Furi [PS4] Furi

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Discussione: Furi

  1. #1
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    Furi



    Praticamente un mix tra uno shoot'em up, un action ed uno slash em'up:

    http://blog.us.playstation.com/2016/...-boss-battles/
    With Furi, we want to give the player an extreme satisfaction when he or she beats a boss. That means he or she will have to sweat a little for it.

    Furi is heavily inspired by the Japanese way of making games. It’s not trying to be realistic in its style or animations. It’s fast-paced and requires a lot of timing, reflex, and judgment. When you press a button, the character reacts immediately. It’s part of what makes it “fair.” Too often in modern games, we press a button and then, in order to make the game look realistic, the character will start an animation that “looks good” but “feels heavy,” and is unresponsive, even laggy. Responsive controls feel good and are a must-have in a combat game.

    The gameplay in Furi is the essence of the catchphrase “easy to learn, hard to master.” There are very few buttons to press or abilities to remember. You can slash with your sword, shoot with your gun, dodge, and parry. That’s about it.

    You can charge the slash attack, the gunshot, and the dodge. It’ll result in a more powerful slash that stuns the opponent, a more powerful gunshot that knocks him or her down, and a longer dodge. But once you’ve got that, you can play Furi. It’s like a guitar: it has six strings, but you need practice to play it correctly. And there’s no limit to how much you can improve. It’s simple and deep.

    The challenges are mostly based on a simple formula: be warned, react, punish.

    Dodge a laser. Parry a sword attack. Wait for the weakness in your opponent’s posture, and bam, punish. The real depth in the gameplay comes from the differences between the bosses. It’s not about learning tons of combos to beat the next boss, it’s about how you play a few moves differently to beat a different opponent.

    Some bosses, or “guardians,” will focus more on shooting. Others will challenge mostly your sword fighting. Some opponents are deadly and will knock you down in two or three hits. Some fights will require a lot of focus over a long time. A fight can last 10 minutes or 90 minutes depending on how you play. And of course, each guardian in the game has one or two special tricks, weapons, or abilities that make him or her unique.

    In our latest trailer we’re showing one of the fiercest guardians. She is a tactician, a hunter, a playful mercenary who doesn’t leave anything to chance. She has planned her fight and has weapons to help her win: drones, a laser sniper rifle, great camouflage, and she can even control every bit of the arena she fights in, raising cover and blocking paths.

    At first, she’ll hunt you, hidden in her maze, shooting at you while you are distracted by her cyber-bees. You will have to find her, and attack her before she relocates. You’ll get to face her for a while if you can do that, but that’s still playing into her hand.

    In order to take her out of her comfort zone, you’ll have to follow her into her nest, in the center of the maze, and knock her out once or twice. Once this is done, she’ll get pissed off and she’ll keep sniping at you while you have to dodge waves of bullets coming fast. Eventually, the final challenge is to fight her hand to hand… while she is invisible! This requires sharp reflexes and focus.

    I recommend taking a break after beating her. Because I know the guardian that comes after!


    preparate il rosario delle bestemmie

  2. #2

    Re: Furi

    Musica newretrowave da paura, e la "locandina" spacca i culi ma a vederla me lo sarei immaginato a scorrimento. La resa grafica nel video non mi fa impazzire

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  3. #3
    Doom
    Guest

    Re: Furi

    Sembra additivo come pochi e più che allo slash em' up sembra richiamare la tipica foga e reattività dello shoot em' up in ottica rielaborativa come fatto da Resogun (o Nier, pensando ad un eccesso diametralmente opposto). Seguo con interesse.

  4. #4
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Furi

    Nuova boss battle:


  5. #5
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Furi

    a luglio gratisse con il plus!!

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Furi

    su gamesvillage ha preso 9.1 (però hanno dato anche 9.0 a technomancer che altrove viaggia sulla media del 6)

  7. #7
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Furi

    Bon, resuscito il topic perché lo consiglio vivamente!

    Impegnativo, almeno stando ai miei metri di paragone visto che c'è chi lo considera "facile" ma molto ben bilanciato. A ogni partita si capisce qualcosa di più del nemico e si avanza di round in round, senza che sopraggiunga un pesante senso di frustrazione. Poi sì, c'è il round da bestemmie dure nel quale ci si incarta, ma anche lì è tutta questione di osservare bene i pattern del nemico per superarli e passare dal "non lo farò mai" a "beh dai non era così difficile"... per poi ovviamente incartarsi nuovamente due minuti dopo

    Storia un po' meh, c'era del potenziale ma non l'hanno sfruttato, grafica azzeccata e colonna sonora retrowave paiura.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Furi

    ogni tanto ci gioco un po', ma sono appunto bloccato all'ultima fase/vita del 7° boss, c'è un mondo di roba da schivare e ok qualcosa sbaglio, ma spesso ho l'impressione che imbrogli un pochetto il gioco...
    tu vlad l'hai finito? a che difficoltà?

  9. #9
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Furi

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    ogni tanto ci gioco un po', ma sono appunto bloccato all'ultima fase/vita del 7° boss, c'è un mondo di roba da schivare e ok qualcosa sbaglio, ma spesso ho l'impressione che imbrogli un pochetto il gioco...
    tu vlad l'hai finito? a che difficoltà?
    Sì finito ieri con il boss "opzionale", il 12°... The Burst, il 7°, è da molti considerato il più difficile e secondo me se non lo è se la gioca con l'opzionale. Ovviamente finito a livello Furi e non ci penso minimamente a fare il Furier volevo giusto prendere un S rank in story mode dopo che l'ho preso in practice, ma giusto per...

    L'ultima fase è ovviamente un delirio e la parte che mi mandava ai matti era la seconda, quando iniziano a sparare le mezzelune gialle anche i tizi lateralmente. Bon, quella è diventata molto più abbordabile dopo aver capito che devono essere superate con lo slide nel punto in cui si intersecano con la mezzaluna che arriva dall'alto. Fatto quello, la terza ondata è più malleabile e la cosa da tenere d'occhio è più che altro il colpo da cecchino del boss, quindi bisogna sempre spostarsi dove ci sono i muretti.

    Ti lascio sto video fatto da una persona normale (io) che spiega meglio di mille parole cosa intendo


  10. #10
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    Re: Furi

    si come andava fatto l'avevo capito anch'io e mi sembra di fare giusto, solo che mi colpiscono lo stesso le mezzelune.
    mi devo allenare...
    a proposito in practice puoi fare solo quella fase o devi fare tutto? e hai sempre 3 vite o infinite?

  11. #11
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Furi

    Citazione Originariamente Scritto da Bigg Visualizza Messaggio
    si come andava fatto l'avevo capito anch'io e mi sembra di fare giusto, solo che mi colpiscono lo stesso le mezzelune.
    mi devo allenare...
    a proposito in practice puoi fare solo quella fase o devi fare tutto? e hai sempre 3 vite o infinite?
    eh diciamo che farlo ogni tanto non aiuta... anche insistere cmq non è salutare... una volta capito come si fa meglio provare una mezzoretta, se non va staccare e riprovare dopo un po'... altrimenti esci pazzo.

    la practice è identica allo story mode... puoi semplicemente scegliere il livello di difficoltà di volta in volta e ovviamente il boss da affrontare.
    Ultima modifica di ilVlad; 16-09-16 alle 14:37

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