Idem, alle volte approcci il nemico alla stessa maniera e muori con combo devasto
Idem, alle volte approcci il nemico alla stessa maniera e muori con combo devasto
io ho delle perplessità su una nuova passiva delle armi, mi è capitato di trovare armi con passiva "danno fuoco/vento/acqua ecc. ecc. (arma) 10%" ma queste armi non sono elementali........quindi cosa fa quella passiva? niente? la spiegazione mi dice "aumenta i danni elementali della tua arma"...........ma se non è elementale cazzo fa?! ho controllato e quando attacco un nemico non mi aggiunge l'elemento
Alza i danni della living weapon.
Cmq il venir stracciati dai boss 5/6 volte e poi segarli é una costante di questo gioco dalla prima boss fight, credo dipenda dai moveset limitati e dal fatto che rispetto ai boss dei souls ti accorgi prima di quello che stanno facendo, sono molto più leggibili.
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io da quando ho scoperto i talismani bradipo e logorante non sono praticamente mai più morto contro nessun boss, troppo violentati da questi due debuff, soprattutto il bradipo fa diventare una passeggiata quasi tutto.............non mi sto lamentando eh, non sono il giocatore che vuole per forza morire 50 volte per imparare la boss fight
comunque rispetto ai Souls questo Nioh è bilanciato un po' peggio, ho visto cose sul tubo di certe build così forti da risultare imbarazzanti, un ninja lanciava shuriken che facevano 2500 di danno ognuno praticamente bishottava ogni cosa con due stelline, ha fatto tutto il livello, boss compreso, senza mai sguainare la spada, oltretutto non so con quale combinazione di amuleti/oggetti/sinergie riusciva a ricaricarsi sempre i consumabili e non era mai a secco
Io mi sono fatto un pg equilibrato (e quindi molto mediocre) perché mi piace cambiare spesso arma, sebbene abbia 45 cuore quindi la mia main è la katana, a quei livelli lì non arriverò mai
aspè, io intendo che già alla prima run giocando cauto capisci che tipi di attacchi fa il nemico, come si comporta. di conseguenza applichi una strategia adeguata, ma pur non cambiandola, fai 5/6 volte a subire e poi all'improvviso vinci facilmente.
mmh sì li uso anch'io, ma erano molto efficaci all'inizio, ora su certi boss durano 2sec. (avrò 35 in magia, magari se alzo un po' duran di più?!)
tipo ieri che ho fatto il boss del dlc, non ti dico che sofferenza! ha 2 spiriti e spamma living weapon una dietro l'altra. avevo quasi finito gli elisir, stavo rinunciando, poi ho messo la kusarigama e ce l'ho fatta
sì durano poco, ma io ho alzato i livelli onmyo e posso castarne tanti, quel boss lì mi ha tritato la prima volta, la seconda con i talismani l'ho arato io, quasi una flawless victory, io ho sempre trovato facillotti i boss rispetto alla strada per arrivarci che invece è tosta
castarne tanti? c'è il limite a 2 o 3 a seconda dell'oggetto, in base alle skill che sblocchi.
poi boh, complimenti se riesci davvero a fare ciò che dici, però non mi spiego come fai a faticare nel livello contro nemici che hanno un decimo di vita rispetto al boss, fanno meno danni, sono più lenti ecc.?
per curiosità che liv. sei col pg? (io 130-140)
che armi usi e quanto danno fanno? (solitamente spada, 850 circa)
armature? (robe miste a caso dai 120 ai 350)
puoi preparare più talismani di un tipo se sblocchi i livelli I, II e III. Attualmente posso lanciare 6 bradipo e 6 logorante
sono in NG+ livello 180, perfettamente in linea col gioco, anzi un po' sotto la media suppongo, ho tutte le armi primarie a +4 e la katana Sozana Monji mi fa 1074 con un moltiplicare di 806 (ma non ho chiaro se il moltiplicatore va aggiunto al danno oppure se il danno è a parte) e scala con A+ al cuore che ho a 43
le armature tutte tra +1 e +2 con difese tra 190 e 400
soconda la mia abilità è molto più difficile il livello in se che non i boss, esattamente l'opposto di Dark Souls
Se hai 6 talismano bradipo sei dio o quasi anche io ho scelto di fare il guerriero / mago tirando su magia e spirito (più le statistiche di lancia e doppia katana). Per ora tutto liscio anche se cerco di non abusare del bradipo
Scusate ma come faccio ad alzare il livello delle armi? Portarle a +1 e così via...
