Le Bete servono a trovare Bug/provare cose non a trovare loot.
Penso che comportamenti del genere fossero purtroppo facilmente preventivabili da chi ha sviluppato il tutto
Come la storia dei cheattoni sulla versione pc.
Se sai che tutto potrebbe andare in vacca perché qualcuno potrebbe decidere di fare come gli pare allora forse era meglio non dargliela quella possibilità.
#fateibravimeraccomando
Inviato dall'Astrosepolcro
Ultima modifica di Godsmack; 02-02-16 alle 20:08
Ci posso provare io stavolta, se davvero rimettono su la open beta
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Ma è possibile che quando ho fatto un giro io nella dark non c'era un cane?
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Si, era venerdì sera
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piccolo ot: vedendo la beta oggi mi è tornato in mente ghost recon wildlands. sembra che abbia lo stesso
motore di the division da quel poco che si è visto. pure la coop potrebbe essere simile.
quindi potrebbe essere un titolo alla the division con una mappa ancora più grande ed ambientazione diversa?
Il motore grafico non si sa ancora. A mio avviso visti i tempi di sviluppo biblici dei massive, è molto più probabile che si tratti del dunia engine rimaneggiato per l'ennesima volta o l'unreal engine 4 visto che gli sviluppatori sono gli stessi di splinter cell blacklist e conviction.
Comunque wildlands non ha parentele con the division. Si basa sulla struttura dei ghost recon (l'ultimo discendente diretto era future soldier per quanto molto derivativo), dove magari ci può anche essere un mondo aperto in questa versione, ma il tutto si basa su una storia abbastanza lineare dove un team si occupa di sventare attentati o missioni stealth o action in locazioni sparse per il mondo dando indicazioni guida ai bot tuoi alleati o con amici reali usando qualche gadget più o meno necesssario.
Non c'entra proprio nulla con la struttura di the division.
Tra la alpha e la beta han cambiato diverse cose, secondo me lo faranno anche per la open (spero aggiornando la beta e non dovendo riscaricare tutto), proprio perchè open non dico che apriranno piu zone della mappa, ma potrebbero sbloccare il secondo e il terzo ramo della base, quindi altre quest principali e secondarie tanto per far vedere un po di piu l'evoluzione del personaggio, magari aumentano il lvl cap della beta in modo da provare anche una DZ di lvl piu alto.
In fondo si tratta di mantenere hype ed alzarlo in vista dell'uscita. E con una settimana di open, calcolando che ci vuole un giorno a maxare fino ai lvl 8/12 poi significherebbe 5/6 giorni di DZ modello deathmatch che magari farebbe piu girare le balle a molti piuttosto che far alzare l'hype. Basta vedere i nostri commenti qui quanto son diversi dopo 3 giorni di beta.
non avrebbe senso secondo me mostrare altro, il gioco è quello ed è meglio lasciare qualche carta coperta per invogliare a comprarlo
magari testeranno le modifiche fatte seguendo i feedback della beta, come è già accaduto per altri giochi approposito, poi mi sono dimenticato di lasciare commenti dal gioco, c'è un sito dove scrivere commenti o suggerimenti?
www.thedivisiongame.com
entri con l'account ubi e poi scegli "comunità"
Non cambierà nulla perché le beta non servono per convincere il giocatore a comprarlo o a bilanciare il gioco, ma per risolvere problemi di netcode e gravi falle nel codice sorgente.
Io ero nel programma alpha di destiny e ti assicurò che non hanno aggiunto roba passando alla beta. Hanno migliorato il framerate e il netcode. Basta.
Considerando che qui si parla di altra beta, non cambierà nulla.