Rikka pensa che cerco pure lavoro gioco solo la sera esagerati suvvia. non conoscete certa gente con cui gioco, loro si stanno 24 du 24. lol
Lascio spesso la play4 accesa con il gioco aperto, avrò almeno 2 notti sopra cosi.
Rikka pensa che cerco pure lavoro gioco solo la sera esagerati suvvia. non conoscete certa gente con cui gioco, loro si stanno 24 du 24. lol
Lascio spesso la play4 accesa con il gioco aperto, avrò almeno 2 notti sopra cosi.
Cristo Santo, io ce l'ho da una settimana e avrò giocato 13 ore. Beato te che hai tutto sto tempo!
Comunque tornando al gioco, sto trovando davvero utili le magie contro mostroni di livello parecchio più alto al mio. Ho seccato il drago che si trova nella primissima zona, una quindicina di livelli sopra il mio. Tre lanci di quadriarcano dell'elemento in cui è debole e l'ho seccato easy. Peccato che ho ucciso anche un membro del party ma tant'è
Forte anche l'abilità di ignis che infonde l'arma dell'elemento debole dell'avversario.
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Sorry... mi sono accorto ieri sera, quindi dopo altre 2 ore di gioco, che sono al capitolo 3 non 6. sono a livello 27 mi pare.
Mi piace andare a dormire tutte le notti anche per una questione GDR... e poi durante la notte non ci si vede una mazza e Ignis non vuole guidare e la cosa mi rompe assai.
Come sopra ho sbagliato a scrivere ieri.
In realtà anzi, lo sto prendendo con molta calma, in pratica faccio solo missioni secondarie.
Ti consiglio di sbloccare i chocobo perchè sono la cosa più figa del gioco fino ad ora.
Alla fine l'albero con tutte le abilità è un casino. ci saranno possibilità di resettarlo in futuro nel gioco? io sto andando molto a caso e le descrizioni non aiutano. di sicuro ho fatto diversi errori.
Le magie ieri sera ho iniziato ad usarle e danno una bella mano. soprattutto quando sbarcano gli imperiali, sono tutti li uno accanto all'altro, una bombetta a cui sono suscettibili e via, avanti il prossimo.
Ieri ho perso quasi una giornata ingame per trovare ste cacchio di trappole del menga!
In questa foto si vedono:
Ma ingame le vedi così:
Credo di aver perso 2 diottrie per cercarle... poi ad un certo punto è venuto buio e sono dovuto andare a dormire per tornare il giorno successivo a finire il lavoro.
Peggior missione del gioco a parimerito con quella di fotografare il chocobo selvatico.
PS: per fortuna che i minigame appena svegli sono rari, se l'avessero messo tutti i giorni avrei cestinato il gioco subito:
Saluti da gaioland:
EDIT: questa cosa del tasto share mi sta sfuggendo di mano...
Ultima modifica di Eric Starbuck; 07-12-16 alle 10:38
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io sono a livello 9 e sono nella prima zona. poco da fare il consiglio è quello di esplorare a più non posso.
nella prima zona sono riuscito a trovare un dungeon nascosto e un mausoleo chiuso a chiave che sono curiossimo di aprire.
però questi luoghi non sono segnalati sulla mappa e a quanto pare non ti vengono assegnate come secondarie.
comunque tra secondarie,cacce ai mostri,eventi casuali ed attività come pesca e cose cosi cè parecchio da fare.
la curiosità nel vedere nuove zone è alta,ma rushare non conviene.
questo final fantasy non sarà perfetto,ma si lascia giocare molto volentieri e sembra comunque articolato.
i dungeon, una volta scoperti/entrati, vengono segnalati nelle varie missioni quei due della prima zona sono di livello 45/50, altini
insomma questo capitolo 13 è un pò meh per loro potevano pensarci prima però se uno lo ha già fatto rimane fregatoEcco quali sono tutte le novità che verranno introdotte con vari update nel breve, medio e lungo periodo (potrebbero contenere spoiler):
Breve periodo – Il team intende migliorare il gameplay del capitolo 13. Molte modifiche sono già al lavoro. In particolare verranno effettuate modifiche ai poteri dell’Anello di Noctis.
Medio periodo – Miglioramenti complessivi alla storia del capitolo 13 con l’aggiunta di filmati, frasi e testi (con relativa traduzione e doppiaggio).
Lungo periodo – Il team vuole introdurre la possibilità di rendere giocabili alcuni dei personaggi che appaiono nella storia. È anche in considerazione un sistema di avatar per la creazione di nuovi personaggi e altre modifiche minori.
Altri update – In aggiunta a tutto ciò il team di sviluppo è al lavoro per introdurre nel gioco degli update che prevedono le funzionalità new game plus, limitatore di livelli, invulnerabilità, un incremento delle dimensioni dei caratteri per migliorarne la leggibilità, e infine eventi live come boss fight achievement e altro ancora.
Ma magari monster Hunter avesse sta grafica e questo open world...
A questo punto tutti si fermeranno al capitolo 8 a grindare fino all'uscita dei aggiornamenti, arrivando poi al 13 overpowered
una volta intrapresa la parte lineare dicono che si può tornare indietro all'open world riposando in un albergo/campeggio e li si apre un menù dove con Umbra (il cane..) ci si può muovere tra le due sezioni di gioco
il problema di lasciare il gioco "a metà" e che poi quando lo si riprende non ci si ricorda più niente oltre al fatto che diversa roba si sblocca (anche nell'open world) una volta finito il gioco poi va a capire quando rilasceranno queste patch..col ritmo che hanno dimostrato d'avere c'è caso che la sistemazione del capitolo 12 la finiscano questa primavera almeno
Io le magie volevo ignorarle, ma il Mindflayer dietro la cascata mi ha obbligato a farci amicizia. I catalizzatori fanno la differenza, butti due 'granate' e bon.
Comunque sono arrivato a Ramuh e non ho ancora capito il sistema di combattimento, schiaccio tutti i tasti e nel dubbio pozione.
Pare che in Giappone le vendite della prima settimana di lancio siano al di sotto delle aspettative, meno male che era tra i più attesi...
ff15 > 690.471 copie
ff13 > 1.5 milioni circa di //
ff12 > 1.8 milioni //
ff10 > 1.7 milioni
al di sotto mi pare un eufemismo, strano che i japponesi abbiano rinnegato una saga così amata.