No man's Sky [PS4] No man's Sky - Pagina 22

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Discussione: No man's Sky

  1. #421
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: No man's Sky

    a parte che a memoria non ricordo giochi ps4 con l'opzione chiudi e torna alla dashboard.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #422
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: No man's Sky

    Non esiste, ma manca un "chiudi e torna al menù principale".

  3. #423
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Non esiste, ma manca un "chiudi e torna al menù principale".
    perché tu capisci quello che dico e gli altri no?


  4. #424
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    perché tu capisci quello che dico e gli altri no?
    Nono ti ho capito. Ma non è l'unico gioco open world che non ha un comando di ritorno al menu principale.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #425
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: No man's Sky

    Controllato ora ora, in effetti non c'è nelle opzioni, ma non chiudo mai i giochi con comandi appositi come dice harry.

  6. #426
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: No man's Sky

    Prime due ore di gioco, che dire, figata!!!!

  7. #427
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    in un sistema rosso ho trovato per la prima volta una sentinella di forma quadrupede, una sorta di mech corazzato, bellissimo, finalmente un po' di varietà!
    Ultima modifica di Robbie; 21-08-16 alle 11:27


  8. #428
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    Re: No man's Sky

    Ma se distruggo una sentinella che succede?

  9. #429
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No man's Sky

    Prova, nulla di male può succedere

  10. #430
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    Re: No man's Sky

    Ma se arrivo al radiofaro e non mi fa interagire vuol dire che ho beccato un bel bug grande quanto una casa?

  11. #431
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No man's Sky

    Hai il chip bypass?

  12. #432
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    Re: No man's Sky

    Azz, serve quello? Non l'ho ancora creato. Però non mi dice che c'è bisogno del chip...strano. Comunque provo, grazie.

  13. #433
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: No man's Sky

    Nulla... Non mi fa interagire

  14. #434
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No man's Sky

    Hai sbloccato la creazione del chip bypass?

  15. #435
    Piada stracchino e rucola L'avatar di febiuzZ
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    Re: No man's Sky

    Allora impressioni dopo circa boh 25 ore di gioco circa.
    Per me questo videogame poteva essere potenzialmente un capolavoro.
    Ma si vede che le opere di finitura sono state esigue.
    Ci sono troppi elementi che con un minimo di accortezza e di attenzione si potevano correggere.
    Ad esempio:
    1)la navigazione all'interno di un sistema. Ma porca vacca ma devo navigare a vista all'interno di un sistema? Ma stiamo scherzando? Ho solo una sorta di bussola?
    2) Ma zio polpettone ma se io voglio comprare una nave la mia vecchia non la posso vendere. Scusate ma ci sono gli alieni che vendono la propria nave e io no?
    3) non era proprio possibile fare delle mappe svelabili (tipo nebbia di guerra) dei pianeti? Cioè man mano si scoprono porzioni del pianeta questa mappa viene "scritta" e resa visibile.
    4) la mappa stellare è impronibile. Davvero. C'erano MILIARDI di modi per poterla visualizzare e rappresentare meglio di così. Non credo che i programmatori non si siano neanche resi conto del problema..
    5) le stazioni spaziali sono tutte uguali. Tutte.
    È un peccato poteva essere un capolavoro. Così sembra un esperimento work in progress..



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  16. #436
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    sembra un esperimento work in progress..
    effettivamente è quello che è.
    In attesa del nuovo titolo, o del seguito
    sono stati davvero furbi a riuscire a venderlo così, intendiamoci è molto divertente e tutto sommato privo di grossi problemi, crash a parte, ma non è proprio un titolo professionale, un po' di più di un indie, ma poco
    Ultima modifica di Robbie; 21-08-16 alle 15:40


  17. #437
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: No man's Sky

    Io parto dall'idea che se lo giochi 25 ore e tutto sommato, al netto dei problemi, te lo sei goduto, tutta sta gran merda o truffa non è. Con giochi che durano 8 o 9 ore venduti cmq a 60 euro, criticare nms sa un filino di paraculismo e ipocrisia.

  18. #438
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    Re: No man's Sky

    Me lo sono goduto per carità. Ma i difetti strutturali sopraelencati sono evidenti.

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  19. #439
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    Re: No man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Io parto dall'idea che se lo giochi 25 ore e tutto sommato, al netto dei problemi, te lo sei goduto, tutta sta gran merda o truffa non è. Con giochi che durano 8 o 9 ore venduti cmq a 60 euro, criticare nms sa un filino di paraculismo e ipocrisia.
    vero, obiettivamente è poco criticabile, ci sono effettive mancanze ma è normale, altrimenti lo avrebbe sviluppato rockstar o blizzard (per dire) e non hello games, ma il gioco è ottimo per quello che fa e non mi sono pentito mai di averlo pagato 60 euro. Rispetto ai primi giorni ci sto giocando meno ma ogni tanto le mie 2-3 ore le faccio senza problemi. Gioco positivo, contando che spero davvero che lo trattino come un indie e che quindi lo aggiornino spesso e con contenuti importanti


  20. #440
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    Re: No man's Sky

    Che ci siano dei problemi è innegabile, ma quelli delle varie mappe e della stazione sempre uguale sono davvero facilmente risolvibili (a parte la mappa stellare che come ho detto rappresentare uno spazio 3D su di uno schermo non è facile).
    Quello della vendita della nave Vabbè se trovi qualcuno che ti viene a chiedere se gliela vendi penso che puoi venderla

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