Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands [Multi] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Pagina 2

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Discussione: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

  1. #21
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da V4n0 Visualizza Messaggio
    sarà un future soldier palestrato...
    Non lo conoscevo nemmeno.

    Sta pure a due spicci su steam... però io gicai a GRAW su 360 e lo mollai quasi subito per il fatto che si moriva troppo in fretta. spero che questo con la mappa aperta etc sia un po' più caciarone e permissivo.

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  2. #22
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    data di uscita ufficiale 7 marzo



    ieri in chat ho visto pareri molto discordanti

  3. #23
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    L'unico insieme a horizon che aspetto golosamente

  4. #24
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    L'unico insieme a horizon che aspetto golosamente
    pensa che a molti ha fatto cagare. a me sembra per lo meno divertente. bisogna vedere se la mappa sarà varia
    con più cose da fare. unica cosa non mi convince molto tecnicamente,the division sembra migliore. spero in qualche ritocco.

  5. #25
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Dai sto gioco fa cacare. Dopo il reveal di gameplay, l'interesse è finito sotto le scarpe.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #26
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    A me piace, l'ambientanzione e la tipologia sono fra i miei preferiti..Tutto ciò che è gestibile attraverso le coop e la coordinazione di squadra a me ha sempre incuriosito tanto...certo poi c'è da vedere ubisoft quanto sarà in grado di peggiorare le cose, ma questo è un altro discorso

  7. #27
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    L'unico insieme a horizon che aspetto golosamente
    Meno male! ieri sembravo l'unico a desiderare questo gioco!

    A me ispira molto, a differenza di giochi come "the division" la squadra di giocatori può e deve separarsi per affrontare i nemici da vari angoli, chi si piazza a fare il cecchino, chi va avanti come un tank, chi fa il sam fisher che agguanta i nemici in silenzio... nella fuga uguale: 2 giocatori hanno seguito il cattivo per non perderlo, il terzo è tornato in moto all'elicottero per fornire successivamente supporto aereo e una via di fuga.

    Questo significa anche che ci si può organizzare, portare al punto di inizio della missione mezzi diversi, magari che so, arrivare con un carro armato per esordire col botto oppure paracadutarsi oltre una zona pattugliata per arrivare all'obiettivo in silenzio... è tutto molto "sandbox" e questo, unito alla coop mi fa sbavare. rende anche tutte le missioni molto rigiocabili con vari tipi di approccio.

    Poi sono anche contento che sembri molto "caciarone" e non serioso che muori con un colpo come i vecchi ghost recon che non mi sono mai piaciuti.
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 14-06-16 alle 10:40

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  8. #28
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Dai siete già in tre con blade (le cui parole per tutto quello che vede sono: vedremo se cambierà da qui all'uscita ).

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  9. #29
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Meno male! ieri sembravo l'unico a desiderare questo gioco!

    A me ispira molto, a differenza di giochi come "the division" la squadra di giocatori può e deve separarsi per affrontare i nemici da vari angoli, chi si piazza a fare il cecchino, chi va avanti come un tank, chi fa il sam fisher che agguanta i nemici in silenzio... nella fuga uguale: 2 giocatori hanno seguito il cattivo per non perderlo, il terzo è tornato in moto all'elicottero per fornire successivamente supporto aereo e una via di fuga.

    Poi sono anche contento che sembri molto "caciarone" e non serioso che muori con un colpo come i vecchi ghost recon che non mi sono mai piaciuti.
    The division come idea, ambientazione e mix è un giocone, il problema è che è gestito da gente che probabilmente non ha mai capito come funziona un mmo, e per come funziona intendo cosa vuole la gente che ci gioca.
    Ma per me è goty. Ora c'è da vedere se riusciranno a risollevarlo dal triste burrone in cui sta cadendo, oppure a mettere la pietra tombale definitiva su un titolo dalle potenzialità infinite.

  10. #30
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    The division come idea, ambientazione e mix è un giocone, il problema è che è gestito da gente che probabilmente non ha mai capito come funziona un mmo, e per come funziona intendo cosa vuole la gente che ci gioca.
    Ma per me è goty. Ora c'è da vedere se riusciranno a risollevarlo dal triste burrone in cui sta cadendo, oppure a mettere la pietra tombale definitiva su un titolo dalle potenzialità infinite.
    Il problema è che è un gioco a "ondate" con la squadra che avanza compatta in un "dungeon". non c'è pianificazione, non c'è strategia se non "io mi metto dietro la cassa a sinistra, tu vai dietro la colonna a destra. (a parte le abilità da MMORPG) qua un cecchino sembra poter fare il cecchino davvero, un incursore l'incursore etc... il tutto ambientato in un mondo "all'aperto". io spero che ci siano pochissime missioni in ambienti chiusi e che tutto sia gestito tipo gli Avamposti dei vari Far Cry, i covi della banda di watchdogs etc.. puoi fare le cose pulite, puoi sporcarti un po' le mani.. se poi va in merda e l'obiettivo scappa, via di inseguimento rocambolesco!

