Re: The Division - 8 marzo 2016
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Harry_Lime
porca miseria :|
sembra brutto dirlo ma 1 morto e 3 ferito è quasi un miracolo
cmq ci sono strutture ben più grandi e "delicate" che stanno in piedi senza problemi, sicuramente avranno commesso degli errori nella progettazione della base o è stata assemblata male, purtroppo in quelle strutture basta un bullone fuori posto per provocare tragedie
mi ricorda il discorso del professore di scienza delle costruzioni, alla primissima lezione al primo anno di università "....un medico se sbaglia al massimo uccide una persona, se sbaglia un ingegnere invece possono morirne a migliaia..." giusto per darci una botta di ottimismo :chebotta:
Re: The Division - 8 marzo 2016
come non detto cercano di tornare in carreggiata http://multiplayer.it/notizie/163215...-division.html :asd:
beh insomma se certe cosi le pensi davvero potresti pure non dirle. in questi casi la sincerità non paga :asd:
che poi oh lo sanno pure i muri che ormai le sh non si sbattono più per programmare su pc perchè il mercato
console è più redditizio.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Scusate, ma posso chiedere cosa c'era da fare per un anno intero su WOW senza nessuna espansione?
Io non c'ho mai giocato, ma cosa ci sarebbe stato di cosi necessario in wow da fare per un anno intero?
Sarà che proprio il mio modo di giocare è diverso, ma vorrei proprio capire che cazzo deve fare uno per un anno intero sullo stesso gioco.
Non tirarmi fuori le espansioni, voglio sapere che cazzo c'aveva da fare uno con WOW il giorno che è uscito.
Secondo me vi state attaccando a sto acronimo di mmo per nulla, quando ripeto, si valutano giochi con gameplay e gunplay molto meno divertenti e con 1/10 delle ore di gioco che probabilmente si faranno su questo, come più che soddisfacenti.
Ma possibile che io e te la stiamo a menare con sta storia che il videogame deve essere visto come qualcosa di più di un semplice gioco, e poi mi cadi proprio sull'incasellamento per generi?
Boh.
Premessa: ho giocato a WoW dalla prima espansione, The Burning Crusade, fino alla odierna, Warlords of Draenor, mi leggevo ogni fottuta guida sui raid e cercavo il più possibile di migliorare le prestazioni del mio personaggio.
beh, dovevi livellare, appena arrivato al massimo livello, facevi i dungeon per equipaggiare il personaggio, raccoglievi materiali per le professioni, le reputazioni...per aumentare il livello degli oggetti, raggiunto un certo step, vai a fare il primo raid con tanta gente, impari a farlo, speri di vincere qualcosa, equipaggiato con roba degna, provi a fare il raid del tier successivo e cosi via.
Il mio abbonamento è andato ininterrotto da Burning Crusade a 6 mesi fa.
Un MMO deve avere un EndGame, senza EndGame, il gioco muore... in tanti han provato a detronizzare WoW(ma ci pensa proprio la blizzard ad autoaffossarlo) da Re degli MMORPG ma tutti mancavano sempre in quello.
In WoW, il tuo obbiettivo è fare RAID/equipaggiare meglio possibile il pg e sconfiggere i BOSS.
Ogni tot mesi deve esserci del nuovo content per non far annoiare, cosa che la blizzard si dimentica di fare da un po di tempo, The Division vista la componente online è grossa, deve avere un endgame e un content progress decente.
Un MMO se dopo tot mesi lo abbandoni per noia, vuol dire che manca content.
tu, non avendo mai giocato a WoW o un altro simile su PC forse non capirai, cioè per esempio se tu hai fatto 200+ ore su destiny e ti sembrano tante, non sono cosi tante è normale buttare tanto tempo su un MMO.
Re: The Division - 8 marzo 2016
inoltre i boss hanno meccaniche particolari (come il primo raid su destiny) che è divertente imparare e coordinarsi con il resto del gruppo. E non c'è un solo dungeon, ma tanti e con difficoltà crescenti. Certo, arrivati ad un certo punto si farma come dannati, ma non si smette mai di crescere o di finire le attività disponibili. Ovviamente tutto questo richiede tempo, che per la maggior parte delle persone è sempre meno.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
Ceccazzo
inoltre i boss hanno meccaniche particolari (come il primo raid su destiny) che è divertente imparare e coordinarsi con il resto del gruppo. E non c'è un solo dungeon, ma tanti e con difficoltà crescenti. Certo, arrivati ad un certo punto si farma come dannati, ma non si smette mai di crescere o di finire le attività disponibili. Ovviamente tutto questo richiede tempo, che per la maggior parte delle persone è sempre meno.
