Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands [Multi] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Pagina 13

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Discussione: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

  1. #241
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    Comunque landor e io lo prendiamo, se anche un terzo coraggioso vuole unirsi a noi due su ps4 potremmo provare a iniziare e finire tutto in coop.

    Se me lo compri te ok °°

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #242
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    Io dico la mia: con l'IA diventa un po' tediante, anche tenendo presente la vastità della mappa, alla lunga è davvero noioso giocare TUTTO il gioco con i soli compagni guidati dal pc.
    Ma se si forma un gruppo costante è davvero divertente.
    Ieri con Landor abbiamo giocato in due e coordinandoci bene siamo riusciti ad ottenere un bel divertimento ed un buon risultato.
    Secondo me bastano 3 persone, se sono 4 tanto meglio, ma già con 3 diventa per me un signor gioco.
    Sinceramente giampoz, passerei sopra al single player e giocherei in multi dimenticando totalmente che esiste una campagna giocabile anche in singolo. Il punto è che è evidente che il problema dell'ia dei nemici praticamente inesistente (e noi 4 sai che lo abbiamo giocato tutto alla massima difficoltà consentita), diventa ancora più grave giocando in cooperativo senza 3 stupidi compagni artificiali.
    Non esistono nemici che cercano di accerchiati, non esiste uno schema di difesa dell'ia. Tutto si riduce al correre dal punto a al punto b è sparare a dei birilli.
    Io giàmpoz ti voglio bene, ma non mi basta per premiare un gioco Ubisoft che è evidentemente mediocre dove invece dovrebbe dare il meglio.
    Quanto possiamo divertirci a correre con delle motorette su delle Land molto poco WILD?

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #243
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Ma piuttosto parliamo del fatto che a me i Suv vanno a 20 km/h mentre a Giampoz corrono? Ma che Ubisoft ha messo i limiti di velocità ai soli possessori di PS4 standard????

  4. #244
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    bè si l'IA è molto alla simil GTA / open world che poi per certi versi è anche meglio così se no ogni scontro rischia di durare troppo rendendo il tutto troppo lento, rischiando di rimanere senza munizioni od essere soverchiati dagli infiniti rinforzi nemici ma è comunque in linea al target del gioco, cioè fare un action arcade senza il minimo realismo a sto punto forse era meglio scopiazzare più pesantemente dal vecchissimo "Mercenari", gioco che non ebbi mai occasione di giocare..che però lo ricorda molto, anche se questo Ghost Recon è una brutta copia..



  5. #245
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Quello degli spostamenti è la sola cosa che mi fa storcere il naso...si passa un botto di tempo a spostarsi fra una destinazione e l'altra e poco a "giocare" per davvero...

  6. #246
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    il rischio che almeno per quello che ho visto io è che le missioni in generale siano ripetitive. puoi cambiare zona e basi ma poi sempre
    quello devi fare. ma quello che manca realmente forse è una pianificazione di base delle missioni.
    cosi come le secondarie,quanto ti invoglieranno a girare la mappa? la conformazione della mappa è bella esteticamente e magari
    la percorri volentieri a bordo dei mezzi o anche a piedi ma non deve essere fine a se stessa.
    a me pare un openworld come se ne sono visti tanti mentre poteva realmente essere un "simulazione" del genere.
    perchè di arcade ce ne sono a bizzeffe,sono le simulazioni che mancano.
    poi magari ti garantisce quel mese intenso di gioco e bon ci hai ripreso la spesa però i dubbi sono legittimi.

  7. #247
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    non ho provato, ma all'IA le si può dire di guidare al posto tuo mettendo un punto d'arrivo sulla mappa?

  8. #248
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Ma c'è il trasporto rapido tra gli avamposti. e ce ne sono parecchi. a me non ha disturbato quel poco di strada da fare dall'avamposto più vicino alla missione.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  9. #249
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Oddio Bicio, ci sono missioni dove l'afflusso dei nemici è costante (anche se gli spegni il generatore e francamente sta cosa non l'ho capita).

  10. #250
    Ignorante omofobo L'avatar di GiAmPoZ
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Il generatore serve per togliergli la corrente e sfruttare il diversivo, penso tu debba distruggere o la radio o ammazzare rapidamente il tizio che chiama i rinforzi

  11. #251
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da GiAmPoZ Visualizza Messaggio
    Il generatore serve per togliergli la corrente e sfruttare il diversivo, penso tu debba distruggere o la radio o ammazzare rapidamente il tizio che chiama i rinforzi
    Eh ma io da qualche parte avevo letto che la finalità era quella di impedire l'arrivo dei rinforzi.
    Poi capisco che al giorno d'oggi basta un cellulare e del generatore te ne sbatti.....

  12. #252
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    ma hanno già clamorosamente rotto il d1? ce già chi sta giocando la versione definitiva

  13. #253
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    lo avrei preso se ci fosse stata la 1st person view

  14. #254
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da Milella Visualizza Messaggio
    lo avrei preso se ci fosse stata la 1st person view

    ma tu stai male. stai chiedendo la prima persona in tutti i giochi.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 06-03-17 alle 16:35
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #255
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    grazie, ci vuole giocare in vr

  16. #256
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Citazione Originariamente Scritto da fuserz Visualizza Messaggio
    grazie, ci vuole giocare in vr
    Con una 1060 il vr in ghost recon lo vede forse nei menù

  17. #257
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    la vita la viviamo in 1ma persona: che senso ha girare per l'intiera bolivia guardando le spalle di un pupazzo? vergonia!

  18. #258
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands


    curati davvero.
    E fai anche un corso di italiano da quando ci sei.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #259
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Comunque confido in ubisoft

    Prima ho comprato The Last Of Us e c'erano una cosa come sei,sette for honor usati in vendita

    Tempo qualche mese e me lo tirano appresso questo cosi lo prendo per me e mio fratello e ci gioco online,che da solo zero voglia

  20. #260
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    Re: Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Milella mi ricorda un certo "The End"

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