20 milioni magari no, ma credo che con 40 si possa fare. qui ci sono i vg più costosi di sempre, e si parte dai 68 milioni di watchdogs:
http://myfirstclasslife.com/top-10-e.../?singlepage=1
20 milioni magari no, ma credo che con 40 si possa fare. qui ci sono i vg più costosi di sempre, e si parte dai 68 milioni di watchdogs:
http://myfirstclasslife.com/top-10-e.../?singlepage=1
Ultima modifica di Bishop76; 08-03-16 alle 16:54
Vuoi due conti veloci solo sul costo di 50 dipendenti impiegati per 3 anni di lavoro (un team tripla a arriva anche a 120 dipendenti)? Non considero i dirigenti ma solo i dipendenti.
60000 dollari lordi per 3 anni x 50 dipendenti = 9 milioni di dollari. Ora gli metti i capi reparto, il compositore con tutta l'orchestra connessa, le sessioni di motion capture, i costi di affitto dei locali e delle attrezzature extra, elettricità.... E in più a parte gli metti pure tutto il marketing che da solo è circa il 40% del costo su prodotti come questi.
Secondo te un film costa 100 milioni perché c'è qualcuno che se li ruba?
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Con 20 milioni penso ci potresti rientrare solo un utilizzo massivo di preset e marketing limitato.
Con 40 ce la puoi fare se il tipo di gioco lo permette (ad esempio motion capture limitati, niente multiplayer, stile grafico non troppo dettagliato, motore già esistente etc...).
eh ma allora non sarebbe un tripla A.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
Seguite il Podcast di NG+Italia
Come dice Bishop, con 40 milioni ci si sta. Ma mettiamo anche 60 milioni a titolo, te ne vengono una 40ina. Abbastanza per coprirci tutta una generazione di console.
Visto che si sono rifiutati di dare 2 milioni per completare phantom dust...
No spetta, quello che penso anche Harry intenda è che se vuoi un titolo di alto livello rispettando certe indicazioni riesci pure a farlo entro i 40 milioni, ma si tratta comunque di un'eccezione, quello è il minimo ma allo stesso tempo è probabile ne avrai da 80, da 100 e anche da più. Penso che come media di una ipotetica line up tripla A sotto gli 80 milioni comunque non ci scenderesti.
Un'esclusiva come si deve costa, di certo un Uncharted 4 o un Quantum Break non lo fai con 40 milioni (minimo il doppio solo di produzione, marketing escluso).
Per titoli minori come un Sunset Overdrive potrebbero andare anche bene.
Certo è che con due miliardi e mezzo ne sforni di giochi di qualità che ti risollevano le vendite, ma evidentemente Microsoft ha altri progetti per Minecraft (come detto potrebbe usarlo per spingere HoloLens).
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List...mes_to_develop
Eppure solo i primi 39 giochi di sta lista sono costati più di 40 milioni. E penso ci siano più di 39 triple A nella storia. Certo non sarà aggiornata all'altro ieri ma di sicuro è indicativa del fatto che si può fare un gioco tripla A anche con meno di 40 milioni. Che poi basta vedere too human per capire che non è un budget a fare una tripla A come contenuti.
P.s. hololens non sarà mai un devi e per videogamer. Ha un costo di devkit di 3000 dollari. Anche scendesse in release a 2000 (cosa alquanto improbabile) avrebbe cmq un costo ampiamente al di fuori del logico.
Tra parentesi, questo è il reale campo visivo di hololens
Ultima modifica di Blinker; 08-03-16 alle 19:38
http://www.gamespot.com/forums/xbox-...-pla-33019105/
Cross platform tra varie console e pc, M$ sta dando ai programmatori la possibilità di farlo. Sinceramene cross platform tra console mi va bene, ma tra console e pc no. Per dire, su The Division girano già i cheat, se mi ritrovo i cheattoni pure su console stacco tutto.
Beh è una bella notizia.
Cosi anche i 7 boxari italiani che hanno solo quella console, possono fare il raid di the division in 8.
Cross platform con ps4... Mi sembra l'ennesimo passo verso l'abbandono
E chiudiamo la giornata in casa microsoft (speriamo che sia l'ultima), in gran bellezza con una dichiarazione su quanto microsoft è interessata a vendere la sua console.
Poi cerca un riparo dalla shitstorm che gli sta per arrivare:"Prendiamo ad esempio un giocatore PC appassionato che ama Steam, possiede una configurazione potente e così via. Se fossi nei suoi panni, perché dovrei comprare una Xbox One? Quale motivo potrebbe spingermi a farlo?", hanno chiesto i redattori di Polygon.
"Non c'è un motivo", ha risposto Spencer dopo aver riflettuto sulla domanda. "E non sto provando a farvi comprare una Xbox One. Sapete, qualcuno mi ha chiesto se l'arrivo di Forza 6: Apex fosse un modo per far comprendere agli utenti PC quanto fosse valida la serie e spingerli ad acquistare una Xbox One. Ebbene no, non è quello il nostro piano. Dunque gli utenti PC potrebbero non voler acquistare una Xbox One, e mi va bene."
Tradotto: non ce ne frega più un cazzo di vendere una console partita male."Penso ci sia qualcosa di davvero unico nel videogiocare collegati alla TV", ha continuato. "A tre metri di distanza, con un controller in mano, seduti magari l'uno accanto all'altro mentre ci scontriamo o affrontiamo una cooperativa. È una cosa ben diversa dal giocare su PC a sessanta centimetri dallo schermo, con una tastiera e un mouse, o finanche un controller."
"Il nostro obiettivo è quello di creare la migliore esperienza di console gaming su TV possibile, e se decidete che volete acquistare sia un PC da gioco che una Xbox One, il fatto che Microsoft sia presente su entrambe le piattaforme non potrà che essere un vantaggio"
Compratevi le altre piattaforme e quei 20 milioni che han comprato xbox one giocheranno con loro.
chissà i premi produzione per l'ufficio marketing di MS quest'anno...
intanto Ms ha annunciato un price cut di 50$ a partire dal 20 marzo:
http://majornelson.com/2016/03/18/sp...of-game-deals/
guarda caso, proprio quanto sta per uscire Quantum Break, penso sia l'ultima mossa a disposizione di MS per cercare di recuperare un pò di terreno.Xbox One receives $50 price drop for "limited time" starting March 20th
Spring forward to great deals! The Xbox Spring Sale begins on March 20th, and we’re offering Xbox One consoles at a special $299 price for a limited time. That’s $50 off all Xbox One console bundles at participating retailers in the US including the Xbox One Tom Clancy’s The Division Bundle that launched this month, the Xbox One 500GB Name Your Game Bundle which lets you choose one of four great games, and even the upcoming Xbox One Special Edition Quantum Break Bundle.
potrebbe boostare per il periodo di lancio ma alla fine, sul lungo periodo, non penso farà grande differenza. soprattutto pensando a chi ha un pc buono e aveva intenzione di prendere x1 per QB.