Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands [Multi] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Pagina 12

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Discussione: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

  1. #221
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Che rabbia il single player: Devo difendere una radio. Fallisco. Posiziono due auto a difesa dei due lati della strada. dico ai compagni di stare in un punto dietro una delle auto mentre io difendo l'altro lato. Mi posiziono e si parte. Dopo 30 secondi vengo crivellato alle spalle per un singolo nemico che mi sparava tranquillo in mezzo ai miei.

    Obbligatorio giocare in coop praticamente.

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  2. #222
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    ma si infatti avrebbero fatto meglio a metterlo only coop

  3. #223
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Volevo scrivere nella zona PC ma non trovo un topic

    comunque, ho giocato a qualche minuto alla beta e di una cosa sono rimasto fortemente deluso visto che era forse la cosa che mi aveva incuriosito di più in questo gioco, cioè l'impossibilità di poter muovere i propri compagni sulla mappa. Gli si può dire di andare li o la in base a quello che vediamo (circa..), ma non si può fare come nel primo Ghost Recon dove tramite la mappa si può ordinare a propri compagni dove posizionarsi, dove muoversi, così da fare un attacco congiunto da più fronti..che è quello che magari si farebbe in coop con altri giocatori. Ed è un forte peccato. Alla fine così ti porti dietro dei pippottini dell'IA che sparano a ciò che hanno davanti e bon..perdendo tutto il sapore tattico che ha questo gioco grazie all'open world..

    o magari si può e io non ho capito come, ma manco il tutorial ne parla..

  4. #224
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    ed è per questo che ha senso soltanto in coop. li almeno riesci a coordinarti.
    poi certo da un ghost recon tutti si aspettano un pò più di simulazione.
    infatti vorrei che anche su console arrivasse un simil arma.

  5. #225
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Concordo.
    O lo si compra in gruppo, convinti e disponibili a perdere tanto tempo sul gioco o altrimenti scaffale

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  6. #226
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    scaffale sisi

    Battletag: MrWashington#21181

  7. #227
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Volevo scrivere nella zona PC ma non trovo un topic

    comunque, ho giocato a qualche minuto alla beta e di una cosa sono rimasto fortemente deluso visto che era forse la cosa che mi aveva incuriosito di più in questo gioco, cioè l'impossibilità di poter muovere i propri compagni sulla mappa. Gli si può dire di andare li o la in base a quello che vediamo (circa..), ma non si può fare come nel primo Ghost Recon dove tramite la mappa si può ordinare a propri compagni dove posizionarsi, dove muoversi, così da fare un attacco congiunto da più fronti..che è quello che magari si farebbe in coop con altri giocatori. Ed è un forte peccato. Alla fine così ti porti dietro dei pippottini dell'IA che sparano a ciò che hanno davanti e bon..perdendo tutto il sapore tattico che ha questo gioco grazie all'open world..

    o magari si può e io non ho capito come, ma manco il tutorial ne parla..
    Ma infatti questo di Ghost recon non ha nulla.
    È un far cry in co-op. Furboni questi di Ubisoft.
    Scaffale fino a quando sarà a 20 euro.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  8. #228
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ed è per questo che ha senso soltanto in coop. li almeno riesci a coordinarti.
    poi certo da un ghost recon tutti si aspettano un pò più di simulazione.
    infatti vorrei che anche su console arrivasse un simil arma.
    Io invece sono contento che sia così caciarone. Se avessero bilanciato il single per essere giocato in solo. Senza compari della ia credo mi sarebbe piaciuto molto comunque.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  9. #229
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    ma bastava poco, un posizionamento sulla mappa, dei checkpoint dove farli andare..

  10. #230
    Junior Member L'avatar di Godot
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Scaffalone

  11. #231
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Io invece sono contento che sia così caciarone. Se avessero bilanciato il single per essere giocato in solo. Senza compari della ia credo mi sarebbe piaciuto molto comunque.
    si insomma però si vede chiaramente che è un titolo ubisoft per certe meccaniche troppo semplici.
    per dire ma tra questo e un just cause non ci corre chissà che differenza.
    poi che il gioco sia divertente e godibile non ci piove (in coop ovviamente).

