Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017) [Multi] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

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Discussione: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

  1. #1
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)



    Finalmente arrivano i primi leak sul nuovo progetto dei Visceral (dead space Saga), che come si sa da un pò, gli è stato affidato il difficile compito di riportare in auge un prodotto legato al brand Star wars, con una forte componente single player o cooperativo.
    Nello specifico, seguendo i riferimenti al titolo, si parla di un seguito più o meno diretto della saga di Republic Commando.
    Una campagna quindi giocabile sia in singolo con possibilità di comandare alleati (Bot), per creare strategie offensive e difensive, su un campo sia lineare che con spazi più o meno aperti e anche una massiccia componente multiplayer cooperativa a 4 giocatori con caratteristiche specialistiche per ogni membro.
    Si potranno guidare anche veicoli e si parla di una campagna di circa 20 ore.
    Il gioco dovrebbe uscire verso novembre 2017 e sarà sviluppato sul nuovissimo Frostbite engine 4 su piattaforme ps4, xbox one, pc e nei leak viene confermata anche la versione nintendo nx (quindi potenzialmente la nuova console avrà caratteristiche tecniche almeno similari all'attuale gen).

    Il gioco non sostituirà il secondo capitolo di Battlefront sempre in programma per il 2017, ma lo affiancherà probabilmente nello stesso anno di uscita, lasciando il multiplayer competitivo al gioco DICE.
    Chiudo dicendo che vi sarà una storia completamente strutturata e emozionante (almeno i leak parlano di questo) e per chi non lo ricordasse, nel team dei visceral sono entrati a far parte Jade Raymond nel ruolo di game developer (ricordo che ha dato vita ad Assassin's Creed) e Amy hennings a cui si deve la narrazione dell'intera saga dei tre Uncharted.

    Non è ancora chiaro se il tutto sia sviluppato sulle basi di un open world più o meno vasto come si vociferava da un pò di tempo, ma la data di presentazione ufficiale del gioco è fissata per il 13 giugno alla conferenza Electronic Arts di Los Angeles nel padiglione personale di fianco all'E3 Exposition.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 03-02-16 alle 18:41
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    da tenere d'occhio sperando che all'e3 si veda già del gameplay

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Ffvorax
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Republic Commando era discretamente figo!

  4. #4
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Infatti sta cosa che ripartono dalle meccaniche di base di republic commando mi ha scimmiato come pochi. Pensò sia stato uno dei primi giochi su PC a cui ho davvero sprecato il mio tempo nel cooperativo online.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #5
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Dopo DS3, che per quanto mi riguarda è un capolavoro, son diventato la pu**ana di Visceral, pronto all'acquisto a scatola chiusa.

  6. #6
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Citazione Originariamente Scritto da lezard valeth Visualizza Messaggio
    Dopo DS3, che per quanto mi riguarda è un capolavoro, son diventato la pu**ana di Visceral, pronto all'acquisto a scatola chiusa.
    No dai, il miglior dead space rimane il 2. Giusto mix tra horror e azione, storia impegnativa e affascinante ma mai eccessivamente esagerato.
    Il tre resta spettacolare ma sembra di giocare a gears of war.
    Il due lo ritengo uno dei più bei giochi della scorsa gen.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Ffvorax
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Dead Space è passato da Survival Horror a sparatutto splatter in terza persona, come si fa a dire che il 3 è un capolavoro proprio non me ne capacito...

    Per quanto mi riguarda una parabola discendente la saga, e mi ero pure comprato (e apprezzato) il libro dopo il primo dead space...

  8. #8
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Citazione Originariamente Scritto da Ffvorax Visualizza Messaggio
    Dead Space è passato da Survival Horror a sparatutto splatter in terza persona, come si fa a dire che il 3 è un capolavoro proprio non me ne capacito...

