22 min di gameplay:
Mi piace la volontà di diversificare un genere apparentemente ancorato alle sue radici fantasy (parantesi Nioh a parte); sono relativamente ottimista anche perchè Deck13 ha già esperienza nella tipologia, pur volando basso potrebbe rivelarsi una sorpresa.
Sarebbe come dire che The Order o Binary Domain scimmiottano Gears of War.. Si tratta proprio di un soulslike (come il precedente Lords of the Fallen) in chiave sci-fi.
per me ce lo ritroviamo nel plus tra 6 mesi o comunque scontatissimo nel giro di poco. E' che mi fa specie che questi i mech fighissimi alla fine si menano con tubi e chiavi inglesi
Ma poi parliamo dei pattern stupidi di questi mech.
Cioè girano su se stessi sperando di beccare qualcuno. Ma boh.
E tempi di risposta agli attacchi umani, di milioni di secondi.
Ma dai.
Sta roba qua è una furbata per fregare i patiti della sci-fi e dei souls like.
Visto il gameplay lento e ponderato in linea ai soulslike (la cui bontà è ancora tutta da confermare ma che comunque mira a quello specifico target) direi piuttosto che si tratta di una furbata per fregare i creduloni che vedono mech e si aspettano o pretendono un Vanquish o un Dynasty Warriors: Gundam, quando invece il pensiero dovrebbe essere rivolto a esoscheletri più o meno pesanti come l'elevatore da carico presente in Alien.
Anche qui è uscito oggi un nuovo trailer per questa sorta di souls ambientato in un ipotetico futuro.
L'uscita del gioco è fissata al 16 maggio.
The Surge - Target, Loot and Equip in limb-cutting new trailer
Deck13's upcoming hardcore Action-RPG The Surge comes to PlayStation 4, Xbox One and PC on May 16, 2017. Today, the latest Target, Loot and Equip Trailer highlights the game's limb-slicing loot system in all its bloody, brutal glory.
The Surge gives players greater control over what they loot from defeated enemies. During combat, they can individually target specific body parts, which they can damage with a wise combination of vertical and horizontal attacks to then slice off - and what part they dismember directly determines what piece of equipment they loot. When approaching an enemy, players will make a difficult decision: do they target an unarmored body part for a shorter fight, or risk a lengthier, damaging battle for a chance at slicing off a shiny new piece of equipment?
Balancing risk and reward is core to succeeding in The Surge, and bold players will be rewarded well! The toughest enemies drop the most powerful weapons and armor, so if you see a piece of equipment you like the look of, you'll need to fight hard for it...or die trying.
The Surge comes May 16th, and is available to pre-order now now on PlayStation 4, Xbox One and PC. Visit the official website for more info.
volevo postarlo stamattina, ma le armature sono talmente brutte che mi sono imbarazzato per loro. Insomma, in questi giochi la figata è anche "vestirsi" in maniera figa, qua è proprio una roba da discarica
è sempre un po' meh, ma sembra avere del potenziale, sia tecnicamente dato che sembra stabile sui 60fps, sia nelle meccaniche ad es. mi piace che si possano saltare i colpi raso terra. però da un'idea di pesantezza/legnosità che fa storcere il naso.
aspetto le review per capire se vale la pena provarlo, tanto già al day1 costa "solo" 59 anzichè i canonici 69 e prevedendo che non sarà un successone, si troverà dopo poco tempo a due spiccioli...
Il gameplay appare solido, tradizionalista ma diversificato quanto basta per soddisfare l'approccio lento e ponderato quanto quello veloce e concitato. Mi preoccupa la scarsa inventiva riposta nel setting che da ipotetico punto di forza potrebbe invece rivelarsi una pesante nota di demerito. Stando ai video si prospettano decine di ore passate fra corridoi semibui, container metallici e piattaforme tutte uguali con qualche blando elemento a corredo; non esattamente il massimo della vita per quanto riguarda un soulslike in cui la varietà degli ambienti rappresenta il primo elemento di peso nel fornire un basilare senso di progressione..
Nel cestone a 10 euro lo prenderò più che volentieri
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