NI-OH [PS4] NI-OH - Pagina 5

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Discussione: NI-OH

  1. #81
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: NI-OH

    la cosa positiva è che il recupero funziona anche con la rotolata, quindi combo di attacco + rotolata indietro al momento giusto e la stamina della rotolata si recupera quasi istantaneamente

  2. #82
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: NI-OH

    bello è bello, ma se vengo massacrato al secondo gruppetto son proprio negato è che con una combo mi aprono in due e non ho un cazzo di timing per la parata. Anche con un approccio studiato sbaglio a studiare il pattern di attacco e muoio

  3. #83
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: NI-OH

    tra l'altro parare un colpo consuma ki e quando si è in parata il ki non si ricarica, quindi in certe situazioni sei con poco ki, ma costretto a parare e il nemico fa una combo ti toglie tutto il ki, resti immobilizzato e ucciso al colpo successivo.

    ieri poi sono arrivato al boss del secondo livello, non conoscendo i pattern sono morto in un amen e ok. il problema è che il tempietto è vicino, ma ci sono almeno 3/4 oni medi e uno grande (oltre ai piccoli) che vanno uccisi per forza per eliminare la nebbia che chiude il passaggio per il boss e diversamente dal resto del gioco, qui rispawnano ogni volta. quindi almeno 10min. per arrivare al boss e fare un tentativo di pochi secondi.

    ho visto anche un video di un altro boss, una specie di cane di fo elettrico, molto bello. forse era nella demo precedente, il video è di aprile.

  4. #84
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    tra l'altro parare un colpo consuma ki e quando si è in parata il ki non si ricarica, quindi in certe situazioni sei con poco ki, ma costretto a parare e il nemico fa una combo ti toglie tutto il ki, resti immobilizzato e ucciso al colpo successivo.

    ieri poi sono arrivato al boss del secondo livello, non conoscendo i pattern sono morto in un amen e ok. il problema è che il tempietto è vicino, ma ci sono almeno 3/4 oni medi e uno grande (oltre ai piccoli) che vanno uccisi per forza per eliminare la nebbia che chiude il passaggio per il boss e diversamente dal resto del gioco, qui rispawnano ogni volta. quindi almeno 10min. per arrivare al boss e fare un tentativo di pochi secondi.

    ho visto anche un video di un altro boss, una specie di cane di fo elettrico, molto bello. forse era nella demo precedente, il video è di aprile.
    Guarda bigg, i boss più belli io li ho trovati in bloodborne e nel primo dark souls. Forse complice la sorpresa del game o il fatto che le bestie di bloodborne erano più animate e complesse, ma boh, quando sono arrivato al boss della alpha di ni-oh, non mi ha sorpreso.
    Io bigg, ti consiglio di goderti bloodborne ora e rimarrai piacevolmente sorpreso e ti introdurrà per bene ad un gioco come ni-oh.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #85
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    Re: NI-OH

    ho visto un video in cui il tizio aveva valori più bassi dei miei sia di vita che di ki, ma quest'ultimo si ricaricava velocissimo. che stat serve? ritmo ki?

    @harry
    come dicevo prima, appena uscito bloodborne ho visto un bel po' di gente giocarci e quindi anche tanti boss e se non l'ho preso finora... neanche col rinnovato interesse nel genere dovuto a questa beta. se devo prenderne uno prendo nioh che mi piace. mi piace la mitologia giapponese, i samurai, ecc.

  6. #86
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: NI-OH

    Però Bloodborne merita ...ok parlo io che devo ancora giocare/finire Dark Souls 3...
    Ni-Oh se riuscirò a giocarlo in futuro, sarà con un bel po' di ritardo

    Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk

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  7. #87
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    Re: NI-OH

    Di bloodborne proprio non mi è andata giù la realizzazione tecnica. Già avevo le mie difficoltà col gioco, poi ci mettiamo un framerate pessimo e dei caricamenti infernali... peccato perché mi piaceva, ma l'ho venduto subito. Questo invece è perfetto su entrambi i miei problemi con bloodborne

