Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Bishop, il concetto è un pò più articolato del: "il riferimento è la console con la base installata maggiore", e comprende: accordi con i partner esterni, giochi esclusivi first party sviluppati esclusivamente per la nuova revisione, il fatto stesso che il mercato console non è quello pc e se chiedi agli utenti di rimanere graficamente aggiornato su una architettura strettamente chiusa come quella console, lo devi fare nei giusti tempi e metodi.
Se non riesci a capire che un utente che ha comprato ps4 al day one o anche entro un anno o addirittura l'anno scorso, si sente tradito con un pezzo già vecchio che fa girare i giochi ps4 peggio dei giochi ps4 (lo capisci questo? capisci cosa potrebbe succedere?), allora, si è solo mossi dall'amore verso un marchio.
Un videogiocatore che compra una console rispetto ad un'altra, lo fa perchè ha deciso di giocare a qualcosa che è uguale su tutte le ps4, e non graficamente castrato di effetti, di stabilità nel framerate o di feature come i 60p contro i 30p. Se io compro horizon zero dawn, mi aspetto che sia UGUALE su tutte le PS4. Perchè io ho comprato una ps4 e deve rimanere tale fino a quando non esce PS5.
E bada bene che questo concetto lo applico a tutte le console e marchi del settore.
Ho criticato la scelta di nintendo di uscire con un new 3ds ad appena tre anni dal lancio e cosi hanno fatto altri. Non a caso, dopo 6 mesi new 3ds hanno dovuto svenderlo perchè le vendite già pregiudicate dagli smartphone, hanno fatto crollare la fiducia nella console (a parte i fanboy del day one).
Ora il new 3ds si trova a 100 euro nuovo.
Ripeto: mettiamo da parte il fatto che i giochi saranno più belli e il disco sarà lo stesso: analizza il mercato... porco ...