[Multi] Deus Ex - Mankind Divided - Pagina 16
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Discussione: Deus Ex - Mankind Divided

  1. #301
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    dopo essere sceso con l'ascensore

    Sei un pirla, io mi sono buttato da vero boss dalla finestra dell'ultimo piano.

    Non pensi quadridimensionalmente come un vero potenziato... L'ascensore...

    Ultima modifica di Bishop76; 24-08-16 alle 16:53

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  2. #302
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    eric gli spoiler porca pupazza! li ho aggiunti io, grazie per aver svelato cose importanti te possino amm....

  3. #303
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Ma che... Lo fa vedere nella cutscene iniziale che Jensen ha quella abilità... Che aveva anche in human revolution.

    Poi sono da tapatalk e mi sminchiava tutto. Avrei messo anche una faccina per aver dato del pirla in simpatia.

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  4. #304
    Senior Member L'avatar di Eliwan
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da ilVlad Visualizza Messaggio
    e harr...


    no wait

  5. #305
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Iniziato pure io. Graficamente mi appaga e i volti sono fatti molto bene. Il feeling è lo stesso di HR e in un attimo ci si trova a rovistare tra la roba dei vicini a Praga

  6. #306
    Senior Member L'avatar di Eliwan
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Questo dovrebbe interessare anche voi:

    Deus Ex: Mankind Divided è finalmente uscito, ed oggi parliamo di un dettaglio singolare presente nel gioco.Tra i bonus per il pre-order ci sono anche una varietà di oggetti in gioco. Ecco, la cosa curiosa è che questi oggetti sono usa e getta.

    Su Reddit uno sviluppatore ha tentato di spiegare la cosa. Riassumendo, la situazione è che i consumabili (Kit Praxis, munizioni, crediti, ecc.) saranno disponibili finché verranno messi nell'inventario, ma una volta usati, come ogni altro oggetto, spariranno.

    Quindi le armi e le migliorie del corpo potranno essere usate sempre, ma i risultati del crafting ed i crediti sono bloccati per un solo salvataggio. Una volta persi, addio.

    Va detto che esistono molte ricompense date che sono ad uso singolo in molti giochi, ma non sono mai a pagamento. Per quanto riguarda Deus Ex: Mankind Divided, il community manager di Eidos Montreal ha dichiarato che ascolterà le richieste dei giocatori adirati, ma la tesi è che loro non hanno mai "voluto compromettere il bilanciamento del gioco per favorire le persone che investono soldi".

    -------

    Ma non finisce qui, qualche utente crashando ha avuto il save corrotto..... ed è stato costretto a salutare gli oggetti presi col DLC.

    Link alla discussione: https://www.reddit.com/r/Deusex/comm...l_my_previous/
    Ultima modifica di Eliwan; 24-08-16 alle 22:07

  7. #307
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Si basta correre

    di soppiatto e andare sul lato sinistro dell'elicottero e cavare la batteria. A quel punto parte il filmato e il tipo è salvato in automatico.
    Il potenziamento l'hai trovato? Il glitch grafico l'hai riscontrato anche te quello della prima missione? Oppure è perché ho giocato alla 1.00?



    Inviato dal carretto della Porchetta
    si al terzo tentativo mi sono fiondato li ed e sono riuscito a completare

  8. #308
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided



    No anche la beffa no. Poi qui in Germania la day one è con la metal box e l'immagine che piace a bigg. Quasi quasi lo prendo qua e vendo la day one italiana.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  9. #309
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided







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  10. #310
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Che poi a casa ho anche la.vopia steam da riscattare eh..

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  11. #311
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio






    inizio a pensare che sia proprio il pupazzetto ad essere sfocato

  12. #312
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Si lo è

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #313
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided


  14. #314
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    Si sfoca perchè è Jensen

    Qui aveva appena finito di pappare in cucina, e si avviava per una missione segreta a casa di Harry

    Ultima modifica di Eliwan; 25-08-16 alle 19:41

  15. #315
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    uh???
    anche lui a fare il fluffer? gli hai giá insegnato il mestiere?

    Odio la tastiera del mio GT-I9505 che invia messaggi da Tapatalk

    Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  16. #316
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Viggio Visualizza Messaggio
    uh???
    anche lui a fare il fluffer? gli hai giá insegnato il mestiere?
    Io non faccio il fluffer. E per la cronaca stava andando a rubacchiare a casa di Harry, tanto al momento alcune fonti segrete lo danno disperso in Germania a fare delle fottute vacanze
    Ultima modifica di Eliwan; 25-08-16 alle 23:50

  17. #317
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided


    era un assist perfetto...dovevo solo buttarla dentro

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  18. #318
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Sono andato avanti.

    ho esplorato un po' Praga e devo dire che ci sono un sacco di scorciatoie cunicoli e aree interessanti. Peccato per la fluidità abbastanza bassa nelle aree affollate della città; peccato che l'effetto level of detail sia applicato in maniera troppo aggressiva per mantenere la fluidità semplificando la geometria allontanandosi dall'osservatore. E peccato per la visuale scelta che schiaccia un po' troppo la visuale.
    Questi trucchetti servono a rendere il tutto più fluido.
    Sono arrivato dall'hacker che mi ha riparato i potenziamenti...



    Inviato dal carretto della Porchetta

  19. #319
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Si concordo. il pop in dei modelli più dettagliati su PC non l'ho notato, inoltre ho portato il FOV dal 50% all' 80% (si, è espresso in percentuale e non in gradi.)

    Comunque ieri sera ho giocato parecchio e diverte molto. è un HR 1.5. le meccaniche sono le medesime almeno.

    L'unico vero peccato è che i modelli di alcuni NPC con cui dialoghi sono davvero scadenti e le animazioni legnose. per questi aspetti sembra un gioco old gen. capisco che stare a fare il modello di un negoziante con cui parli una volta e poi non lo vedi più sia una sbatta... ma qui è davvero con la metà del dettaglio rispetto agli NPC principali. piuttosto preferisco che mi fai 10 modelli di contadino dettagliatissimi come quelli di TW3 che poi se reincontro lo stesso dall'altra parte della mappa dopo 10 ore, manco mi ricordo che avevo parlato con un NPC simile. (dico quelli coi dialoghi, non i semplici passanti).

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  20. #320
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    si tecnicamente ho notato che alcune texture ed alcuni ambienti sono un pò scarsi di dettaglio e potevano essere curati
    meglio. per esempio cè uno squilibrio di qualità notevole tra gli ambienti chiusi dove si deve svolgere una missione principale
    o secondaria con il resto degli ambienti all'aperto. i dialoghi sono ben fatti però in fin dei conti ci sono poche scelte.
    per il resto niente da dire comunque. per esempio io avrei tolto i save manuali perchè in alcuni frangenti si rischia di abusarne.

    tre domande per chi lo sta giocando:

    ma a cosa serve


    corrompere o uccidere il poliziotto corrotto al checkpoint fuori dall'appartemento di jensen se comunque si
    può andare dall'altra parte passando dal time machine? e senza contare che dall'altra parte di fatto non ce niente di interessante



    e poi per quanto riguarda una secondaria


    siete riusciti a consegnare i documenti ai due tizi? una si trova nel sotteraneo della mostra d'arte ma l'altro non riesco a trovarlo



    dopo essere andati


    da koller per farsi curare ed aver speso i punti praxis come mai non posso selezionare le abilità nel menù?


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