  12. #232
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    sono andato a recuperare delle informazioni in un posto a caso cittadino e a quanto pare c'è la "polizia" alla gta che facendo casino arrivano sempre più senza fine

    ho provato l'elicottero e a quanto pare non si può andare avanti salendo di quota insieme. o l'uno o l'altro. Ho provato un aereo, mi sono sfracellato subito per i comandi (almeno su pc)

    ho trovato un fucile da cecchino. A quanto pare gli hanno messo una super balistica esagerata, dove a 100 metri il proiettile già cade, oltre al fatto che ci mette qualche frazione di secondo prima di raggiungere il bersaglio..sembra di sparare con i cannoni medioevali

    poi se ti seccano la visuale s'inchioda sul tuo cadavere senza darti la possibilità di guardarti intorno

  13. #233
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Leggendo un po' in giro, fanno un flop bello pesante questa volta.

  14. #234
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    ma bastava poco, un posizionamento sulla mappa, dei checkpoint dove farli andare..
    Vero. Tanto hai il drone. Potevi mettere che i compagni si muovevano nelle posizioni indicate sulla mappa col drone in volo. E poi semplice segnale con un pulsante per l'irruzione dall'ingresso secondario. Così, sto gioco in singolo e lammerda più galattica.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #235
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    sono andato a recuperare delle informazioni in un posto a caso cittadino e a quanto pare c'è la "polizia" alla gta che facendo casino arrivano sempre più senza fine

    ho provato l'elicottero e a quanto pare non si può andare avanti salendo di quota insieme. o l'uno o l'altro. Ho provato un aereo, mi sono sfracellato subito per i comandi (almeno su pc)

    ho trovato un fucile da cecchino. A quanto pare gli hanno messo una super balistica esagerata, dove a 100 metri il proiettile già cade, oltre al fatto che ci mette qualche frazione di secondo prima di raggiungere il bersaglio..sembra di sparare con i cannoni medioevali

    poi se ti seccano la visuale s'inchioda sul tuo cadavere senza darti la possibilità di guardarti intorno
    I comandi dell'elicottero e degli aerei invece io li ho trovati realistici. Almeno con pad alla mano, per l'elicottero devi ponderare le due leve per salire e andare avanti contemporaneamente. Magari da tastiera la cosa è più ostica ma è fattibile.

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  16. #236
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Io dico la mia: con l'IA diventa un po' tediante, anche tenendo presente la vastità della mappa, alla lunga è davvero noioso giocare TUTTO il gioco con i soli compagni guidati dal pc.
    Ma se si forma un gruppo costante è davvero divertente.
    Ieri con Landor abbiamo giocato in due e coordinandoci bene siamo riusciti ad ottenere un bel divertimento ed un buon risultato.
    Secondo me bastano 3 persone, se sono 4 tanto meglio, ma già con 3 diventa per me un signor gioco.

  17. #237
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    su steam lo stanno batostando parecchio..

    pessime performance sul lato tecnico
    noioso/ripetitivo
    modello di guida cacca
    enormemente vuoto
    IA dei compagni da non poter gestire



    in generale tutti dicono che è un gioco ancora lontano dall'essere completato..

    l'unica cosa positiva sembra il poter giocare in coop..

    Pensare che ci speravo molto su questo titolo.. e mi sarebbe bastato poter gestire molto meglio i vari compagni dell'IA..

    A questo punto tanto valeva fare un MMO visto che in single pare sia da evitare..

  18. #238
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Volevo scrivere nella zona PC ma non trovo un topic

    comunque, ho giocato a qualche minuto alla beta e di una cosa sono rimasto fortemente deluso visto che era forse la cosa che mi aveva incuriosito di più in questo gioco, cioè l'impossibilità di poter muovere i propri compagni sulla mappa. Gli si può dire di andare li o la in base a quello che vediamo (circa..), ma non si può fare come nel primo Ghost Recon dove tramite la mappa si può ordinare a propri compagni dove posizionarsi, dove muoversi, così da fare un attacco congiunto da più fronti..che è quello che magari si farebbe in coop con altri giocatori. Ed è un forte peccato. Alla fine così ti porti dietro dei pippottini dell'IA che sparano a ciò che hanno davanti e bon..perdendo tutto il sapore tattico che ha questo gioco grazie all'open world..

    o magari si può e io non ho capito come, ma manco il tutorial ne parla..
    bicio sei orbo, ho aperto io il tread 2 gg fa e nessuno ci ha postato dentro XD

  19. #239
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Comunque landor e io lo prendiamo, se anche un terzo coraggioso vuole unirsi a noi due su ps4 potremmo provare a iniziare e finire tutto in coop.

  20. #240
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da alezago88 Visualizza Messaggio
    bicio sei orbo, ho aperto io il tread 2 gg fa e nessuno ci ha postato dentro XD
    appunto, per questo sono venuto qui

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