Non credo che la WiiU abbia un parco titoli talmente vasto da giustificare una retrocompatibilità della NX (ma NX sta per Nintendo 10?)
Non credo che la WiiU abbia un parco titoli talmente vasto da giustificare una retrocompatibilità della NX (ma NX sta per Nintendo 10?)
Beh, sicuramente un mario, un zelda, uno smash bros, un....
Ok ok, vado via.
spedito con ricevuta di ritorno
Vabbè ma nel bene e nel male quello è Nintendo ed il suo successo... Mario Kart trendordicimila etc...
Funziona finchè i giochi sono cmq di qualità, ed il pubblico è affezionato a quei titoli.
Io sono uno che preferisce spaziare di più e per questo seguo poco la Nintendo, ma non posso dire di non apprezzare i suoi titoli quando mi capita di giocarli.
Sì ma ad un certo punto, se dopo 30 anni non riesci a rinnovarti è giusto che faili come il wiiu
Oddio, se c'è un'azienda che anche quando gira storto riesce comunque a innovare e rinnovarsi questa è senza dubbio Nintendo.
WiiU fallisce (e giustamente eh?) per una sfilza di errori strategici che sembra quasi l'abbia partorito un'azienda totalmente diversa da quella che viceversa ha azzecato tutto e di più con il predecessore Wii.
La cosa bella di Nintendo però è che non sai davvero mai cosa aspettarti.
E soprattutto, che tendenzialmente alterna una generazione "di rottura" ad una più tradizionalista o se vuoi di consolidamento.
NES innova, SNES consolida.
N64 innova, GC consolida.
Wii innova, WiiU... vabbè, lasciamo stare.
Idem dicasi coi portatili --> GB + varianti / GBA, DS / 3DS...
Quindi NX dovrebbe (condizionale d'obbligo) mostrarci nuovamente il lato più aggressivo/rivoluzionario di Nintendo.
Speriamo bene.
wii innova ma vende solo a casualoni che accendono la console ogni 6 mesi per tirare na palla da bowling. E infatti con la console dopo son passati da 110 milioni a 12 milioni. un successone.
Per non parlare del Gamecube..
Nintendo 64: 32.930.000alla faccia del coslidamento
GameCube: 21.740.000
per non parlare del 3ds che in confronto al ds è stato un floppone di vendite. non in senso assoluto, certo, ma comparato al predecessore...
come si vede dai dati, pubblicati dalla stessa Nintendo, è sempre stato un trend in calando tolti wii u che ha venduto pure alla casalinga di voghera che l'accende una volta l'anno e il ds che obbiettivamente era una signora console portatile.
Ultima modifica di Talismano; 04-02-16 alle 19:01
Che poi tolto il WiiU, il 3DS ha "floppato" (nel senso che non ha fatto ottimi risultati) solo perchè è, secondo me, troppo simile al DS... è un upgrade davvero minimo, con un 3D che più inutile non si può... bastava pure farlo identico con un pò di potenza in più e un sistema operativo usabile... io ho amato il DS eppure il 3DS l'ho preso per i pokemon e poi accantonato, e giusto ora mi sto impegnando per recuperare un pò di titoli in previsione di prendere un N3DSXL...
Poi magari mi sbaglio e ha venduto un pò di rendita in accoppiata con la Wii, ma sinceramente lo vedo diversamente... motivo anche per il quale sono stra curioso di vedere la prossima portatile (se ci sarà) che strada prenderà
Non sono per niente d'accordo che il SNES non abbia innovato.
A mio avviso ha segnato i 16 bit più di quanto ha fatto il megadrive uscito un annetto prima e il salto generazionale dal nes è stato enorme.
Aveva sprite rotanti e gestione 3d avanzate.
L'unico vera alternativa in quegli anni fu l'amiga 500 con 1mb di ram.
Il neo geo pur costando uno stonfo era tipo 7 passi avanti allo snes
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A prescindere dal fatto che il Wii è stato una macchina da guerra che ha piazzato una media di nove giochi per console, assolutamente in linea con tutte le grandi console di successo...
...qua il punto è che NON si stava parlando di numeri, ma di approccio più o meno conservatore valutato per ciascuna generazione.
(e sì, a mio parere persino il fallimentare WiiU ha provato a proporre qualcosa di diverso dal solito)
I dati di vendita da questo punto di vista non sono granchè indicativi, anzi spesso è l'immobilismo (concettuale) che viene premiato al botteghino, non certo l'innovazione.
Poi vabbè, se il punto di partenza è che [Nintendo] non riesce a rinnovarsi da 30 anni, che è la frase a cui ho inizialmente risposto, allora forse c'è da fare qualche passettino indietro e cercare di capire per benino di che cosa stiamo discutendo.
Non sto dicendo che non ha innovato.
Sto dicendo che il gap ludico/concettuale tra NES e SNES è (IMHO molto) minore di quello che c'è stato tra SNES e N64.
Così come il passaggio dal Gamecube alla generazione del motion sensing del Wii ha avuto dei risvolti pesantissimi.
Intendiamoci: è chiaro che sia il salto dal bitmap al 3D che la rivoluzione motion sono eventi epocali, complicatissimi da ripetere. Però in fase di analisi dei distinguo vanno assolutamente fatti, e secondo me ci sono dei passi avanti che "pesano" decisamente più di altri.
Stiamo parlando di società che producono per avere introiti. Un prodotto lo si valuta per le vendite e Nintendo da quel lato, tolto il wii per i soliti motivi, è sempre stata in calando e i numeri diffusi da Nintendo stessa lo confermano.
Poi hai voglia innovare se fra 2 generazioni chiudi per fallimento.
Vado avanti e prendo atto del rigiramento di frittata.
Abbi pazienza ma non ti puoi contraddire da solo nella medesima frase.Un prodotto lo si valuta per le vendite e Nintendo da quel lato, tolto il wii per i soliti motivi
Se un prodotto va valutato per le vendite (approccio per quanto mi riguarda per nulla condivisibile, ma de gustibus) non puoi del tutto arbitrariamente escludere Wii nell'analisi del trend.
Nintendo è un'azienda più che solida, parlare di fallimento sembra quasi un auspicio più che una previsione.Poi hai voglia innovare se fra 2 generazioni chiudi per fallimento.
In entrambi i casi non posso che augurarmi che tu sia totalmente fuori strada.
Wii non è stato un flop economico, anzi. Ma è stata un'anomalia, altrimenti come spieghi l'essere passato da 100+ milioni ad una dozzina ? Non puoi mettere il wii nell'equazione.
Poi capiamoci, io spero assolutamente che non fallisca. Ma se alla prossima console (NX) venderà ancora meno di wiiu, non fallirà certo, ma non vedo altre strade che non l'uscita dal campo hardware per restare solo come produttrice di software.
Il 3ds ha risentito molto, come psvita, dell'avvento degli smartphone e anche la prossima console portatile di Nintendo dovrà affrontare questo problema.
Ultima modifica di Talismano; 05-02-16 alle 19:39