NI-OH [PS4] NI-OH - Pagina 11

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Discussione: NI-OH

  1. #201

    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Citazione Originariamente Scritto da ilVlad Visualizza Messaggio
    Ah ma quindi alla fin fine Harry l'ha presa la PRO! Me l'ero persa questa
    Minchia, me l'ero persa anche io questa.

  2. #202
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Perché non sei nella mitica whatsapp di console mania. Il gruppo e io eravamo tutti in attesa di sapere il regalo di Mia moglie IL giorni di natale.


    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #203
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    stasera metto in download la demo e domani lo provo e vediamo se mi convince. in ogni modo non penso di prenderlo
    al d1 troppo a ridosso di marzo.

  4. #204
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Demo cortissima e area molto anonima. Poi c'è la solita modalità Crepuscolo ma qui è piazzata a una difficoltà fuori scala rispetto al livello al quale si finisce la demo e quindi impossibile da affrontare. Tipo io finito con personaggio a lv. 11 e modalità Crepuscolo a lv 25... checcazz... Unica cosa positiva il boss facile

    Potevano risparmiarsela, non una gran pubblicità per il gioco

  5. #205
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    se hai finito solo la missione principale e sei liv.11, c'è la missione secondaria liv.13 e lì dovresti livellare un bel po' se è come nella beta, abbastanza per fare il crepuscolo a 25 forse, o almeno fare la parte iniziale e farmare un pochino per riuscire a finirlo...
    poi han messo il falcetto a catena che prima non c'era come tipologia d'arma, è un'occasione per provarla

  6. #206
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    se hai finito solo la missione principale e sei liv.11, c'è la missione secondaria liv.13 e lì dovresti livellare un bel po' se è come nella beta, abbastanza per fare il crepuscolo a 25 forse, o almeno fare la parte iniziale e farmare un pochino per riuscire a finirlo...
    poi han messo il falcetto a catena che prima non c'era come tipologia d'arma, è un'occasione per provarla
    eh no, la missione secondaria è lo scontro 1v1 con un tipo pignainculo che è uberlivellato e potentissimo (infatti lv 13 stograncazzo, i lv consigliati sono un po' random come le passate demo secondo me) tipo quello della scorsa demo, nello stesso posto tra l'altro, con la roccia sulla sinistra che volendo si può usare per eliminarlo con moooolta calma.

    Il falcetto a catena provato molto scenografico anche se metà dei mulinelli che tira i nemici piccoli li schivano e a quelli grossi non gli fai tanto danno non so, da approfondire ma al momento preferisco la mia bella lancia con gittata lunga
    Ultima modifica di ilVlad; 21-01-17 alle 11:20

  7. #207
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    la catena mi pare ottimo per i danni aoe, più veloce di una lancia ma con meno raggio (parlo solo dai video visti, purtroppo la beta non posso giocarla)

  8. #208

    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Citazione Originariamente Scritto da ilVlad Visualizza Messaggio
    Demo cortissima e area molto anonima. Poi c'è la solita modalità Crepuscolo ma qui è piazzata a una difficoltà fuori scala rispetto al livello al quale si finisce la demo e quindi impossibile da affrontare. Tipo io finito con personaggio a lv. 11 e modalità Crepuscolo a lv 25... checcazz... Unica cosa positiva il boss facile

    Potevano risparmiarsela, non una gran pubblicità per il gioco
    Scusa, ma è come nei souls no? Il livello non dovrebbe essere così importante...

    Lo riproverei pure, ma per qualche motivo al di fuori della mia conoscenza mi sono infognato con mgsv.

  9. #209
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Scusa, ma è come nei souls no? Il livello non dovrebbe essere così importante...

    Lo riproverei pure, ma per qualche motivo al di fuori della mia conoscenza mi sono infognato con mgsv.
    non istigare che già sto lavorando (più o meno)

    cmq meglio che sia diverso per carità, quantomeno ha la sua identità, che è chiaro essere abbastanza diversa nel combat system dai soulsborne. Qui è ufficialmente molto più arcade e "combo based"... d'altronde sono i team ninja.

    p.s. ho visto che stai infognato con mgsv e infatti le prime volte mi son detto "macheccazz"

  10. #210
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    L'ho provato ieri sera, ero stanco morto quindi dopo un 15 ho staccato, ma a pelle non mi è piaciuto

  11. #211
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    video SPOILER di una boss fight inedita


  12. #212
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    avevo giocato la primissima demo e mi ricordo abbastanza bene che le armi avevano una durabilità ridicola, ricordo che si rompevano prima ancora che il gioco te ne faceva trovare un'altra, ora in questa demo ho visto che la durabilità è stata completamente rimossa
    comunque sì, bello, credo di aver finito la demo, ovviamente sono stato violentato male dal boss ma non piango se non lo uccido, mi rifarò nel giococompleto


  13. #213
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    ho finito di scaricarla adesso da oggi alle 12.00 il download è stato lentissimo

  14. #214
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    provato un pò ieri sera dopo aver fatto il tutorial. è interessante ma le meccaniche sembrano essere quelle di un ds.
    in ogni modo non lo prenderò al d1,ma forse più in la quando sarà pesantemente scontato.

  15. #215
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    gente che stava uccidendo il penultimo boss a difficoltà crepuscolo e... puff! la demo non è più disponibile

  16. #216
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    io non l'ho neanche scaricata la demo, tanto il mio acquisto è già stra-sicuro!

  17. #217
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Provato pure io ma al momento non ho la testa per un gioco del genere.
    Il level design non mi dispiace, con varie strade da percorrere.
    Nota positivissima i caricamenti dopo le morti praticamente istantanei.
    Per ora comunque passo, più avanti chissà

  18. #218
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Ocean Visualizza Messaggio
    Nota positivissima i caricamenti dopo le morti praticamente istantanei.
    credo siano dati dal fatto che sono micro aree, non penso saranno collegati i livelli, mi è sembrato di capire dalla demo che puoi scegliere dove andare, un po' come in Dragon Age


  19. #219
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    esatto, sono missioni con mappe di dimensioni modeste

  20. #220
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: NI-OH - Uscita EU: 8 febbraio 2017

    Ma il gioco è in pratica una specie di onimusha/dark souls con il combat più articolato? Purtroppo non ho avuto il tempo di provare la demo.

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