Valkyria: Azure Revolution [Multi] Valkyria: Azure Revolution

Risultati da 1 a 17 di 17

Discussione: Valkyria: Azure Revolution

  1. #1
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Valkyria: Azure Revolution



    Poco tempo fa SEGA ha annunciato un nuovo capitolo della saga Valkyria Chronicles con Valkyria: Azure Revolution, in uscita a Natale 2016 per la PS4.

    Sega ha rivelato nuovi dettagli sul gameplay del titolo (uno solo a dire la verità), e cioè l'inserimento della morte permanente, questo vuol dire che quando uno dei nostri personaggi ci lascierà sul campo di battaglia non avremo più modo di usarlo per tutta la durata del gioco.

    Gli sviluppatori hanno spiegato che in questo modo il giocatore avvertirà il senso di colpa dovuto alla perdita, senza contare che, perdendo un membro del team si vanno a tagliare tutte le sotto-trame ad esso collegate (ogni personaggio ha una sua storia e caratterizzazione).

















    Oggi è stato svelato uno dei Villain del gioco, Maxim:
    Ultima modifica di Bishop76; 16-12-16 alle 14:32

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Ffvorax
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Questo è da Day One, Valkyria era stupendo, e per una volta è uno strategico che riesco a finire... sarà anche l'impostazione un po' ibrida...
    Ma Natale '16 only jap?

  3. #3
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Citazione Originariamente Scritto da Ffvorax Visualizza Messaggio
    Questo è da Day One, Valkyria era stupendo, e per una volta è uno strategico che riesco a finire... sarà anche l'impostazione un po' ibrida...
    Ma Natale '16 only jap?
    sì, al momento non è stata annunciata una data di uscita per l'Occidente, però credo che non tarderà ad arrivare rispetto alla data Jap.

  4. #4
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Need estremo anche questo.

    Dispiace solo che non ci stia lavorando il team che creò i Sakura Wars, ma voglio comunque essere fiducioso.

  5. #5
    Antibia
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Discretamente interessato a questo titolo , sono un po' titubante per la scelta di non proseguire sulla via SRPG ma sono sicuro che a prescindere da questo sapranno regalare un'esperienza di qualità. Tanto, visti i precedenti , quando arriverà da noi i jap lo avranno già spolpato a dovere.

  6. #6
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    chebellino

  7. #7
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Versione estesa del trailer e anticipazioni sulla soundtrack:







    Link all'MP3 "Eternal Requiem," composta da Yasunori Mitsuda e cantata da Sarah Alainn:
    http://portal.valkyria.jp/azure/assets/bgm/val-top.mp3

    sono commosso

  8. #8
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Ahahah ma che bocce ha quella nel trailer? (plot twist: è la sua weapon segreta)

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Gandolaro
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Citazione Originariamente Scritto da Ffvorax Visualizza Messaggio
    Ahahah ma che bocce ha quella nel trailer? (plot twist: è la sua weapon segreta)
    Le tette a 320 (cit.)

  10. #10
    Senior Member L'avatar di spap81
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    http://www.twitch.tv/hamachin/v/42638738
    così a prima vista devo dire che il sistema di combattimento non mi piace per niente rispetto al predecessore
    We'll meet again when something else cries


  11. #11
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Manco a me. Non sono affatto impressionato.

  12. #12
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    sembra che il sistema di gioco sia cambiato molto grazie ai feedback ricevuti dagli utenti:


    The latest issue of Weekly Famitsu features an interview with Valkyria: Azure Revolution director Takeshi Ozawa, who discusses the changes being made to the game as a result of the Battle Demo Ver. 1.0 included with Valkyria Chronicled Remastered in Japan.

    -The battle system has changed greatly from the demo. Details will be shared on the official website, but it is more RPG-like now.
    -Since the demo battle had action elements that were too intense for an RPG, you couldn’t think through things as you fought, so we’re introducing a new action gauge for both enemies and allies.
    -It’s been changed so that players can optionally stop time when using weapons and magic.
    good news

  13. #13
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Fa piacere vedere che prendono nota del feedback, ma preoccupa allo stesso tempo perchè signfica che non hanno una chiara idea di che direzione vogliono dare al gameplay del gioco.

  14. #14
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Ecco la lista dei cambiamenti/miglioramenti fatti nella nuova versione del gioco:

    System

    Encounters abolished
    Action gauge implemented – A gauge that builds up with the passage of time that allows you to take action. Applies to both allies and enemies.
    Gun position revised (damage increased, etc.)
    Skills (Magic Arts, weapons, etc.) changed to time-stopped command selections
    “Emotions” made more clear and effective
    Set stages to changes in “Emotions”
    Level-up system improved
    Sharpness of an effective attack on the enemy improved
    Camera control improved
    Results content and evaluation criteria improved all around
    The generally busy game tempo has been modified to a “Time to Think” game tempo
    Other adjustments to make the game more interesting as an RPG

    Action

    Character movement and movement speed improved, key response improved
    Dash implemented
    Guard implemented
    Standard attack button implemented
    Triangle button special attack abolished
    Attack range clarified
    Enemy detection (discovered, undiscovered) clarified
    Skills’ (Magic arts, weapons, etc.) effect target (aimed) and effect range clarified

    AI and Party

    Party characters changed from max of three to four
    Direct and simple instruction towards your allies, customize action guidelines, action appeal implemented
    Ally AI improved
    Enemy AI improved

    Map and Events

    Traps such as landmines enhanced, map actions enhanced
    Battlefield sensation enhanced (map effects, NPCs, etc.)
    Item boxes implemented
    Supply points implemented

    Graphics and Sound

    Visual engine “Gouache” brushed up
    Sound engine brushed up
    Effects brushed up
    Character models brushed up

    Options and User Interface

    Options enhanced, key assignment universally improved, battle UI revised
    Mini-map improved, strategy map displayed

    Other

    Story event implemented
    More than 10 playable characters implemented
    Difficulty settings implemented
    Army, weapons, and Magic Arts enhancements
    Weapon custom elements and Magic Arts custom elements
    Indoor battles implemented
    Day-to-night change implemented
    BGM switching clarified
    Dandy male character implemented
    Removed Ophelia’s tights
    parecchi cambiamenti, speriamo in bene

  15. #15
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    E' stato annunciato anche per PS Vita, inoltre è stato pubblicato un nuovo trailer:

    Valkyria: Azure Revolution will launch for PlayStation 4 for 7,990 yen in Japan on January 19, Sega announced. A PS Vita version is also in development and will launch for 6,990 yen on the same day.

    First-print copies of the game will include a product code to download “Judgment Chapter: Vanargand Formation,” a fully-voiced additional story add-on set the day before the game’s main story.

    The latest demo of the game will be playable and a new trailer will debut at the Tokyo Game Show, which runs from September 15 to 18. Attendees will receive a download code for the “Battle Demo Ver. 2.0” as a present for playing.

  16. #16
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    Story trailer dal TGS:


  17. #17
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    Re: Valkyria: Azure Revolution

    nuovo trailer:



    il gioco è stato confermato in occidente anche per X1!

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