Le cose si fanno interessanti!
Non puoi installare le patch moderne sulle cartucce. Le patch vanno a sostituire per l'80% dei casi, i file originali dell'installazione, non ad affiancarli, mentre le cartucce permettono di avere solo una partizione flessibile destinata ai file da aggiungere (tipo save), e solo in piccolissima parte le modifiche ai file originali. E se la patch ha dei problemi e tu hai già sostituito quei file?
Non è fattibile. L'hdd è l'unica soluzione.
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Non potrebbero inventarsi qualcosa di "moderno" tipo che la Cartuccia ha solo una "product key" non modificabile e che poi tutto il resto può essere aggiornato in seguito anche andando a sostituire l'80% del gioco con aggiornamenti futuri? L'unica cosa che mi viene in mente è che una cartuccia di questo tipo possa essere molto più costosa di una read only.
EDIT: non intendo che compri la cartuccia "vuota" ma che ci trovi il classico gioco base "pre-patch".
Se ci pensate bene questa cosa potrebbe anche scongiurare i disfattisti del retrogame: "come farò tra 100 anni a giocare a Bloodborne se i server sony sono morti e io non ho le patch su HD?"
Qua il gioco una volta aggiornato rimarrà aggiornato sempre, nativamente su cartuccia.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 27-06-16 alle 08:16
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Si, una cosa semplice da realizzare eh, costano così poco le cartucce, rendiamole ancora più complesse.
E ti esce un dlc, dove lo metti ?
E' abbastanza infattibile la tua teoria, perchè con gli aggiornamenti attuali post lancio, se una patch crea danno e modifica i dati originali, c'è il rischio che poi il procedimento non può più essere reversibile.
Ti ricordo, che non siamo più nel 1996 con giochi da 64mb e patch da 2mb.
Ora ci sono casi sia su pc che su console, che se una patch non funziona, uno dei rimedi è reinstallare il gioco.
Ribadisco che l'unico modo è: gioco su cartuccia, qualche gb di dati su hdd interno alla macchina e patch che risiedono su hdd.
c'è una cosa che non ho ben capito
questo nuovo sistema che vuole applicare M$ dove tutto gira su tutto, sarà applicato anche ai giochi 360 o vale solo dai giochi x1 in poi? voglio capire se la xbox s sarà compatibile al 100% coi giochi 360 o se per quelli devi affidarmi alla retrocompatibilità software attuale che funziona solo con alcuni titoli
Che c'entrano i giochi 360? xbox 360 è una console basata su dx9.1c; una architettura ormai vecchia e non scalabile come invece sono le dx11, 12 e l'architettura x86/64 che hanno le attuali console.
E il sistema che vuole introdurre microsoft, è in realtà affiancato dalla stessa sony che ha avviato rumor ancora prima (ma sono abbastanza convinto che in realtà ci sia un accordo evidente tra le due società, per cambiare il modus operandi dei compratori).
un rumor che gira in queste ore: sembra che sia stata leakata la presentazione della PS4Neo originale, ecco il pdf:
https://www.scribd.com/doc/312585554/PS4-5-NEO-pdf
ZhugeEX ha confermato che è reale.