Uscite le review un po dappertutto.
La media è tra l'8.5 e il 9.
Molto bene.
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Uscite le review un po dappertutto.
La media è tra l'8.5 e il 9.
Molto bene.
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Curiose le recensioni di IGN Italia vs USA, a casa nostra il gioco prende un ottimo 8.9, negli Steits, un "misero" 7...
Mah...
http://www.thegamesmachine.it/the-la...ecensione-ps4/
Noi non abbiamo una controparte USA, quindi il nostro è un voto worldwide.
Bella review. Ora vediamo se mi farò prendere dalla storia o se il gameplay sghembo me la farà odiare.
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in ogni caso credo che la discriminante per apprezzare o meno il gioco sia questa:
Impatient players may balk at the way Trico sometimes ignores them, or how much time can pass before he’ll act in accord with their wishes. That would be a mistake and a misreading. The game’s contemplative sequences are as meaningful and essential as its fast and furious ones. Trico can be mercurial, adolescently willful and sometimes maddeningly stubborn, but he is always knowable. What he requires most is your patience, a virtue discarded by the handholding school of game design, an assumption provocatively challenged by Ueda throughout The Last Guardian.
Interessante... in effetti nel 100% dei giochi alla pressione di un tasto azione corrisponde l'esecuzione del personaggio compagno... addirittura nei giochi più moderni "mascherano" queste attese, mi viene in mente Uncharted 4 o FFXV quando si sale in auto, i compagni salgono "immediatamente" anche se erano lontani dal mezzo. in un gioco da 8 ore come SOTC ci potrebbe anche stare questa "pazienza", nel considerare Trico come un essere vivente e non come un NPC.
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Il concetto è interessante, dipende però da come viene applicato, credo che basti poco per farlo passare da qualcosa di positivo a qualcosa di negativo.
Se il non rispondere ai comandi mantiene sempre una sua logica (e tempi umani) è una feature bellissima, se invece ti ritrovi a dover aspettare mezz'ora senza poter far niente solo perché la IA ha deciso così a caso diventa frustrante.
Eh, insomma.
Quaranta minuti fermo in una stanza perché Trico si rifiutava di eseguire un comando sono tanti. Poi, ricarichi il checkpoint e improvvisamente si riesce a proseguire.
Sbaglierò, ma secondo me, quando si sono accorti che l'IA era rotta, se la sono giocata con 'sta cosa del "eh, ma è un animale, e quindi può anche non fare quello che vuole il giocatore". E poi via, di pacche sulle spalle.
Il tutto, IMHO.
Blade manco ha letto la recensione del TMB
ho letticchiato alcune recensioni in giro, si passa da quelle che dicono bellissimo fantastico votone massimo, a quelle che dicono che è tutto bellissimo tranne i controlli/lA che si poteva fare meglio ma non rovina l'esperienza di gioco L'unico che pare aver avuto un'esperienza traumatica con questo gioco sembra TGM
comunque, a tirare un pò le somme, il gioco dura sulle 12 ore, una buona narrazione, ma si vede che deriva dalla ps3. Al momento ha un pò di bug che possono intaccare o alcune sessioni (vedi recensione di tgm) o la fluidità del gioco (che si può piantare a qualche frame al secondo causando il riavvio per riprendersi). Stranamente non è così ottimizzato e l'unico modo per goderselo senza cali di frame è con la ps pro in modalità "fluidità" Detto questo, magari con qualche patch sistemeranno il comparto tecnico e l'IA Quindi forse è meglio aspettare per chi non ha la scimmia, anche perchè è un gioco che una volta finito è finito e o lo si tiene per collezione o lo si porta a vendere
Si, nelle rece di videogiochi il 7 viene percepito come un 5 a scuola.
Io ci passo nel pomeriggio a vedere se ce l'hanno a unieuro.
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