Non se ne parla più. Zero hype e giochi AAA all'orizzonte.
Discutibile qualità di quelli (pochi) rilasciati fino ad ora.
Mega Flop?
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Aiuta che i giochi che beneficiano veramente dalla VR sono già di nicchia su PC, figuriamoci su console.
Sul serio, VR al momento è solo una versione più immersiva del TrackIR (una bandana con un sensore che consente di guardarsi attorno nei simulatori di guida e di volo senza mettere mano a controlli appositi) perché a parte gli input audiovisuali bisogna sempre usare dei controller per interagire e muoversi.
Poi sia chiaro: ha sempre venduto più PSVR che Oculus e Vive ma solo perché costa meno ed è per una piattaforma più comune non per altro.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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A questo proposito:
https://about.crunchbase.com/news/de...fades-q1-2017/
Mio parere: la tecnologia è ancora troppo acerba (il gameplay è limitato rispetto ad un gioco normale) e troppo costosa. Fino ad ora è stato solo hype.
Mi pareva di aver letto di 1 milione di pezzi venduti, dubito si possa parlare di flop.
Poi per me 400€ per una tecnologia che ti fa vedere i giochi a 640x480 anche no, ma quelli sono gusti personali.
Il problema è che la VR è stata trattata come se fosse una piattaforma universale quando invece è solo un accessorio di lusso per un numero limitato di giochi di nicchia, probabilmente è frutto di quel modo di pensare di quei fenomeni che pensano che il gaming in streaming sia il futuro perché si scordano che il 90% delle persone non ha la fibra nemmeno nei paesi più ricchi.
E sinceramente più leggo del tizio che ha fondato Oculus e più penso che al tizio forse non è passato nemmeno per la testa che solo una minoranza di persone può permettersi la VR e l'hardware per PC che è richiesto per poterla usare decentemente.
Ultima modifica di Det. Bullock; 26-04-17 alle 20:23
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ma è uscito un gioco AAA per la VR? Ho siamo ancora ai giochi sui binari? Certo il prezzo non aiuta e se ancora ci sono persone che soffrono a giocarci è difficile possa imporsi nel breve.
Comunque adesso miu sembra spingano più sul 4k che sulla vr.
Resident Evil 7 è l'unico che io sappia.
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Resident evil vii giocabilissimo con il vr, anche se credo dipenda sempre molto da persona a persona, un po' come per il cinema 3d. Anche la grafica dei pochi giocji che ho provato con il vr della playstation (resident evil, battlefront, eve valkyrie) era assolutamente piacevole. Sí, perde un po' rispetto allo schermo normale ma è chiaramente possibile avere ottimi risultati, e l'immersione extra ripaga al 100%. Gran peccato che la tecnologia non stia decollando e divenendo piú accessibile ai non-ricchi.
La tecnologia è interessante ed è stato giusto investirci per cercare di dare un passo ulteriore al concetto di realtà virtuale e videoludicità.
Quello che però è altrettanto vero, è che i prodotti attualmente sono poco più che delle tech demo e non esistono vere killer application che riescono a sorprendere davvero.
E' giusto. Serve tempo per sperimentare e capire cosa funziona, ma dall'altro lato per quel che ho provato io, la qualità visiva e diversi problemi dati al senso di nausea, devono essere eliminati in maniera rapida e non perdendo tempo a calibrare il tutto.
Comunque la tecnologia è interessante, gli investimenti non solo da parte di sony sono tanti e l'uso in altri settori tipo civili, medicali e militari, potrebbe aiutare ad evolvere e abbassare i costi.
Mi spaventa parecchio l'assenza di nuovi annunci di prodotti tripla a che funzionano parimenti sia con che senza, ad esclusione di RE7, quello si.
Ma al momento è presto e bisogna aspettare l'e3 per comprendere quanto sony vorrà ancora investirci e come microsoft vorrà entrare in questo mondo.
Prima di parlare di flop (al di là del milione di ps vr venduti subito e poi crollate drasticamente le vendite dopo natale), mi sembra comunque fuorviante.
Magari Farpoint può portare nuovo linfa alla piattaforma?
Gli unici titoli interessanti sono Rush of Blood e, ovviamente, Resident Evil VII (che giocato in VR è davvero pazzesco).
L'unico titolo tripla A all'orizzonte che sfrutterà la VR sarà Ace Combat 7 e credo che un gioco del genere in VR sarà davvero fantastico.
Certo che, tirando le somme, 400€ per tre giochi è davvero troppo.
Anche sul fronte pc non è che le cose siano migliori, tutto quello che esce sono giochini e demo, niente di più.
Sono d'accordo con chi sostiene che sia una tecnologia troppo acerva al momento.
Se poi riuscissero a realizzare dei controller separati come i Move, ma con i controlli per "muoversi" (il navigator non può funzionare non avendo una sorgente luminosa per essere "visto" dalla videocamera), sarebbe ancora più immersivo, pensate ad un RE dove puoi muoverti e interagire con l'ambiente con le mani indipendenti e non un joypad...
Io l'ho preso dopo pochi giorni dall'uscita e l'ho rivenduto dopo tre mesi per circa 340 euro.
I motivi della scelta di venderlo sono stati (in ordine sparso):
1) Sensazione di malessere, a volte, dopo aver giocato. Soprattutto con alcuni giochi. Forse, non giocandoci molto, non mi sono mai abituato completamente. Inoltre io sono miope e leggermente astigmatico, forse questo può aver influiro nel "disagio" provato.
2) Estrema scomodità, ogni volta, per la presenza di tutti quei cavi. Che peraltro, per ragioni di spazio, dovevo mettere e togliere dopo ogni utilizzo. Oltre all'impaccio, non esagerato ma presente, di dover giocare con gli occhiali.
3) Il dover ogni volta (o quasi ogni volta) calibrare da capo camera/visore.
4) Esperienza di gioco immersiva ma comunque "limitata".
5) Attualmente gioco poco ai vg, magari un'oretta ogni tanto per rilassarmi, e questa cosa si scontra nettamente con i punti 1), 2) e 3).
Ultima modifica di SimoSky; 27-04-17 alle 16:18
Quindi in linea di massima il pensiero dovrebbe essere: "aspettiamo la seconda revisione assieme a PS5".
ma la questione è se uscirà mai una seconda versione se la prima floppa?
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Secondo me il potenziale c'è.
Va sgrezzato e migliorato molto, ma il potenziale del VR è enorme.
Anche io.miope e astigmatico e quaando.ho provato il.visore, nn c era completo isolamento proprio per gli.occhiali. dopo mezz ora di utizzo avevo.mal.di testa e mi è durato un paio d ore. Era la prima volta pero'nn è cmq incoraggiante dal momento che.parliamo di un gioco, quindi qualcisa che d ovrebbe divertire, non stancare. Per quanto riguarda l inmersivita nessun dubbio, ho privato rush of blood. Spero che.non.abbandonino la tecnologia ma continuino ad investirci per migliora r la