Re: The Division - 8 marzo 2016
Tanto per essere un po oggettivo anche io non sapevo non frullasse più, non metterei mai una cosa con un dvd che gira verticale, e in ogni caso lo spazio che ruba in altezza é da considerarsi identico e di pari valore a quello orizzontale (non abbiamo tutti la stessa sala come invece probabilmente han tutti o giappi), e vero il trasformatore é una bella palla anche potendolo nascondere o non avendo problemi di spazio, la storia del costo era in senso lato non mi riferivo allo specifico, che manca? Ah il calore... Si é vero ma non mi sembra che incida negativamente, la console non é mai rovente ma in effetti intorno a lei si genera un bel microclima. Rimane il fatto che come trovi scandaloso un non poterla mettere verticale (cosa cmq opinabile), io trovo osceno che si abbia un pad del genere e un "live" come quello Sony.
Cmq basta cw che senza le faccine sembra che facciamo davvero i bimbiminkia. E con il Cell mi vien difficile far faccine.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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swuopa
Tanto per essere un po oggettivo anche io non sapevo non frullasse più, non metterei mai una cosa con un dvd che gira verticale, e in ogni caso lo spazio che ruba in altezza é da considerarsi identico e di pari valore a quello orizzontale (non abbiamo tutti la stessa sala come invece probabilmente han tutti o giappi), e vero il trasformatore é una bella palla anche potendolo nascondere o non avendo problemi di spazio, la storia del costo era in senso lato non mi riferivo allo specifico, che manca? Ah il calore... Si é vero ma non mi sembra che incida negativamente, la console non é mai rovente ma in effetti intorno a lei si genera un bel microclima. Rimane il fatto che come trovi scandaloso un non poterla mettere verticale (cosa cmq opinabile), io trovo osceno che si abbia un pad del genere e un "live" come quello Sony.
Cmq basta cw che senza le faccine sembra che facciamo davvero i bimbiminkia. E con il Cell mi vien difficile far faccine.
Scusa eh, poi torno it nel gioco. Ma se tutto quello che ho scritto è corretto, non ti sembra che prima hai scritto una freakata tanto per? :asd:
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Re: The Division - 8 marzo 2016
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Harry_Lime
Io faccio così:
- solitaria da subito per tutte le missioni principali e secondarie, compresa esplorazione di manhattan, party assolutamente vietato mentre gioco in singolo ed esploro in prima run.
- Cooperativo per ripetere le missioni ad hard o per chiunque mi chiama su missioni già fatte.
- Cooperativo direttamente per la dark zone.
Idem, preciso sputato. Anche perché la open non l'ho fatta, quindi devo rispolverare un attimo il funzionamento del tutto.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Altro che chat di prossimitá, con il ponte BIGG_sottone possiamo intercettare tutto il PSN :asd:
Re: The Division - 8 marzo 2016
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CX3200
cmq giusto per sapere come avete intenzione di procedere all'inzio? ci facciamo una sezione in solitaria giusto per prendere confidenza e sbloccare le prime cose o procediamo tutti insieme appassionatamente stile mago di oz? :asd: e la dark zone? ci buttiamo subito nella mischia? no perché ho come il presentimento che dopo solo un'ora dall'apertura dei server gireranno le squadre della morte di lv.30 :bua:
Io penso di giocarlo da subito in coop (ovviamente se c'è gente qui disponibile e compatibilmente con gli orari). Magari approciando già le missioni ad hard se il gruppo è nutrito (vista l'esperienza di ieri). In solitario penso di non fare quasi nulla (poi oh se in quel momento gioco solo io vado avanti da solo) visto che il gioco lo reputo godibile in coop. Magari farò qualche sessione in solitaria per la customizzazione delle armi e per studiarmi le varie abilità, equipments e via dicendo, cose che inevitabilmente, quando si è in gruppo, cerco di evitare per non "frenare" il party.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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david
Io penso di giocarlo da subito in coop (ovviamente se c'è gente qui disponibile e compatibilmente con gli orari). Magari approciando già le missioni ad hard se il gruppo è nutrito (vista l'esperienza di ieri). In solitario penso di non fare quasi nulla (poi oh se in quel momento gioco solo io vado avanti da solo) visto che il gioco lo reputo godibile in coop. Magari farò qualche sessione in solitaria per la customizzazione delle armi e per studiarmi le varie abilità, equipments e via dicendo, cose che inevitabilmente, quando si è in gruppo, cerco di evitare per non "frenare" il party.
E' un rpg con crescita esponenziale stile mmo, non puoi fare le missioni ad hard se tu prima non sei salito oltre il livello consentito per l'hard.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Harry_Lime
E' un rpg con crescita esponenziale stile mmo, non puoi fare le missioni ad hard se tu prima non sei salito oltre il livello consentito per l'hard.
Giusto, hai ragione, però in teoria potresti aver fatto un botto di missioni secondarie ed essere oltre il livello consentito per l'hard in una missione principale (o rigiocare una missione principale a normal più volte prendendo punti exp).
Re: The Division - 8 marzo 2016
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david
Giusto, hai ragione, però in teoria potresti aver fatto un botto di missioni secondarie ed essere oltre il livello consentito per l'hard in una missione principale (o rigiocare una missione principale a normal più volte prendendo punti exp).
Si quello certo. Però credo che in questi giochi, bisogna anche trovare un minimo di sensibilità nella progressione, se no si rischia di non goderti la storia e la run in singolo.
Credo che per questo approccio più scanzonato, si possa fare un secondo personaggio (come avviene con destiny appunto).
