Comunque dalla prossima settimana c'è dark souls 3. Sticazzi.
Io mi tengo il raid al martedi e tanti saluti.
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Comunque dalla prossima settimana c'è dark souls 3. Sticazzi.
Io mi tengo il raid al martedi e tanti saluti.
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Esatto, si farà un pseudo appuntamento settimanale dove ci si becca la sera per il raid e per sparare quattro cagate in chat, poi io se ne avrò voglia mi farò mezz'ora al giorno per le daily, ma non mi ci sfondo più.
Non puoi trasformare un gioco che ha un'impronta casual in una roba per cinesi da un giorno all'altro, non si può cazzo.
Io però direi di aspettare, magari hanno aumentato il drop rate degli item in dz e very hard e il crafting potrebbe avere un ruolo marginale rispetto ad ora...
Oggi la mia voglia di giocare rasenta la zero, mi sa che oggi faccio solo le due daily hard e fottesego :asd:
Io faccio stasera il livello 50 in dark zone, converto i materiali e tanti saluti. Vengo volentieri ad aiutare chi ha bisogno di livellare in dark zone però se me lo chiedete.
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Per me è diventato una droga, credo salterò anche le prossime uscite :bua:
Sta patch ha creato davvero tanto entusiasmo. :sisi:
:look:
:asd:
spedito con ricevuta di ritorno
Ma quindi stasera per sola dark zone chi c'è?
io se riesco a connettermi, vengo volentieri in DZ
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io ci sono che voglio farmare come se non ci fosse un domani :asd:
dio quando mi piacerebbe un sistema semplice di matchmaking come questo in dark souls,vi immaginate il dream team in dark souls? :rotfl: :rotfl:
contatemi come sempre. Vorrei arrivare al 40.
Oggi nello stream consueto in cui gli sviluppatori parlano, sono emerse due frasi un po' particolari:
"Division has far to little end game content right now and our players are working that out quicker than we had hoped"
ed anche "People have too much gear right now"
Tutto ciò secondo me avvalora la tesi che temevo, ovvero che non erano (ed evidentemente non sono) pronti con contenuti da dare in pasto ai player che, di contro, hanno praticamente raggiunto l'endgame in neanche un mese dall'uscita...quindi, in qualche modo (e sbagliando clamorosamente imho) nerfano esponenzialmente il crafting con la speranza di tenerci impegnati...brutto brutto secondo me..e vi confesso che un po' mi spiace perchè sto gioco, oltre ad avere del gran potenziale, mi ha fatto tornare la voglia di giocare e mi diverte non poco...
Direi che più che avvalorare la tua tesi, la conferma di brutto.
A questo punto mi aspetto il raid con dieci pomparoli gialli che corrono incontro ai player, giusto per alzare la difficoltà a cazzum.
Se pensano che io resti sulla ruota tipo criceto, perché questi non hanno content da proporre e quello che c'è lo allungano artificialmente (smerdando il gioco, visto che il farming selvaggio in dz non si sposa affatto con l'impostazione che le hanno dato), ciaone proprio.
Ma si vede da un miglio che han sbagliato le previsioni.
Un gioco online simil mmo deve avere content nuovo spesso e ho paura che la nuova missione veryveryveryveryhard sia poco e che se ne siano resi conto pure loro.
Io penso che hanno una grossa grossa userbase. Hanno solo cannato i tempi (a quanto pare il primo contenuto a pagamento incluso nel season pass sarà previsto per GIUGNO) e ora stanno cercando di correre ai ripari con una soluzione che consenta loro di temporeggiare un minimo. Perchè se lasciano così a giugno non ci si arriva lo stesso, chi matto si metterebbe a giocare a queste condizioni fino a GIUGNO?!!?
Secondo me questa soluzione che sembra così astrusa a tutti noi, consentirà loro di temporeggiare e sistemare rivedendo i tempi di somministrazione dei vari content.
Non si aspettavano che si arrivasse all high end content così presto e, in tutta onestà, non si aspettavano manco un boom così bello sostanzioso come ha avuto sto gioco. Anche se sono amareggiato, ci credo..
Il problema è:
Qualunque gioco online insegna che se aumenti il farming/grinding aumenti la % che il gioco fallisca presto :asd: