei tre previsti (o volumi, come li chiamano loro) arriverà il prossimo agosto su Wi...[Continua]

Vampyr – Anteprima

Dopo averlo visto solo di straforo nelle precedenti edizioni di E3 e gamescom, alla fiera di Los Angeles di quest’anno DONTNOD e Focus Home Interactive hanno portato una versione molto più completa (e giocata dal vivo dagli sviluppatori) del loro nuovo action RPG. Vampyr, in arrivo a novembre su PC e console di nuova generazione, racconta la storia di Jonathan Reid, medico della Londra di fine Ott...[Continua]

Call of Duty: WWII- Provato il multiplayer

Dopo averne personalmente parlato nella recentissima anteprima, intorno a ciò che sarà Call of Duty: WWII soprattutto sul versante tematico, oggi all’E3 ho potuto cimentarmi con altri giornalisti sul multiplayer del gioco, precisamente nel deathmatch a squadre e nella classica modalità a punti di controllo. Non mi aspettavo chissà quali novità, ed effettivamente è stato così: l’impress...[Continua]

Spider-Man - Anteprima

Il nuovo titolo di Insomniac è dedicato a uno dei supereroi Marvel più amati di sempre, il buon caro, vecchio Spider-Man. Il gioco, in esclusiva su PlayStation 4, arriverà nei negozi solo nel 2018, ma era comunque presente a Los Angeles, in una dimostrazione “live” in cui uno sviluppatore – nella fattispecie, il responsabile del sistema di combattimento – ha impugnato un pad e ha rigiocato la miss...[Continua]

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