Io ho buttato giù il primo divoratuono ieri sera.
Roba da seghe a quattro mani.
Io ho buttato giù il primo divoratuono ieri sera.
Roba da seghe a quattro mani.
Anche il primo avistempesta da soddisfazioni
io invece sono alle battute finali, immerso nelle rovine dei predecessori
....mamma mia che piega non hanno preso gli eventi
finito ieri sera. lo stavo giocando con calma godendomi le quest secondarie... poi gli eventi hanno cominciato a diventare sempre + epici e alla fine mi sono ritrovato a fare solo le due quest principali
e alla fine ieri notte sono arrivato al punto di non ritorno e alla battaglia finale.
tanta roba.
peccato che
cmq grandissimo gioco.
unici difetti :
il focus è troppo overpowered .
le arrampicate alla assassin's creed dopo aver provato quelle di zelda sanno un po' di vecchio.
anche giocando a molto difficile unico nemico davvero davvero rognoso è e rimane
tutto bellissimo in particolare i calderoni. attendo dlc che prenderei senza battere ciglio. gioco dell'anno probabilmente
Pensa fare l'ultimo al 50
Non potevano metterci un
son quelli enormi sulle montagne non vorrei dire
Ma tanto il finale punta a li... Speriamo i tanti dlc.
Che hanno di particolare le arrampicate di Zelda?
ma niente, immagina spider-man, uguale.........si arrampica su ogni cosa, anche 90° parete liscia tipo vetro, una cosa infattibile per un gioco che aspira ad un minimo di "realismo".
Personalmente le arrampicate di Horizon le ho trovate perfette, solo troppo troppo troppo poche, solo in determinati punti, e trovarli non è neanche facile
A dire il vero io ho trovato splendido che di muri invisibili ce ne siano davvero pochissimi e molte montagne si possono scalare attaccandole dal punto giusto.
Io penso che la funzionalità dell'open world deve essere messa al servizio della storia più che all'assoluto realismo.
Quindi siamo arrivati ad attaccarci al numero di appigli presenti sulle pareti delle montagne. Bene.
Francamente a me la scalata automatica non dispiace, dopo tutto è solo un mezzo per raggiungere i posti elevati, non é parte fondamentale del gioco (come poteva essere nei tomb Raider) i difetti del gioco secondo me, come già detto più volte, la regia delle cute scene, a volte ti fa venire il nervoso vedere tanta cura nelle animazioni facciali, dialoghi e ambiente rovinato da una regia schizzofrenica e un eccessiva semplificazione del gioco, anche solo il fatto che l'esplorazione sia supreflua visto che il gioco prima o poi ti porta a visitare tutti le zone importanti..... Magari i guerila avevano paura di uscire con una nuova ip e hanno cercato di fare un gioco che accontentasse più gente possibile, cmq rimane un gran gioco, l'atmosfera e la trama da soli reggono il gioco e uccidere aninali è aempre una gran goduria, anche quando sei uber power
Oggi mi attende la missione finale, non vedo l'ora di tornare a casa
si quei pochi difetti che ci sono non influiscono minimamente sulla qualità oggettiva del titolo sia chiaro.
comunque ho finito di ripulire la zona destra della mappa e sto per andare in direzione della torre (e poi credo meridiana).
consigli su come abbattere i manticeri incendiari?
Tante frecce direi