Boh... io non so che pensare. di sicuro al momento non mi viene per nulla voglia di prendere questa PS4pro.
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e che ci sta da pensare?
se hai gia una ps4, te ne fotti.
se devi comprare una ps4, ti prendi la pro.
fine della storia
beh questo fa di te una persona sana di mente
ci sono 2 possibili scenari ed in entrambi non ha senso per un possessore di ps4 passare alla pro
1- le sh non si sbattono per produrre due versioni diversi quindi in pratica le differenze tra le due console sono zero
2- ci sono reali e grosse differenze tra le due macchine, magari castrando i giochi per la ps4-old....in questo caso si vende tutto e si fanculizza sony
Quello che mi chiedo io è, se Pro sarà un flop commerciale, cosa farà Sony? Farà spallucce e andrà avanti così, abbasserà il prezzo per renderla più concorrenziale troncando di fatto le vendite della Slim o farà in modo che tra la PS4 old e la PRO ci sia una differenza più marcata da rendere più appetibile la seconda? Proprio l'uscita di Scorpio costringe la Sony a imporre la Pro nel giro di 8/9 mesi. Per allora sulla console MS si saprà molto di più e se le premesse saranno rispettate la proposta di questi ultimi sarà decisamente migliore in termini di potenza pura (anche se la loro scelta di fare comunque di Scorpio una console tra una old e una new gen mi lascia un pò perplesso).
Certo se la PS5 dovesse uscire tra il 2018 e il 2019 Sony rischia solo di peggiorare le cose.
se nel 2018 tirano fuori ps5 quelli che si tengono ps4 standard avranno avuto ragione.
quando parlavo di futuro mi riferivo proprio a questo. capire i progetti a medio/lungo termine di sony.
ma visto che hanno deciso di fare uscire ps4 pro adesso evidentemente non hanno paura della concorrenza di scorpio.
altrimenti avrebbero potuto attendere un anno e tirare fuori una macchina di pari livello o superiore.
per "imporre" ps4 pro a tutti devi fare uscire robaccia su ps4 base altrimenti chi è convinto di non prenderla è difficile fargli
cambiare idea.
diventa fondamentale capire da adesso quale sarà il nuovo ciclo vitale di ps4 pro.
rimane l'amaro in bocca però di sapere che molto probabilmente non vedremo mai la vera potenza di ps4 base.
insomma non vedremo un "the last of us" di questa generazione,ma un salto più netto.
io rimango comunque convinto che questa ps4 tecnicamente poteva essere spremuta ancora un pò.
le patch migliorative poi lasciano il tempo che trovano. ok chi non possiede una ps4 e si prende la pro può giocare
ad uncharted 4 e dues ex con dei miglioramenti. ma chi come me si è finito tre volte uncharted 4 e avrà già giocato
deus ex è assolutamente impensabile che se li possa rigiocare con le patch migliorative.
quindi tutto il discorso è valido sulla roba che uscirà dal d1 in avanti.
http://www.eurogamer.it/articles/201...serveditoriale
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La mia paura è questa:
Poi arriveranno i video di digital foundry etc.. a spaccare il pixel in 4 e ti faranno rosicare per avere una PS4 standard. ma a me quello che importa sarebbe il frame. se avessero dichiarato giochi quasi identici con 1080p/60 avrei rosicato già da subito... per gli effettini in più non so. dipende da quando arriveranno dei comparison seri.Al netto di queste precisazioni, va detto che i giochi mostrati sul palco sono apparsi davvero convincenti. Il prossimo Spider-Man di Insomniac, For Honor, Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider e Watch Dogs 2, hanno offerto prestazioni da PC di fascia alta. Anche Horizon e Mass Effect Andromeda hanno ben figurato, perché oltre ai 4K e all'HDR, la PS4 Pro metterà sul piatto effetti grafici aggiuntivi, come quelli cui sono abituati gli utenti PC.
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http://www.everyeye.it/notizie/ps4-p...to-271459.html
Cazzo ho le lacrime
Ma chi se li guarda i video che spaccano il pixel in 4...ma sti gran cazzi del pixel in 4.
La state complicando un po' troppo.
L'unico, reale, problema di ingiustizia grave, è quello che harry ripete da sempre, cioè che gli utenti ps4 base debbano trovarsi fregati da giochi monchi o malfunzionanti.
La grafica pompata sulla pro è un bonus di chi starà spendendo più soldi per averla. Fine.
Semmai, una domanda che mi pongo a livello più concreto e "terra terra" è: ma quindi usciranno, scatolati, giochi ps4 e Pro, dei "doppioni non doppioni" nei negozi? O OGNI volta che un ps4pro user vorrà usufruire dei bonus grafici e quant'altro, dovrà patchare pesantemente il gioco base acquistato? Bella rogna, visto che già alle volte ci sono patch grosse (sbaglio? non possiedo una ps4 e quindi non so quanto accade, ma dalle voci parrebbe che si..) , queste occupano cmq spazio, allora storie di gb occupati dalla patchona, etc..? Che dite in merito?
Dico che per i vecchi giochi ci vorrà la patchona,. ma per quelli nuovi penso che il disco riconoscerà l'hardware e farà partire una versione piuttosto che un'altra (nel senso che sceglierà delle impostazioni piuttosto che altre)
spedito con ricevuta di ritorno
Più che altro sono curioso di vedere quali saranno a pagamento e quali no.
Si tratta comunque di lavoro extra, quindi qualcuno a questi sviluppatori li deve pagare.
Se a pagamento saranno solo quelli di titoli "minori" la cosa potrebbe essere comprensibile dato che senza un grosso supporto dietro è probabile che serva comunque un ritorno economico maggiore.
Se accadrà invece anche per titoli di maggior successo, li è probabile si voglia semplicemente spremere l'utente fino all'ultimo centesimo.
Sta cosa è ignobile. Adesso nemmeno saprò più quando leggero una review se sarà sulla mia ps4 o su un'altra.
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Sarà sulla neo di sicuro, e ci sarà un riquadro nella recensione che reciterà "abbiamo provato il gioco anche sulla ps4 normale, e abbia riscontrato che si difende molto bene, nonostante il massimo dell'esperienza si ottenga sulla nuova e fiammante console Sony".
E una settimana dopo i forum saranno pieni di gente incazzata perché il gioco magari non regge i 30 frame stabili.
La cosa che mi fa ridere è che noi ce la prendiamo in culo perché non ottimizzano più, e i pVo rischiano di prenderselo in culo perché per godere della grafica rischiano di dover pagare