Esatto. Però il giochino funziona con content vario e nuovo di frequente. (non come wow attualmente)
Re: The Division - 8 marzo 2016
Boh, sarà come dite voi, ma io continuo a non capire quale sia il problema nel creare un prodotto ibrido che abbia una struttura da mmo ma che porti a una conclusione del divertimento in più o meno un tempo lungo di 3-400 ore.
Io continuo a non vederlo un difetto, come non lo vedevo in destiny.
Per di più prodotti come wow si basano sull'abbonamento, quindi è abbastanza evidente che il tutto deve essere sviluppato per convincere le persone a rinnovare di mese in mese. The division si basa su dlc a cadenza più o meno trimestrale. Pur mettendo che ogni dlc dà da giocare per un altro mese lasciando due mesi di vuoto, quale sarebbe il difetto?
Vedo molto restrittiva la vostra visione massiva piuttosto che la mia visione episodica.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Re: The Division - 8 marzo 2016
Porco cazzo se confermano tutto.
The raid is called Rikers Island.
It will open two weeks after the launch of game on March 8th.
The raid will offer two difficulty modes: Normal and Hard.
Normal difficulty mode requires Level 27.
Hard difficulty mode requires Level 30.
The raid will be unlocked after completing two important story lines in the game.
The raid can be completed with a total of 8 players.
It will be “fun, engaging, and require strategy”
Il raid in 8...Back...:commosso:
Re: The Division - 8 marzo 2016
fichissimo :o
dai back, torna a casa
http://i.imgur.com/4WuPngx.png
Re: The Division - 8 marzo 2016
back torna con noi...
se torni con noi ti pago una prostituta di colore con un litro di aids che te lo succhia per 20 minuti. :asd:
Re: The Division - 8 marzo 2016
Otto ci tocca mergiare i clan io vi lo dico :v
Inviato dal mio XT1562 utilizzando Tapatalk
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
Nevade
Otto ci tocca mergiare i clan io vi lo dico :v
Inviato dal mio XT1562 utilizzando Tapatalk
Ma va là.
Eravamo sempre con 3/4 persone di troppo nel vecchio gruppo.
Se questi frocetti smettono di menarsela e fare gne gne non lo compro perchè gli mmo mi devono durare 10 anni e c'è lo scroto infiammato, il gruppo c'è sempre.
Io
cx
landon reri
nevade
bigg
gandolaro
Il vlad
suo fratello
Blade Runner (se riesce a entrare nel mood alla destiny :asd: )
e siamo già 8 abbondanti.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Hard difficulty mode requires Level 30.
forever 29 :smugranking:
cmq io non so se si era capito (o se l'avevo detto, boh) ma lo "prendo" (:smugdance:), l'unica cosa che lo inizierò con mio frate dal 16, quando torna dalla california (se torna :sir:)
Re: The Division - 8 marzo 2016
Immagino che come in destiny metteranno il blocco ingresso sotto il 28 e potrai finirlo anche con qualcuno a 29.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilVlad
forever 29 :smugranking:
cmq io non so se si era capito (o se l'avevo detto, boh) ma lo "prendo" (:smugdance:), l'unica cosa che lo inizierò con mio frate dal 16, quando torna dalla california (se torna :sir:)
No tu lo inizi dall'8 e non rompi il cazzo. :picchia:
Tuo fratello se vuole giocarci si compra un'altra ps4 in california.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
No tu lo inizi dall'8 e non rompi il cazzo. :picchia:
Tuo fratello se vuole giocarci si compra un'altra ps4 in california.
:cattivo: il bello è che la ps4 ce l'ha, ma stranamente sta facendo la polvere... praticamente sono sei mesi che è così :smuggeek: :smugdance::o_o: (come dargli torto)
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Ma va là.
Eravamo sempre con 3/4 persone di troppo nel vecchio gruppo.
Se questi frocetti smettono di menarsela e fare gne gne non lo compro perchè gli mmo mi devono durare 10 anni e c'è lo scroto infiammato, il gruppo c'è sempre.
Io
cx
landon reri
nevade
bigg
gandolaro
Il vlad
suo fratello
Blade Runner (se riesce a entrare nel mood alla destiny :asd: )
e siamo già 8 abbondanti.
ti sei dimenticato di back :snob:
lo prendiamo per sfinimento :asd:
cmq di uomini ne abbiamo in abbondanza :sisi:, già mi immagino però i casini che riusciremo a fare, già era un casino a coordinarci in 6 figuriamoci in 8 :rotfl:
Re: The Division - 8 marzo 2016
Figata pazzesca.
Non vedo l'ora!!!!
Re: The Division - 8 marzo 2016
Io già mi vedo i caricatori scaricati dietro la nuca di Harry e Febiuzz :fag: