Speciali Xbox One

La lunga corsa di Destiny 2 - Speciale

Otto settembre. Questa data ormai è impressa nella nostra mente. Un’avventura cominciata quasi per caso, complice l’avvento di una console...[Continua]

The Surge: 20 minuti di gameplay - Videospeciale

In attesa di sapere che ne pensa il Marco Tassani di The Surge (manca ancora qualche giorno alla scadenza dell’embargo), il nostro neo dottore h...[Continua]

Prey: intervista al creative director Raphael Colantonio

Durante la Game Developers Conference 2017, sono riuscito a infiltrarmi per una ventina di minuti in una stanzetta chiusa ermeticamente all’interno de...[Continua]

Final Fantasy XV: intervista a Hajime Tabata - Speciale

Come vi ho raccontato un paio di editoriali fa, ho avuto il piacere di essere presente a Let’s Play, fiera romana dedicata al videogioco, e di p...[Continua]

Primi passi con Xbox Game Pass - Speciale

Una delle notizie clou delle scorse settimane è stata l’annuncio di Xbox Game Pass, il nuovo servizio di abbonamento di Microsoft che, per 9.99 ...[Continua]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Diari boliviani - Giorno #4

Il mio primo viaggio in Bolivia mi ha colpito: sorvolare in elicottero una terra così ricca e così bella, mentre l’atmosfera si accendeva del ro...[Continua]

Destiny: Bungie presenta le prime novità per l'Era di Trionfo - Speciale

Poche ore fa Bungie ha trasmesso uno streaming sul suo canale Twitch nel quale ha cominciato a raccontare alcune delle novità che verranno introdotte ...[Continua]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Diari boliviani - Giorno #3

Che poi io, in Bolivia, mica ci volevo andare. Il Messico è un’ottima meta turistica, con le piramidi Maya e le spiagge mozzafiato. Anche il Bra...[Continua]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Diari boliviani - Giorno #2

Tre giorni in Bolivia, con la versione completa di Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, dopo due brevi escursioni nelle beta delle scorse settim...[Continua]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - Diari boliviani - Giorno #1

Inizia oggi la strada che ci porterà, venerdì prossimo, alla prova completa di Ghost Recon Wildlands. I motivi del percorso di recensione sono in part...[Continua]

For Honor visto con gli occhi di un appassionato di picchiaduro - Speciale

Può For Honor far gola a un appassionato di picchiaduro? Uno di quelli che dormono con Neo Geo sul comodino, che ripassano a memoria il moveset di Aki...[Continua]

Let’s Play: ecco il primo festival del videogioco – Speciale

Se vivete a Roma o nei dintorni, sarete felici di sapere che dal 15 al 19 marzo la nostra bella (e un po’ bistrattata, purtroppo) capitale, ospiterà u...[Continua]

NieR: Automata - Intervista a Platinum Games e Square Enix

Un paio di settimane fa sono stato invitato nuovamente negli uffici di Koch Media, distributore italiano di Square Enix, per dare uno sguardo più appr...[Continua]

Ghost Recon Wildlands: videochiacchiera e un po' di gameplay - Speciale

Qualche giorno fa il buon Stefano Talarico è andato a farsi un giretto in quel di Ubisoft e ha provato Ghost Recon Wildlands, il prossimo sparatutto o...[Continua]

3 buoni motivi per aspettare Half-Life 3 - Speciale

Giusto ieri, il presidente di Valve Gabe Newell si è sottoposto alle forche caudine del “Ask Me Anything” di Reddit, dove è stato, inevita...[Continua]

Assetto Corsa Porsche Pack guidato a Vallelunga - Speciale

Per quanto banale possa suonare, il metro migliore con il quale testare la bontà di un simulatore è quella realtà che cerca di ricreare sui nostri sch...[Continua]

BlizzCon 2016: giorno #2 - Speciale

Eccoci al secondo e ultimo giorno di questa BlizzCon, carica di novità ma ben lontana dal panico che generò l’edizione del 2014 con la presentaz...[Continua]

BlizzCon 2016: giorno #1 - Speciale

Pure quest’anno, puntuale come un orologio gnomico, la tanto attesa BlizzCon 2016 ha aperto i battenti. Il sottoscritto, armato di qualche litro...[Continua]

Vent’anni di accelerazione 3D: da 3Dfx a oggi - Speciale

La metà degli anni Novanta fu segnata da due eventi che cambiarono i connotati al mercato dei computer da gioco. Il fallimento di Commodore, nel 1994,...[Continua]

Call of Duty: Infinite Warfare - Zombies in Spaceland - Intervista

Direttamente da gamescom, una chiacchierata con Lee Ross di Infinity Ward per farci raccontare da lui le più importanti novità della nuova campagna zo...[Continua]

  • 1
  • 2

Password dimenticata