la spettro di Scorpio inizia a far stringere le chiappe
Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
pronti per una nuova puntata di Sciccherie
esatto
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Intanto basta leggere i commenti sotto per vedere in quanti credono alla cosa. Sony è riuscita a fare quello che ha fatto Apple. Creare una schiera di appassionati che crede a tutto quello che dicono.
Leggevo le considerazioni di uno sviluppatore secondo il quale il "trucco" usato per migliorare le prestazioni è, riassumendo brutalmente, un tipo di ottimizzazione che potrebbe dare miglioramenti intorno all'uno percento.
Insomma, sa tanto di quella volta che Capcom per DMC disse che "va a 30fps, ma è come se andasse a 60fps".
"noi" videogiocatori non impareremo mai, sempre lì a rincorrere la cifra
eppure dovremmo averne di asperienza: la guerra dei 16 bit a chi ce l aveva più grosso, più colorato o più veloce, poi i 32 e i 64 bit sparati così, partendo dal Mega CD, passando per 3DO, Amiga CD32, Atari Jaguar, arrivando Sarurn e Playstation e approdando infine al Nintendo 64...
Poi la guerra dei poligoni, e giù di Dreamcast, Playstation 2, Gamecube e XBOX, e noi sempre lì a rincorrere il numeretto millantato...
Poi la Next Gen dell'alta definizioneeeh!! 720p vs. 900p vs. 1080p veri o farlocchi e le battaglie a suon di video di comparativi di Digital Foundry
Ora ci spostiamo sui Teraflops
Ci facciamo sempre prendere per il culo dai numeri che ci sparano addosso
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Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm...
Devi rifarti la scheda video misà O forse potresti raddoppiare la potenza della GPU seguendo la linea Sony con PS4 PRO?
Poi non vedo il Gameboy. Male molto male
Nessuna schiccheria
Ce l ho il Gameboy
e forse dovrei aggiungere anche il Commodore64
e sì, il PC è vecchio...ma tanto gioco con la PS4, quindi poco male...
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Ultima modifica di Viggio; 24-10-16 alle 20:01
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Io andrei anche più indietro, a C64 vs Spectrum. E' nell'animo umano patteggiare per una o l'altra sponda e si va così da Iphone vs galaxy, AMD vs Intel vs NVidia a Goldrake vs Mazinga.
Il problema è che al giorno d'oggi, con internet che ormai è nella casa di tutti, continuo a rimanere sorpreso che ci sia gente che si beva tutto quello che chi vende si inventa per dire che il loro prodotto 'è meglio'. La gente si vuole davvero così poco bene?
Patteggiare è ok, i miei esempi erano tutti basati sul fatto che si tendeva sempre a rincorrere il prodotto a seconda del "numero" che veniva pubblicizzato...
Ad esempio il Jaguar: tutto dicevano "la conoscole a 64 biiiiiiiit!!!" " la nuova rivoluzione della graficaaaaaaaaah"
Quando invece la CPU era sempre il Motorola 68000 coadiuvato poi da Tom e Jerry, i due coprocessori uno grafico a 64 bit e uno sonoro a 32...
O anche il mega cd, quando la pubblicità diceva "16 bit + 16 bit, uguale Mega CD!!" e tutti lì a dire "c'avrò il Mega Drive a 32 bit!!!!"
Cioè, io dico, nel corso degli anni uno dovrebbe maturare una certa esperienza o quanto meno un senso critico, invece basta che una compagnia dica "la nostra console sarà capace di 8,64 teraflops!!" e giù lì a farsi subito i segoni a 4 mani (scusate il francesismo)
Ripeto, parteggiare per una parte o l'altra è sacrosanto ed è alla base della concorrenza...quello che dico è : cerchiamo di non abboccare sempre a quello che ci dicono e come dici tu anche, giustamente, per dinci abbiamo internet, facciamocele 2 ricerche
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Che la GPU raggiunga gli 8.4 TeraFLOPS in fp16 é vero.
Che se ne possa fare qualcosa per i videogame é un altro conto.
Inoltre, come é stato già detto, se si trovasse il barbatrucco varrebbe anche per il botolone.
Mi sa che sono andati a scuola di marketing da nVidia.
Non sono i cavi ad essere 1.4 o 2.0, ma l'hardware/software. Comunque guarda se c'è scritto cat2
ops, sorry.
Sembra che il lettore UHD della x1s abbia qualche problemino di qualità visiva e audio... Harry che l'aveva presa soprattutto per quello non sarà molto contento.
http://www.dday.it/redazione/21412/x...ttore-ultra-hd