a parte che a memoria non ricordo giochi ps4 con l'opzione chiudi e torna alla dashboard.
a parte che a memoria non ricordo giochi ps4 con l'opzione chiudi e torna alla dashboard.
Controllato ora ora, in effetti non c'è nelle opzioni, ma non chiudo mai i giochi con comandi appositi come dice harry.
Prime due ore di gioco, che dire, figata!!!!
Ma se distruggo una sentinella che succede?
Prova, nulla di male può succedere
Ma se arrivo al radiofaro e non mi fa interagire vuol dire che ho beccato un bel bug grande quanto una casa?
Azz, serve quello? Non l'ho ancora creato. Però non mi dice che c'è bisogno del chip...strano. Comunque provo, grazie.
Nulla... Non mi fa interagire
Hai sbloccato la creazione del chip bypass?
Allora impressioni dopo circa boh 25 ore di gioco circa.
Per me questo videogame poteva essere potenzialmente un capolavoro.
Ma si vede che le opere di finitura sono state esigue.
Ci sono troppi elementi che con un minimo di accortezza e di attenzione si potevano correggere.
Ad esempio:
1)la navigazione all'interno di un sistema. Ma porca vacca ma devo navigare a vista all'interno di un sistema? Ma stiamo scherzando? Ho solo una sorta di bussola?
2) Ma zio polpettone ma se io voglio comprare una nave la mia vecchia non la posso vendere. Scusate ma ci sono gli alieni che vendono la propria nave e io no?
3) non era proprio possibile fare delle mappe svelabili (tipo nebbia di guerra) dei pianeti? Cioè man mano si scoprono porzioni del pianeta questa mappa viene "scritta" e resa visibile.
4) la mappa stellare è impronibile. Davvero. C'erano MILIARDI di modi per poterla visualizzare e rappresentare meglio di così. Non credo che i programmatori non si siano neanche resi conto del problema..
5) le stazioni spaziali sono tutte uguali. Tutte.
È un peccato poteva essere un capolavoro. Così sembra un esperimento work in progress..
Inviato dal carretto della Porchetta
ID Nintendo Network: FebiusS80
effettivamente è quello che è.
In attesa del nuovo titolo, o del seguito
sono stati davvero furbi a riuscire a venderlo così, intendiamoci è molto divertente e tutto sommato privo di grossi problemi, crash a parte, ma non è proprio un titolo professionale, un po' di più di un indie, ma poco
Io parto dall'idea che se lo giochi 25 ore e tutto sommato, al netto dei problemi, te lo sei goduto, tutta sta gran merda o truffa non è. Con giochi che durano 8 o 9 ore venduti cmq a 60 euro, criticare nms sa un filino di paraculismo e ipocrisia.
Me lo sono goduto per carità. Ma i difetti strutturali sopraelencati sono evidenti.
Inviato dal carretto della Porchetta
ID Nintendo Network: FebiusS80
vero, obiettivamente è poco criticabile, ci sono effettive mancanze ma è normale, altrimenti lo avrebbe sviluppato rockstar o blizzard (per dire) e non hello games, ma il gioco è ottimo per quello che fa e non mi sono pentito mai di averlo pagato 60 euro. Rispetto ai primi giorni ci sto giocando meno ma ogni tanto le mie 2-3 ore le faccio senza problemi. Gioco positivo, contando che spero davvero che lo trattino come un indie e che quindi lo aggiornino spesso e con contenuti importanti
Che ci siano dei problemi è innegabile, ma quelli delle varie mappe e della stazione sempre uguale sono davvero facilmente risolvibili (a parte la mappa stellare che come ho detto rappresentare uno spazio 3D su di uno schermo non è facile).
Quello della vendita della nave Vabbè se trovi qualcuno che ti viene a chiedere se gliela vendi penso che puoi venderla