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si droppano.
oppure fai affinità d'anima dal fabbro, tenendo presente che due armi/armature +1 danno una +2, ma per fare +3 devi sommare due +2 (e non +2 con +1 che da ancora +2). leggendo in giro, meglio fare ng+ e verso la fine te le droppa direttamente. il trofeo chiede +15, ma io ho visto uno streaming e il tizio aveva dei +19, forse +20
per i bradipo e simili ero sicuro del limite a 2/3, dovrò controllare. se tu ne hai 6 li voglio anch'io
non ho capito bene io intendevo nel menù dove vedi il valore attacco o come si chiama, io ho circa 850 sulla spada e un po' meno il restola katana Sozana Monji mi fa 1074 con un moltiplicare di 806
guarda credo che funzioni bene o male così: con un attacco faccio 1074, con un attacco successivo faccio 1880 (1074+806), con un terzo attacco faccio 2686 (1074+806+806). Ma non ne sono certo, non mi sono mai domandato queste cose
ah ok ho capito dove dici tu, nelle statistiche del personaggio..........non ho controllato ma ora sono molto curioso
per i talismani basta che ti equipaggi tutte le versioni che hai dello stesso talismano, sono cumulabili e occupano sempre 1 solo slot rapido
ho controllato, come attacco katana ho 950 ma è un valore poco affidabile, poi ci devi sommare tutti gli oggetti, i vari effetti di armi/armature........ci sono mille variabili
sì ieri li ho presi.
il fatto è che dice tipo: "bradipo 1 = puoi creare due talismani, costo 5" e "bradipo 2 = puoi creare due talismani, costo 4". io pensavo fosse solo lo sconto sul costo, invece ne compri due a costo 5, due a costo 4, ecc. se uno non prova non lo capisce, non è spiegato bene imho. ma poi l'effetto di bradipo 1,2,3 è sempre lo stesso? direi di sì visto che te li mette tutti assieme
cmq è una vita che giro con lo stesso equip e non droppo upgrade, a parte ieri che ho trovato una corazza che di base era più bassa di quella che avevo, ma usandola è salita l'affinità ed ha sorpassato la precedente, peccato che pesa un po' troppo. per ora resto in zona verde, ma se droppo altra roba pesante devo stare attento se no mi limita i movimenti
sei proprio un nabbazzo bigg
l'effetto è sempre lo stesso e il ragionamento è uguale per tutti gli omnyo e i ninjitsu che sblocchi man mano... il vantaggio di investire punti omnyo/ninjitsu nelle abilità di lv 3 risiede anche nel fatto che diminuisce il costo per abilitarla, quindi è possibile portarsi dietro più roba a parità di quantità... oppure appunto fare il pieno dell'abilità desiderata, come appunto i sei talismani bradipo con i quali volendo ridicolizzi la qualunque.
Ultima modifica di ilVlad; 07-05-17 alle 15:31
la penultima missione in NG+ è follia, difficile anche con Hanzo e Okatsu
lo vedo un po' corto questo dlc, ho battuto
altra cosa, stavo combattendo Joro-Gumo, la donna ragno, e a un certo punto si mette a partorire ragnetti dall'addome, questo non lo ha mai fatto, è un'aggiunta della patch 1.08 o è per via del NG+ ? gli altri boss mi sono sembrati tutti uguali anche in NG+
sono confuso
Faccio una fatica immane, sono palesemente sottolivellato per il DLC. Mi tocca farmare 30 livelli sulle vecchie mappe
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a che livello sei? anche io ho avuto problemi, tira su lo spirito che ti da +armita e ovviamente ti metti nel clan che da 10% in più. Cerca di prendere la magia/passiva per gli armita e trova un punto dove puoi farmare. Ovviamente cerca ti farti un'arma almeno +4/+5 per avere un dps adeguato
120
Dove farmavi?
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