Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 54

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #1061
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ma scusate una cosa, ma dove lw vedete voi le ore di gioco? perché ho spulciato tutte le statistiche e guardato
    ovunque ma non trovo niente


    Cmq è incredibile come cacciare gli animali, anche quelli ormai che butti giù a rutti, non stanchi mai appena vedo una bestia mi ci butto a capofitto, anche se poi mi ritrovo circondato dall'intero campionario robo-zoologico

  2. #1062
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Ma scusate una cosa, ma dove lw vedete voi le ore di gioco? perché ho spulciato tutte le statistiche e guardato
    ovunque ma non trovo niente


    Cmq è incredibile come cacciare gli animali, anche quelli ormai che butti giù a rutti, non stanchi mai appena vedo una bestia mi ci butto a capofitto, anche se poi mi ritrovo circondato dall'intero campionario robo-zoologico
    devi salvare manualmente

  3. #1063
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ma porc, non c'ho proprio pensato grazie

  4. #1064
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ieri sera ci ho fatto un altra bella sessione! finalmente ho un arco viola che fa un po' più di danni. con quello verde iniziavo a sentirmi con lo sparafreccette in mano. Inoltre ho aumentato ancora la durata della concentrazione. quella è imprescindibile per mirare ai punti deboli nel caos del combattimento.

    inoltre è incredibile come ogni nemico vada affrontato in un determinato modo: provate a combattere "apertamente" con degli spazzini cercando di abbatterli con l'arco... il casino. schivata, colpo forte con il bastone per mandarli a terra e infine colpo critico sono il modo migliore invece. (certo, arco da guerra e freccia elettrica sul posteriore sarebbe meglio, ma in combat non espongono mai il retro, inoltre la vicinanza con l'esplosione causerebbe danni anche ad Aloy.)

    Ieri ho anche incontrato macchine nuove e bellissime! Quello che diventa invisibile e lancia le mine è fantastico! tra l'altro ti oneshotta! pericolosissimo! ma anche facilmente exploitabile col suo punto debole.

    I secodonti invece continuano ad essere una gatta da pelare! suggerimenti? Sono a livello 15 e una missione secondaria di livello 10 prevedeva l'uccisione di due di queste macchine. Ho fatto molta fatica. probabilmente non ho capito il metodo corretto: ok la tanica di vampa sulla pancia... ma anche distrutta quella rimangono con metà dell'energia! Trappole per mandarli a terra+ colpo critico col bastone non fanno praticamente un graffio. l'unica è dargli fuoco con le frecce infuocate. (ora che ho il nuovo arco proverò anche il nuovo tipo di freccia).

    PS: ma quel rumore che si sente ogni tanto in sottofondo sembra quasi un suono da ricerca terminata. che cos'è? cosa sta a significare? è un rumore ambientale? Inoltre, non trovate che il comparto audio sia scarsissimo? i suoni sono tutti orientati male senti gente che parla lontanissima come se fosse accanto a te o il grufolare di un cinghiale come se lo avessi in spalla. (quando usi lo scanner i suoni sono potenziati, è vero... però questa cosa la fa anche senza, tipo al posto di confine Carja, c'è un mercante (non interagibile) che ti chiama, se tu segui la voce non capisci esattamente dove sia. infatti ci ho messo un po' a capire che era solo un normale npc non interagibile, credevo ci fosse un secondo mercante da trovare in giro.)

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  5. #1065
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Impara ad usare le frecce dirompenti.

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #1066
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Se son quelle che smontano le macchine, si, sono fondamentali. 1 in faccia e una in zona utile ed è tutto molto più Easy.

  7. #1067
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Sono il terzo tipo di munizione dell'arco da caccia? o quelle speciali dell'arco di precisione?

    Non ho ben capito la differenza. hanno comunque due icone diverse.

    PS. per i materiali quali conviene tenere? ho visto che molte cose anche in vendita richiedono un "cuore di XYZ" oltre ai soldi. Cuore che nel menu oggetti viene classificato "giustamente" come scambiabile per soldi coi mercanti.

