No man's Sky [PS4] No man's Sky - Pagina 33

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Discussione: No man's Sky

  1. #641
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: No man's Sky

    Ma ancora su 'sta merda state a discutere ?

  2. #642
    Moggi idolo!
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    Re: No man's Sky

    Il buono di non leggere più riviste o siti di VG è che scopro dell'esistenza di ste perle solo mesi dopo l'uscita

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  3. #643
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da yuza76 Visualizza Messaggio
    Leggo pareri molto discordanti ma è piaciuto a qualcuno (che l'ha comprato!) il gioco?
    A me.

    Ma non stanno uscendo update di alcun tipo. Non va bene un gioco senza update, fossero anche cazzate.
    Qualsiasi gioco vive di update nel primo anno dopo l'uscita, se non di più.

    Quindi, per ora, sono tornato a Euro Truck Simulator e Fifa 17.

  4. #644
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Ma non stanno uscendo update di alcun tipo. Non va bene un gioco senza update, fossero anche cazzate.
    Qualsiasi gioco vive di update nel primo anno dopo l'uscita, se non di più.
    Secondo me sono pochi i giochi che "vivono di update". al 90% i single player li compri, inizi e finisci e disinstalli.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  5. #645
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Secondo me sono pochi i giochi che "vivono di update". al 90% i single player li compri, inizi e finisci e disinstalli.
    sono quasi d'accordo, però gli update sono molto graditi, il massimo esempio di come si deve lavorare sono sempre i CDPR con The Witcher 3


  6. #646
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Secondo me sono pochi i giochi che "vivono di update". al 90% i single player li compri, inizi e finisci e disinstalli.
    Il problema è che un gioco del genere non può venire abbandonato dai giocatori e dagli sviluppatori in un mese.

  7. #647
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    sono quasi d'accordo, però gli update sono molto graditi, il massimo esempio di come si deve lavorare sono sempre i CDPR con The Witcher 3
    eh si... magari!

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  8. #648
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: No man's Sky

    Ormai il picco di giocatori è di qualche centinaia su steam. Se l'andazzo è uguale su console, supportare il gioco con aggiornamenti non ha alcun senso

  9. #649
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ormai il picco di giocatori è di qualche centinaia su steam. Se l'andazzo è uguale su console, supportare il gioco con aggiornamenti non ha alcun senso
    a failure from start to the the end, except for the damn money.


  10. #650
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ormai il picco di giocatori è di qualche centinaia su steam. Se l'andazzo è uguale su console, supportare il gioco con aggiornamenti non ha alcun senso
    Ha senso se si vuole recuperare un po' di player base. La maggior parte di quelli che non ci giocano ce l'hanno ancora in libreria, non sono rimborsi.

  11. #651
    Senior Member L'avatar di LarsenB
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Ha senso se si vuole recuperare un po' di player base. La maggior parte di quelli che non ci giocano ce l'hanno ancora in libreria, non sono rimborsi.
    Però, essendo un gioco totalmente SP e senza micro-transazioni, anche recuperare giocatori è una cosa fine a se stessa, puramente una questione di orgoglio se vogliamo, ma senza ritorno di investimento.
    Ha un senso commerciale solo se prevedi in futuro di far uscire qualche DLC a pagamento o un NMS2 (wtf?!), ma a oggi quanti spenderebbero ulteriori soldi in questo gioco?!

    Ora, è vero che i giocatori sono una razza dalla memoria corta, ma in questo caso dovrebbero veramente tirare fuori il coniglio dal cilindro con una patch che rivoluziona completamente il gioco, per rettificare la posizione attuale
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
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  12. #652
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    no vabbé, un NMS2 è follia allo stato puro, credo sia la cosa meno probabile del mondo


  13. #653
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: No man's Sky

    in arrivo un nuovo contenuto gratutito, forse l'inizio di qualcosa di più strutturato e complesso

    http://www.no-mans-sky.com/2016/11/d...ment-update-2/

  14. #654
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    Re: No man's Sky


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  15. #655
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    Re: No man's Sky

    ah io ormai ho disinstallato


  16. #656
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    Re: No man's Sky

    Io credo aspetterò di trovarlo a 20 euro digitale e me lo giocherò nei momenti mi morti estivi

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #657
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    Re: No man's Sky

    Io spero che tutte ste bastonate che prende il prezzo continui a scendere

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  18. #658
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  19. #659
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    Re: No man's Sky

    ottimo passo in avanti forse murray riesce ancora a salvarsi la vita
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  20. #660
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    Re: No man's Sky

    Non è chiarissimo che cosa c'è in *questo* update e cosa ci sarà in seguito... la parte "discorsiva" sopra non ha un riscontro poi nelle note alla patch vere e proprie sotto

    Dovessi dire, la parte più interessante di tutta la faccenda è nei primi 30 secondi: i livelli di difficoltà... quello veramente ci voleva, visto che la versione originale ha troppe menate fastidiose per essere un gioco "chill" come lo intendevano loro, ma allo stesso tempo è stupidamente semplice per essere un survival
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