  8. #88
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Di bloodborne proprio non mi è andata giù la realizzazione tecnica. Già avevo le mie difficoltà col gioco, poi ci mettiamo un framerate pessimo e dei caricamenti infernali... peccato perché mi piaceva, ma l'ho venduto subito. Questo invece è perfetto su entrambi i miei problemi con bloodborne
    sia framerate che caricamenti sono stati risolti 15 giorni dopo il day one.
    peccato perchè di tutti i souls like, bloobdorne è quello con cui ho trovato il miglior compromesso tra divertimento e stress.
    fossi in te, lo riprenderei.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  9. #89
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    tra l'altro parare un colpo consuma ki e quando si è in parata il ki non si ricarica, quindi in certe situazioni sei con poco ki, ma costretto a parare e il nemico fa una combo ti toglie tutto il ki, resti immobilizzato e ucciso al colpo successivo.

    ieri poi sono arrivato al boss del secondo livello, non conoscendo i pattern sono morto in un amen e ok. il problema è che il tempietto è vicino, ma ci sono almeno 3/4 oni medi e uno grande (oltre ai piccoli) che vanno uccisi per forza per eliminare la nebbia che chiude il passaggio per il boss e diversamente dal resto del gioco, qui rispawnano ogni volta. quindi almeno 10min. per arrivare al boss e fare un tentativo di pochi secondi.

    ho visto anche un video di un altro boss, una specie di cane di fo elettrico, molto bello. forse era nella demo precedente, il video è di aprile.
    Ti sei accorto che una volta che elimini il demone in fondo a sinistra poi la strada rimane aperta? Non bisogna rifare i nemici, si può correre a morire dalla luridona con agilità La gestione del ki o stamina che dir si voglia è l'aspetto più importante da padroneggiare e in definitiva ciò che lo differenzia da un ninja gaiden... Anche nei souls è così e ti obbliga a calcolare quanti colpi sferrare e quando rotolare.

    Cmq finita la demo, mi mancherebbe lo scontro bonus, ci ho provato ma essendo 9 livelli sotto il consigliato più in là di metà vita al nemico non tolgo, quindi sticazzi.

    In definitiva gioco carino ma mi pare un pò privo di personalità e con una struttura molto classica, fatta a livelli da selezionare su una mappa con eventuali missioni bonus e via... Niente a che vedere con l'unico mondo più o meno collegato dei Souls.

    Considerato questo aspetto e il combat system son sempre più convinto che sia un ninja gaiden meno frenetico e con elementi rpg alla dark souls invece di un souls like in senso stretto. L'etichetta "souls like" gli è stata appiccicata perché è difficile, ma per il resto...

    Detto questo, giocare a nioh e non a bloodborne è per me inconcepibile

  10. #90
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da ilVlad Visualizza Messaggio
    Ti sei accorto che una volta che elimini il demone in fondo a sinistra poi la strada rimane aperta? Non bisogna rifare i nemici, si può correre a morire dalla luridona con agilità
    ma quale dici? il ciclopo linguaccione che ha di fianco l'altro classico oni? a me pare che si richiuda (con la nebbia nera) ogni volta finchè non uccido almeno il ciclope, ma per farlo devo prima uccidere gli altri uno alla volta se no tutti assieme poi la lurida sono arrivato a mezza vita, per ora

    In definitiva gioco carino ma mi pare un pò privo di personalità e con una struttura molto classica, fatta a livelli da selezionare su una mappa con eventuali missioni bonus e via... Niente a che vedere con l'unico mondo più o meno collegato dei Souls.
    ma, forse forse preferisco così

    Detto questo, giocare a nioh e non a bloodborne è per me inconcepibile
    si chiamano gusti

  11. #91
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    ma quale dici? il ciclopo linguaccione che ha di fianco l'altro classico oni? a me pare che si richiuda (con la nebbia nera) ogni volta finchè non uccido almeno il ciclope, ma per farlo devo prima uccidere gli altri uno alla volta se no tutti assieme poi la lurida sono arrivato a mezza vita, per ora
    La nebbia nera è a sx del ciclope con l'altro oni normale e da questa esce mi pare un altro ciclope... Fatto questo però la strada rimane aperta e gli altri due li puoi lasciare perdere.

