ma perché esiste anche il mutliplayer?
come detto da quando l'ho prenotato non guardo-leggo niente
Credo che la componente multiplayer sia utile ma ormai in certi giochi predominante, in questo spero ci sia una corposa single player (così mi è sembrato di capire).
vabbè oh poveraccio, non è che devono essere per forza tutti sul pezzo eh
che poi il multi l'han messo dentro i giochi più improbabili, non vedo perché dovrebbe essere così osceno pensare che ci sia anche in horizon
Bè, contando che l'ultimo gioco che ricordo senza multiplayer è un certo TW3, non mi dispiace affatto la cosa
Ribadisco che sono tranquillissimo sul fatto che horizon sarà il gioco che ci si aspetta. A maggior ragione visto che diverse persone che hanno lavorato per the witcher 3 in fase di sceneggiatura e struttura RPG, sono poi passate a lavorare per questo progetto.
http://www.gamesradar.com/ex-bethesd...ns-open-world/
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Ultima modifica di Harry_Lime; 20-12-16 alle 13:22
Trafugata l'intera sezione tutorial da un qualche sito di origine asiatica o chissà dove (vedendo il testo).
Non ci sono spoiler ma solo combattimenti con creature di basso livello e una maggiore comprensione delle dinamiche di drop e raccolta (immagino per un possibile crafting o compravendita oggetti).
Quindi potete guardarlo senza problemi.
Azz... lo hanno già censurato.
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http://www.everyeye.it/notizie/horiz...al-281735.html
Eccolo!
Molto bello se ha anche una storia all'altezza sarà il GIOCO 2017!
Ma c'è ancora qualcuno che inverte gli "assi"? c'è l'opzione in tutti i giochi, quindi probabilmente si. io ricordo che facevo casino ai tempi di zelda WW ma poi i controlli "fps" coi due stick sono diventati uno standard su console.
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ah ecco... sono i giapponesi a farlo. io ancora ricordo l'orrore con zelda in cui mi convincevo mentalmente a visualizzare una "rotaia" circolare virtuale che portava la telecamera per cui premendo destra la visuale si spostava a sinistra.
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Abituato a simulatori di volo, io l'asse verticale lo invero sempre.