    Come fate a non apprezzarlo da queste premesse?

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  11. #31
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    in tutto questo però ce l'incognita dell'ia. perchè se è fatta con i piedi,cooperare serve a poco.

  12. #32
    Derelict L'avatar di Kikko
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Per chi di noi lo ha provato a Los Angeles è più "meh" che "sì". Nel caso, qui trovate il nostro pezzo:
    http://www.thegamesmachine.it/antepr...prima-provato/

  13. #33
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Io di tutto quello visto fino ad ora di Ubisoft, vedo davvero potenzialmente da avere, solo for honor. E ho diversi dubbi anche su quello.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #34
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    nutrivo molte aspettative su questo titolo, ma dopo aver visto l'ultimo video di gameplay ho paura che sarà una cocente delusione. mi puzza di bf hardline, e non aggiungo altro..spero vivamente di ricredermi

  15. #35
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    devono lavorare sodo sotto l'aspetto tecnico perchè quello che si è visto sembra davvero poca cosa.
    il resto è veramente tutto da valutare.

  16. #36
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    devono lavorare sodo sotto l'aspetto tecnico perchè quello che si è visto sembra davvero poca cosa.
    il resto è veramente tutto da valutare.
    A me ha fatto cagare tutto.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #37
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Non mi ha convito del tutto neanche l’assenza di qualsivoglia copertura durante le sparatorie, o quantomeno della possibilità di sporgersi da dietro i muri, con la classica manovra di “lean”, limitando l’approccio silenzioso al solo camminare accovacciati.
    Annamo bene... questo mi era sfuggito dal trailer.

    Comunque a livello di gameplay, a parte la grafica, il tatticismo poco marcato etc... continua ad ispirarmi perchè è un gioco tutto incentrato sulla squadra da 4 giocatori. non è come un far cry o altri in cui il coop è solo un orpello ulteriore.

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  18. #38
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Annamo bene... questo mi era sfuggito dal trailer.

    Comunque a livello di gameplay, a parte la grafica, il tatticismo poco marcato etc... continua ad ispirarmi perchè è un gioco tutto incentrato sulla squadra da 4 giocatori. non è come un far cry o altri in cui il coop è solo un orpello ulteriore.
    Poi pretendi che non ti diciamo che sei strano? in chat eri l'unico che diceva che figo e noi vedevamo aria fritta.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #39
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Annamo bene... questo mi era sfuggito dal trailer.

    Comunque a livello di gameplay, a parte la grafica, il tatticismo poco marcato etc... continua ad ispirarmi perchè è un gioco tutto incentrato sulla squadra da 4 giocatori. non è come un far cry o altri in cui il coop è solo un orpello ulteriore.
    si però se a un tom clancy's togli il tatticismo e la parte stealth cosa rimane?
    da quel trailer si vede un grande ammasso di idee buttate li che non sono per niente approfondite.
    è un ibrido che rischia di non piacere a nessuno.
    arrivi con i mezzi sul posto,fai due metri accovacciato,marchi i nemici che devi uccidere, entri nella struttura che sembra
    mal difesa,uccidi tutti e fine. quello si è visto

    questo poteva essere un grosso titolo, se buttano via anche questo ci sarebbe da arrabbiarsi.

  20. #40
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    si però se a un tom clancy's togli il tatticismo e la parte stealth cosa rimane?
    da quel trailer si vede un grande ammasso di idee buttate li che non sono per niente approfondite.
    è un ibrido che rischia di non piacere a nessuno.
    arrivi con i mezzi sul posto,fai due metri accovacciato,marchi i nemici che devi uccidere, entri nella struttura che sembra
    mal difesa,uccidi tutti e fine. quello si è visto

    questo poteva essere un grosso titolo, se buttano via anche questo ci sarebbe da arrabbiarsi.
    Si ma sticazzi anche.
    Un titolo in meno da comprare. Rimettiti a giocare a the division che diverte molto di più e ha un'atmosfera nettamente migliore.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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