Perché sei bicio
Peccato che tanti mob appaiono SOLO di notte
Pure io! anche tipo all'interno della safe zone dai chocobo, non trovavo nemmeno la regalia parcheggiata di notte.
Solitamente mi accampo già alle 18-20 di sera perchè poi non fai più in tempo a fare niente che vien buio subito. Io avrei fatto durare le giornate almeno il doppio per non spezzare troppo il ritmo. così come l'hanno fatto loro ha senso e rende bene che in una giornata non si possa fare tantissimo... però meh... a livello gameplay chi se ne frega.
Continuo ad annoiarmi a morte durante i viaggi in auto... stavo pensando di mettere netflix sul tablet in quei momenti. ho davvero esaurito tutta la timeline di Facebook e i messaggi di whatsapp.
Tra l'altro scegliere di fare solo le tratte che permettono il viaggio rapido non aiuta molto perchè alla fine il caricamento è talmente lungo che fai in tempo a vederti netflix comunque.
In alternativa ho imparato anche a "vendere" la roba mentre sono in auto... probabilmente avranno un negozio amazon sti tizi.
EDIT: pessimo anche che il menu del navigatore per missioni ti da i tempi di percorrenza ma non ti indica più il livello delle missioni. quindi devi prima studiartele sulla mappa normale e poi aprire il navigatore sapendo i livelli consigliati.
Mi hanno consigliato questo video di youtube ma non sono molto d'accordo col tipo. per me sono una rottura i viaggi:
Ultima modifica di Eric Starbuck; 06-12-16 alle 09:37
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a me i viaggi di qualche minuto non pesano di solito però magari mi metto a guardare la mappa della guida studiando il da farsi però mi capita anche spesso di guardare intorno l'ambiente, di cercare la musica migliore da sentire anzi mi da quasi fastidio quando si mettono a parlare, preferisco la pioggia così stanno tutti zitti e si può guardare in giro tranquillamente
I viaggi veloci sono comodi quando devi andare da una parte all'altra della mappa sopra i 3/4 minuti di viaggio e non consumano carburante però i caricamenti sono lunghi, anche se è tutto su HDD..Di contro si perdono un botto di ore di gioco..qualche spostamento veloce in macchina a consegnare le missioni e hai fatto di nuovo notte..
Ah, per curiosità, ero ritornato all'addestramento per vedere cosa dicevano sulle armi astrali e mi sono messo a guardare cos'era l'Addestramento Narrativo. Li ci sono 4 quadri da guardare che ti spiegano un pò il background della storia e porcamiseria ho scoperto cose che non sapevo e non ti avevano detto nè in gioco nè nel film..Sarà cosa mettere questo preambolo in un menù facoltativo dentro l'addestramento? bah
Spanish Website Says Square Enix PR Cut Off Their Review Copies For Giving Out Low Scores
https://kotaku.com/spanish-website-s...w-c-1789690007
si tutto il discorso spostamenti con la regalia e gli accampamenti sono un pò legnosi perchè è un continuo caricamento tra le schermate.magari con l'auto avrebbero potuto dare un pò più di libertà. di fatto anche in guida manuale non devi fare altro che accelerare e svoltare dove è possibile. comunque è carina tutta l'idea della personalizzazione. insomma i dettagli che hanno inserito nelle varie componenti di gioco sono curate però capisco che per alcuni possono sembrare banali (in primis magari gli accampamenti dove devi cucinare dei piatti per avere dei bonus momentanei).
la componente openworld non mi sta pesando sinceramente. perchè parliamoci chiaro,questo è un openworld per definizione perchè si hai un pò di libertà d'azione però ce sempre l'impressione che i programmatori abbiano messo dei limiti oltre i quali non puoi proseguire.
sotto questo aspetto tw3 gli da le paste. carini tutti i dialoghi tra i personaggi ma per ora (anche se sono solo all'inizio) la storia latita un pò. poi cè sempre il solito discorso di come le azioni secondarie siano più o meno realistiche e come si inseriscono nella storia.
perchè qui noctis come primo obbiettivo deve raggiungere un luogo
e non vedo sinceramente il motivo come almeno inizialmente si debba mettere a fare il piccolo sampei
una volta presi i potenziamenti per andare più veloce in macchina le cose miglioreranno ne ho appena trovato uno al capitolo 7
no ma bellissima la storia, a fine capitolo 6..
Mi aspetto un analisi di Blade con Watch Dogs 2 e Final Fantasy XV a confronto, sono tutti e due open world no?
Ok, mi preparo ad essere lapidato senza pietà...
Sono a capitolo 3 inoltrato (quindi abbastanza all'inizio) ma a me sta piacendo più il XIII per ora.
I punti che più mi "pesano" sono:
- combat system: mi sembra "povero" d'opzioni. Mi pare che la varietà sia data dalle tecniche dei compagni ma mi scoccia parecchio dover entrare nel menù ogni volta che voglio cambiare le 3 abilità preimpostate (e la camera santo cielo..)
- storia: non mi sta prendendo però siamo all'inizio
- open world spoglio: mi pare non ci sia molto da fare a parte le taglie e quest secondarie molto generiche.
Per ora è un 6 per me.
In FFVII ti spostavi per tutta la mappa del gioco all'inseguimento di Sephiroth. E, a giudicare dalla fama del gioco, a pochi e' scocciato inseguirlo.
In FFVIII... no, non ce la faccio a difendere FFVIII.
In FFIX... beh, forse c'era una trama ma me la sono persa, comunque bel culo.
In FFX il gioco intero era un pellegrinaggio, e c'era la costante minaccia di Sin, mentre qui al massimo ti droppano un manciata di soldatini.
FFXII e' il piu' simile a FFV per spostamenti, con l'aggravante del gambit system che era un po' troppo in anticipo rispetto a facebook e uozzap.