  12. #92
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    Re: NI-OH

    si poi ieri sera ho provato ed era aperta, non so perchè ero convinto che si richiudesse ogni volta. alla fine ce l'ho fatta a uccidere la donzella.
    poi volevo provare la missione nuova, ma il livello consigliato 30 mi fa dubitare, dato che ho finito quella liv.12 quando ero 25
    invece ho iniziato il cala la notte o crepuscolo come lo chiama qui, della prima missione. praticamente è un altro livello anche se il luogo è lo stesso: a parte l'illuminazione diversa, ci sono mostri al posto degli umani, tanti e grossi. e anche nuovi tipi di mostri. ho fatto solo un pezzetto, poi sono morto perchè mi son spawnati un sacco di mostri e mi sono infilato in una casetta pensando che non entrassero, invece ne è entrato uno grosso e tra lo spazio angusto e la telecamera coperta...
    però droppa bene già sulla spiaggetta e non sembra difficilissimo anche se è liv.25 e io 27 mi pare

  13. #93
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    Re: NI-OH

    sto gioco è una droga anche se sono una turbo merda sto usando solo la lancia per il momento, che mi da più possibilità di sopravvivenza grazie all'allungo. Non mi prendente in giro (ma anche sì ) , ma solo dopo qualche ora di gioco sono arrivato al primo mob "demone", si trova nella casetta dopo che hai seccato il samurai fermo con la torcia e successivo pull multiplo (anche se con le pietre puoi evitare che arrivino in 4). Stasera ci riprovo adesso mi sto decisamente velocizzando. Sono andato anche a sinistra di quel percorso, arrivando in quello spazio aperto con un tizio che ti spara freccie infuocate. Ma non mi sono ancora inoltrato.

    Comunque Vlad, il fascino del Giappone feudale e relativi demoni per me è molo più intrigante dell'ambientazione di Bloodborne e Dark Souls
    Ultima modifica di Ceccazzo; 29-08-16 alle 11:13

  14. #94

    Re: NI-OH

    Beh si, l'aspetto gradimento ambientazione è molto soggettivo. Per dire, a me il Giappone non attira granché.

    Bigg, non so qui, ma nei souls puoi finire il gioco senza subire un colpo anche rimanendo livello 1.

    Certo, bisogna essere bravini.

    spedito con ricevuta di ritorno

  15. #95
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    Re: NI-OH

    A me sti giochi mi mandano ammale cmq... complice il fatto che sett prox vado in ferie non ho iniziato nulla di "lungo", quindi ci sto nerdando sopra

    Ieri fatto il secondo livello della beta a livello cala la notte e i drop sono sostanziosi. Arrivato poi al primo tempio del primo livello e adesso che sono lv 30 i nemici vanno giù che è un piacere (a parte le sfere de fuoco che le ODIO). Ci sono alcune cose nei parametri che andrebbero sistemate, tipo la difesa fisica che aumenta se metti punti alla magia , invece interessante il sistema di soul matching per forgiare armi ed equip più potenti sacrificando roba che non interessa. Il reforging invece mi fa incazzà perché non esce mai quello che vuoi, e io pagoooo

    @Ceccazzo
    Beh per quanto riguarda l'ambientazione è una delle poche cose che va veramente a gusti. Per me niente può superare l'atmosfera lovecraftiana di Bloodborne, che artisticamente è una delle cose più belle e ispirate a cui abbia mai giocato. Non male anche il Giappone feudale cmq, anche se per quanto visto sinora è tutto un po' troppo "canonico". Però son solo due livelli eh!

  16. #96
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    Re: NI-OH

    Pure io ritengo le ambientazioni malate di bloodborne, tra le migliori di questa gen. In alcuni momenti mi ha ricordato (con i dovuti scarti tecnologici), quel capolavoro di Shadow man.

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  17. #97
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    Re: NI-OH

    Tra l'altro Bloodborne ha una lore da panico che tira proprio in ballo il bestiario della mitologia di lovecraft... questo video è stupendo per come spiega il tutto con toni epicissimi

    https://youtu.be/KnsQLouqR5U

    (scusate l'OT ma merita veramente il video )

  18. #98
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    Re: NI-OH

    A me il Giappone e la sua mitologia tirano tantissimo, ma ogni volta che si parla di Bloodborne è come ripensare alla ragazza che ti ha dato tante e tante ore di sesso e delizie


    Davveri uno dei giochi più belli e intriganti di questa gen. Interessantissimo il video!

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  19. #99
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    Re: NI-OH

    scaricata la demo ieri. perchè non mi compare la barra della vita del boss dentro il barcone ? sono l'unico?

  20. #100
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    Re: NI-OH

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    scaricata la demo ieri. perchè non mi compare la barra della vita del boss dentro il barcone ? sono l'unico?
    uhm strano. nè quella in testa (quella doppia con vita sopra e ki sotto), nè quella in basso?

    prova a guardare le impostazioni, mi pare si potesse modificare

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