    Per quanto mi riguarda una parabola discendente la saga, e mi ero pure comprato (e apprezzato) il libro dopo il primo dead space...
    A mio avviso il primo, survival quasi puro, seppure l'ultima parte era già parecchio action e distruggeva in maniera più drastica il lavoro precedente, fa del secondo il connubio perfetto tra storia, azione e orrore. Tutto ben mixato, con i giusti ritmi e tempi. In più una buona dose di sfida se giocato a livelli di difficoltà elevati.
    Il terzo sfugge completamente di mano, con mai la sensazione di essere in difficoltà, caricatore sempre pieno di munizioni, sistema di creazione delle armi assolutamente gettato li per dire che c'è qualcosa di nuovo e sopratutto una quantità di azione ingiustificata anche e soprattutto da una storia che vorrebbe gettare il (i) personaggi nel terrore senza mai riuscirci.
    Poi si può andare a gusti, ma il due continuo a ritenerlo una spanna e mezzo sopra il tre e un pelino sopra al primo.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Serian
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Proprio in sti giorni m'era salita la scimmia di rigiocare il primo dead space, il migliore IMHO.

  10. #10
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Io ho iniziato il 3 un mese fa in coop online con un amico... poi tra una balla e l'altra non siamo mai riusciti ad organizzarci oltre le 2 serate in cui lo abbiamo iniziato.

    è che tra Assassin's Creed, Just Cause 3, Tomb raider, Drive club... mi rimane sempre "indietro".

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  11. #11
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Citazione Originariamente Scritto da Ffvorax Visualizza Messaggio
    Dead Space è passato da Survival Horror a sparatutto splatter in terza persona
    Dead Space è sempre stato uno sparatutto in terza persona.

    E' più survival Doom 3.

    Nel tempo è cambiata la scala degli scontri.

  12. #12
    Doom
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    Re: [MULTI] Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Il mondo ha bisogno di un nuovo Knights of the Old Republic e questo è la cosa che più sembra avvicinarsi a quell'idea di rpg-action esplorativo dalla marcata struttura narrativa. Seguirò lo sviluppo con molto interesse..

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No dai, il miglior dead space rimane il 2. Giusto mix tra horror e azione, storia impegnativa e affascinante ma mai eccessivamente esagerato.
    Il tre resta spettacolare ma sembra di giocare a gears of war.
    Il due lo ritengo uno dei più bei giochi della scorsa gen.
    Anche per quanto mi riguarda è stata una fra le migliori esperienze della scorsa generazione; ha migliorato in modo intelligente tutte le caratteristiche riuscite del primo, confezionando alcune sequenze indimenticabili con una trama semplice ma sviluppata con cura. Tra l'altro disponeva di un finale pressochè perfetto che forniva una splendida chiusura ad entrambi (in gran parte vanificata dal terzo).

  13. #13
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Bello! l ho letto un tantino in ritardo questo post...Republic Commando mi era piuaciuto un casino all'epoca e sì...anche per me i Visceral spaccano (ma devo giocare ancora DS3)
    Speriamo ne esca qualcosa di davvero buono

    EDIT: e sì...concordo che DS2 è stato spettacolare

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di Viggio; 01-04-16 alle 12:46

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  14. #14
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    sembra che non lo vedremo prima del 2018

  15. #15
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    3 nuovi screen






  16. #16
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Stealth e parcour pure qui?

    Asassin's trooper.

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  17. #17
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    cazz!!!fighissimo!!

    l'assassin's creed che tutti vogliono!! la lama laser celata..

    Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk

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  18. #18
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Stealth e parcour pure qui?

    Asassin's trooper.
    in prima battuta ho letto

    "stealth e paraculi pure qua?"

    Link scambi

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  19. #19
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    confermato che non si vedrà niente a questo e3. peccato ma era prevedibile visto il lancio di battlefront 2.

  20. #20
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    Re: Star Wars - Imperial Commando (novembre 2017)

    pessima notizia https://kotaku.com/ea-shuts-down-vis...819623990?IR=T

    complimenti ea sta praticamente distruggendo tutti gli studi che passano sotto le sue mani.
    ah e oltretutto sembra che da un titolo prettamente narrativo sposterà il focus sul comparto multiplayer

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