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Harry_Lime
Si quello certo. Però credo che in questi giochi, bisogna anche trovare un minimo di sensibilità nella progressione, se no si rischia di non goderti la storia e la run in singolo.
Credo che per questo approccio più scanzonato, si possa fare un secondo personaggio (come avviene con destiny appunto).
Assolutamente, lo denota il fatto che le due missioni che abbiamo ripetuto ieri ad hard prima le avevamo fatte a normal. Un'altra cosa che non sono riuscito a capire è se il gioco bilancia i nemici in base al numero di persone giocanti Mi spiego meglio: se io gioco in solitario i nemici saranno di un tipo (come numero e punti vita), se gioco in due o più nemici più numerosi e con più punti vita. Credo di sì, ma non ne sono sicuro...
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
david
Giusto, hai ragione, però in teoria potresti aver fatto un botto di missioni secondarie ed essere oltre il livello consentito per l'hard in una missione principale (o rigiocare una missione principale a normal più volte prendendo punti exp).
esatto, potresti fare come costui
http://www.kotaku.com.au/2016/02/des...first-mission/
:matto:
Re: The Division - 8 marzo 2016
ma rigiocare una missione a livello di difficoltà più alto, comporta qualcosa in più, tipo più punti esperienza, collezionabili migliori etc?
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Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Io faccio così:
- solitaria da subito per tutte le missioni principali e secondarie, compresa esplorazione di manhattan, party assolutamente vietato mentre gioco in singolo ed esploro in prima run.
- Cooperativo per ripetere le missioni ad hard o per chiunque mi chiama su missioni già fatte.
- Cooperativo direttamente per la dark zone.
immaginavo, ecco io per esempio cercherò di alternare storia in single col coop, giusto per farmela durare qualche ora in più :asd: e magari tenendo un regime non troppo intensivo, cioè non voglio rimanere troppo indietro ma nemmeno finire la campagna in un pomeriggio :asd:
@viggio: beh nella beta, rigiocando a difficile si trovava loot migliore e ovviamente maggiori punti exp, però non so se magari nel gioco completo aumenteranno i benefit :uhm:
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
ilVlad
Che sarebbe l'equivalente di farmare abbestia in un Souls/Bloodborne? :fag:
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Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilVlad
:bua:
i casi sono due: o gli piaceva così tanto questa prima missione, o aveva del buon tempo da perdere :bua:
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Viggio
Che sarebbe l'equivalente di farmare abbestia in un Souls/Bloodborne? :fag:
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Esatto :fag:
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Viggio
ma rigiocare una missione a livello di difficoltà più alto, comporta qualcosa in più, tipo più punti esperienza, collezionabili migliori etc?
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Si a tutto quello.
Re: The Division - 8 marzo 2016
Sono indeciso, la beta mi è piaciuta ma sono ancora preso con Destiny ed il mese dopo esce Dark Souls 3.
Questo è un gioco che richiede tempo e dedizione, credo lo prenderò più avanti...
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
CX3200
immaginavo, ecco io per esempio cercherò di alternare storia in single col coop, giusto per farmela durare qualche ora in più :asd: e magari tenendo un regime non troppo intensivo, cioè non voglio rimanere troppo indietro ma nemmeno finire la campagna in un pomeriggio :asd:
@viggio: beh nella beta, rigiocando a difficile si trovava loot migliore e ovviamente maggiori punti exp, però non so se magari nel gioco completo aumenteranno i benefit :uhm:
Mah, in realtà col tuo metodo vai più veloce perchè l'exp a difficile sale più in fretta e più facilmente arrivi all'endgame.
Più che altro, considerando che c'è sempre tanta cagnara (in senso positivo), in party, il mio rischio che sono sempre storytelling centrico, è che non riesco a godermi la storia e gli eventi.
Magari esplorazione ed eventi secondari si possono fare insieme fin da subito, ma boh, io ho te pi molto particolari alla prima run e son capace di voler morire 10 volte pur di vedere un'intera area contaminata (kiappoz o viggio non ricordo chi era con me, sa cosa intendo). E a non tutti piace giocare così.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Harry_Lime
Mah, in realtà col tuo metodo vai più veloce perchè l'exp a difficile sale più in fretta e più facilmente arrivi all'endgame.
Più che altro, considerando che c'è sempre tanta cagnara (in senso positivo), in party, il mio rischio che sono sempre storytelling centrico, è che non riesco a godermi la storia e gli eventi.
Magari esplorazione ed eventi secondari si possono fare insieme fin da subito, ma boh, io ho te pi molto particolari alla prima run e son capace di voler morire 10 volte pur di vedere un'intera area contaminata (kiappoz o viggio non ricordo chi era con me, sa cosa intendo). E a non tutti piace giocare così.
quello che intendevo era che invece di arrivare al'endgame e poi unirmi alla compagnia dell'anello, cercherò di alternare un po' di single e po' di coop, un po' come ho fatto con destiny che ho finito la "trama" molto dopo, perché la giocavo a spizzichi e bocconi :asd:
anche perché per quando bello il coop, ogni tanto ci vuole un giro in solitaria :sisi: tipo per andare a raccogliere telefonini o margheritine :asd:
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Scusa eh, poi torno it nel gioco. Ma se tutto quello che ho scritto è corretto, non ti sembra che prima hai scritto una freakata tanto per? :asd:
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Hai cominciato tu a talismanare con la storia delle wasteland, io ti ho solo eliwanato con il la supermossa del frullatore :lol:
Modalità bimbiminkia off e via
Re: The Division - 8 marzo 2016
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swuopa
ammazzare il tizio 1s prima che gli scada la taglia per non fargli prendere il bonus è stata la mossa di classe :asd: