Final Fantasy XV [Multi] Final Fantasy XV

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Discussione: Final Fantasy XV

  1. #1
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Final Fantasy XV

    news di oggi

    Sony Taiwan ha annunciato con un comunicato stampa che Square Enix svelerà nuovi dettagli di Final Fantasy XV al Taipei Game Show 2016, in cui apparirà il Game Director Hajime Tabata. La fiera si svolgerà dal 29 gennaio al 2 febbraio 2016 e Final Fantasy XV avrà un evento dedicato il 31 gennaio, durante il quale si dovrebbe vedere del nuovo gamepl
    dato che è stato annunciato che il titolo uscirà nel 2016 magari annunciano la data?

  2. #2
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Per me esce a febbraio 2017

  3. #3
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    Per me esce a febbraio 2017
    No esce quest'anno.
    Per il 2017 hanno da gestire le uscite episodiche di ff7 e andrebbero parecchio in conflitto con le vendite di ffxv.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    tenendo conto che l'e3 è a giugno o sparano la data di uscita prima e quindi esce a maggio oppure potrebbe uscire
    alla fine dell'estate o settembre.

  5. #5
    American guy in Italy L'avatar di tizio_incognito
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Sarebbe anche ora visto che ce la menano da 10 anni con sto gioco

  6. #6
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No esce quest'anno.
    Per il 2017 hanno da gestire le uscite episodiche di ff7 e andrebbero parecchio in conflitto con le vendite di ffxv.
    Ff7 secondo me almeno tardo 2017/2018 per la prima parte.

  7. #7
    La Rikkomba L'avatar di La Rikkomba Vivente
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No esce quest'anno.
    Per il 2017 hanno da gestire le uscite episodiche di ff7 e andrebbero parecchio in conflitto con le vendite di ffxv.
    Secondo me FFVII remake finisce come The Rebuild of Evangelion

  8. #8
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    nuovo scan che mostra le magie e la magitek armor:


  9. #9
    Senior Member L'avatar di Ffvorax
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Mah, io spero che abbiano sistemato la risoluzione perchè a me dalla demo sembrava troppo slavata la grafica... il gameplay anche voglio sperare sia stato raffinato, perchè sempre dalla demo non mi aveva convinto per nulla... :(

  10. #10
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016




  11. #11
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    La sezione stealth obbligatoria: bua:

  12. #12
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    La sezione stealth obbligatoria: bua:
    Giuro che ci vuole veramente un'incredibile dose di ottimismo per sperare che sto gioco sarà remotamente okay.

    Se avessero un poco di onestà intellettuale dovrebbero far prendere una piega totalmente trash al gioco e far combattere i protagonisti backstreet boys contro justin bieber

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Ffvorax
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Vabbè dai la parte stealth possiamo intenderla come: gioco di stealth oppure combatto a cazzum tutto quello che incontro... ci può pure stare...

    Oh io non sono per nulla positivo su questo gioco, perlomeno dopo la demo, però spero di potermi ricredere perchè mi sembra che tutto sommato ci sia molto lavoro dietro... certo c'è pure Nomura dietro...

  14. #14
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Ieri c'è stato l'active report di gennaio.
    Ne sono usciti due video.
    Il più interessante è proprio quello sulla modalità stealth che a ben vedere di stealth non c'è pressochè nulla e probabilmente facendosi beccare, lo puoi concludere comunque in modalità Metal Gear Rising (e guardando il video capirete cosa intendo).


    Certo che di Final Fantasy da questo video, mi sembra sia rimasto davvero poco o nulla.

    Oh magari come action alla devil may cry può ancora dire qualcosa eh e magari mi attira un pelo, però credo sia una grossa delusione per i puristi del gioco originale.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #15
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Non si capisce niente quando combattono

  16. #16
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non si capisce niente quando combattono
    Io ho paura che tutte quelle combinazioni di mosse che vediamo, saranno gestite tutte con combinazioni di tasti alla devil may cry.
    E ripeto, credo che preso come gioco in sè potrà anche essere divertente e probabilmente longevo, ma a questo punto potevano chiamarlo metal gear rising 2: the goo goo dolls Journey.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Rispetto ad Episode Duscae sembra decisamente più tamarro... Sicuramente hanno cambiato l'interfaccia e, sembrerebbe, anche la mappatura dei tasti.
    Nella demo non è che fossero granché i combattimenti, quindi se ci sono stati dei cambiamenti non è male a prescindere. Sicuramente così ad occhio ricorda più un action che un gdr, però anche i Tales of hanno un sistema di combattimento molto vistoso ma buono.

  18. #18
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Rispetto ad Episode Duscae sembra decisamente più tamarro... Sicuramente hanno cambiato l'interfaccia e, sembrerebbe, anche la mappatura dei tasti.
    Nella demo non è che fossero granché i combattimenti, quindi se ci sono stati dei cambiamenti non è male a prescindere. Sicuramente così ad occhio ricorda più un action che un gdr, però anche i Tales of hanno un sistema di combattimento molto vistoso ma buono.
    Speriamo. Graficamente ha un numero di poligoni molto ridotto per quanto riguarda gli ambienti ma un buon sistema di luci globale, ombre e un discreto particellare.
    Certo, mi chiedo perchè poi sviluppare il remake di ffVII in unreal engine 4 quando qui avevano un motore grafico di cui non dovevano nemmeno pagare le royalties sulle vendite.
    Evidentemente così semplice da usare non è il motore grafico di ffXV.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #19
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Non so il motivo ma ho buone impressioni. Dopo la merda del 13 è davvero dura fare peggio

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Final Fantasy XV | uscita 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Certo, mi chiedo perchè poi sviluppare il remake di ffVII in unreal engine 4 quando qui avevano un motore grafico di cui non dovevano nemmeno pagare le royalties sulle vendite.
    Evidentemente così semplice da usare non è il motore grafico di ffXV.
    Magari, al di la della semplicità, non è ancora rifinito al 100%, o almeno non lo era al momento dell'inizio dei lavori sul remake, sviluppandoli contemporaneamente probabilmente dava più garanzie, un carico di lavoro minore e, magari, un maggiore sicurezza per quanto riguarda compatibilità e scalabilità

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