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  8. #1068
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Sono il terzo tipo di munizione dell'arco da caccia? o quelle speciali dell'arco di precisione?

    Non ho ben capito la differenza. hanno comunque due icone diverse.

    PS. per i materiali quali conviene tenere? ho visto che molte cose anche in vendita richiedono un "cuore di XYZ" oltre ai soldi. Cuore che nel menu oggetti viene classificato "giustamente" come scambiabile per soldi coi mercanti.

    Le frecce dirompenti sono le seconde frecce dell'arco di precisione, impara ad usarle e vedi che smonti tutto.

    la roba "cuore" la devi tenere, gli oggetti/armature migliori richiedono un cuore per essere comprate, ovviamente se le vuoi comprare sennò vendi tutto e gg.

    Materiali devi tenerli TUTTI, ovviamente mi riferisco ai materiali per fare frecce e altri proiettili: legno, pezzi di metallo, vampa, folgore etc etc etc ma in quantità industriale eh.

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  9. #1069
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Vendi solo le cose che hanno scritto SOLO "vendibile da scambiare con pezzi di metallo". che alla fine sono solo gli anelli, orologi e cose simili.

  10. #1070
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    solo io ho difficoltà ad usare i quick item? davvero scomodo doverli far passare tutti mentre ti inseguono 2 Divoratuono........


  11. #1071
    Reeko
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    c'è un modo di capire se la versione venduta da amazon.fr è multilingua?

  12. #1072
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    un modo è vedere se il codice a barre corrisponde.
    un altro è andare su siti specializzati tipo gamepal o qvintadimensione e vedere se qualcuno ha comprato lì e lo sa

  13. #1073
    Reeko
    Guest

    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    su gamepal non trovo niente, su qvintadimensione dicono che la versione fr è multilingua, ma nessuno nei commenti conferma

    http://www.qvintadimensione.it/lista...de-es-ps4.html

    costerebbe circa 10 € in meno rispetto ad amazon.it

  14. #1074
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Nella versione italiana c'è anche il francese mi pare quindi in quella francese dovrebbe pure esserci quella italiana

  15. #1075
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Materiali devi tenerli TUTTI, ovviamente mi riferisco ai materiali per fare frecce e altri proiettili: legno, pezzi di metallo, vampa, folgore etc etc etc ma in quantità industriale eh.
    Si certo, i materiali li tengo tutti! anche le parti di animali sono importanti. tipo ora mi servirebbe una pelle di volpe mi pare ma non la smollano mai.

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    solo io ho difficoltà ad usare i quick item? davvero scomodo doverli far passare tutti mentre ti inseguono 2 Divoratuono........
    No, tutti abbiamo difficoltà. io quelle specie di bombe infatti non le uso mai. faccio davvero fatica a capirne e sfruttarne le peculiarità. lascio la freccia in basso pronta per le pozioni in combattimento. e sul richiamo nelle fasi stealth.

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  16. #1076
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Le bombe di prossimità le usi prima di cominciare una battaglia grossa. Tipo per il thunderjaw ne metti un po sparse e quando ci cammina sopra... peeemmmmm

  17. #1077
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Gira una news per il web che horizon in origine prevedeva armi da fuoco, ma non l'ho vista supportata da foto.
    Allora sono andato io a googlare cercando i primi rumor di horizon, dove ricordavo dei leaked.
    Beh era cosi davvero.

    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  18. #1078
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Beh tecnicamente ci sono, quelle che stacchi da certe macchine. Però in generale molto meglio così. Certo che però prendere un secodonte a mitragliate con la sua stessa arma da soddisfazione...

  19. #1079
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Infatti credo che il gioco abbia avuto la giusta evoluzione stilistica e di gameplay rispetto a quella foto.
    Meglio cosi.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  20. #1080
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Porca miseria, spero di riuscire a recuperarlo alla svelta sto gioco, mi state mettendo addosso na voglia di giocarci che non vi dico (però c'ho diversa roba da finire prima e mi sto imponendo di finire prima quello che mi avanza... vabbè, so già che è un proposito che durerà poco )

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