Editoriali

Il nuovo ruolo della stampa videoludica

Negli ultimi anni la distanza tra il consumatore medio e chi gioca anche per lavoro sembra esser cresciuta a dismisura e si è diffusa l’opinione...[Continua]

Super Mario Bros.: quell'irresistibile conversione fuorilegge

Quella del 2019, per molti di voi, sarà stata una Pasqua come tante altre, tra la Messa domenicale e la gita fuori porta (o la grigliatona fra amici) ...[Continua]

La Stoffa dell'Eroe

Per mesi il fatto che nessuno dei negozi della mia città vendesse più Amiibo mi aveva salvata dall’acquisto del piccolo modellino di Solaire of Astora...[Continua]

Tutti i futuri di Anthem

Che strano destino quello a cui è andato contro l’ultimo lavoro di BioWare: annunciato in pompa magna e tacitamente venduto come il titolo che a...[Continua]

Remake, remastered, reboot: a ognuno il suo

Vi siete mai fermati un momento a riflettere sul fatto che la maggior parte di noi, volenti o nolenti, vive di pensieri ciclici e ritorni di fiamma? P...[Continua]

La fotografia virtuale ha cambiato il mio modo di giocare

Prima di tutto una premessa è d’obbligo: cos’è la fotografia virtuale? Senza dilungarmi troppo, una foto virtuale è uno scatto catturato all’interno d...[Continua]

Stadia: pensieri di un collezionista di videogiochi

Non me ne voglia Mario, ma temo che un mio parere riguardo Stadia sia tra le cose più scontate e prevedibili che leggerete in vita vostra. Il servizio...[Continua]

I videogiochi brutti e cattivi. E i videogiocatori?

Quando la cosiddetta ‘stampa generalista’ parla dei videogiochi, si sa, raramente è tenera. Del resto, per noi amanti di joypad, mouse e tastiera non ...[Continua]

La lezione più importante che nessuno imparerà mai

Ultimamente mi sono ritrovato, come tanti altri, incapace di fuggire dal vortice di Apex Legends. Il grande successo ottenuto dal Battle Royale targat...[Continua]

L'ultima sigaretta di Zeno

Non ho mai giocato molto sul cellulare, forse perché faccio fatica a trovare qualcosa che mi dia vera soddisfazione. Spesso manca la profondità di gam...[Continua]

Unreal Tournament Battle Royale: I have a dream!

Prima che andiate in autocombustione al click o alla semplice lettura del titolo, regalatemi qualche riga per esporre il pensiero. Tutto è partito con...[Continua]

Activision Blizzard e il profitto a tutti i costi

È una brutta strada quella intrapresa nell’ultimo periodo da Activision Blizzard. Un sentiero che ha portato al licenziamento di circa 800 dipendenti ...[Continua]

Da questa parte! Oppure no...

Ore 20:00 circa di una domenica qualsiasi. La stazione di polizia di Raccoon City è ormai stracolma di ogni sorta di creatura ripugnante e, con Mister...[Continua]

Apex Legends: il miglior battle royale di sempre?

Noi di TGM di Battle Royale ne abbiamo visti tanti. Da quelli famosi a quelli falliti, dai cartoonosi ai seriosi, da quelli fatti male a quelli fatti ...[Continua]

Kingdom Hearts 3? Sì, ma con moderazione

Sono uscito da un personale periodo di fuoco da poche settimane, ed è il motivo per cui, oltre alla 1-shot demo di Resident Evil 2, ultimamente non so...[Continua]

Memorie di Bandersnatch

Non ne potete più, eh? Bandersnatch e le sue scelte multiple sono sbarcate su Netflix lo scorso venerdì, e Internet è stata presa d’assalto da d...[Continua]

Il ritratto della follia

Come tutti i giocatori incalliti, anche quest’anno mi sono ritrovato al centro di una furiosa lotta tra il backlog e la lista di giochi interessanti n...[Continua]

Scacco al re: Epic contro Steam

Inutile girarci intorno: Valve ha più volte dato per scontata la sua supremazia all’interno del mercato della distribuzione dei videogiochi per PC. St...[Continua]

Victoria o muerte: l'avventura dopo la sconfitta

Solitamente, le missioni che ci ritroviamo a completare nella maggior parte dei videogiochi sono una declinazione più o meno elaborata di un concetto ...[Continua]

Non chiamatela beta

Ho sempre pensato che le parole, e quindi il loro significato, siano dannatamente importanti. Molti termini possono avere molteplici accezioni, ma ce ...[Continua]

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