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Nella nuova puntata del podcast si parla di The Division e di Harry Lime
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posso dirlo?
odio i trofei e compagnia bella
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sì mi danno oggettivamente fastidio, li trovo inutiliper quanto è vero che quasi totalità dei casi siano ininfluenti a chi non interessano, ma è il concetto di base che fatico a tollerare a meno di alcuni casi specifici, che nonostante trovi sensati, continuo ad ignorarli bellamente.
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La verità è che una volta era più probabile ottenere dei "premi" tipo costumi alternativi, artwork nascosti, etc... ad oggi l'unica cosa è un "tin" sonoro e una scheda da mostrare al mondo... i premi ce li vendono coi DLC...
Io non sono contro i trofei, ma sicuramente li trovo troppo invasivi nell'esperienza di gioco a volte... anche per la questione sblocco, talvolta il "tin" arriva in momenti del tutto inappropriati...
personalmente ho iniziato parecchio tempo fa (prima delle generazione psx, per dire) a voler spolpare il 100% dei giochi, vedere tutto quello che c'era da vedere, provare tutti i finali e roba simile
forse il primo gioco per il quale ho mostrato questo genere di interesse è stato fate of atlantis, con i suoi 3 bivi. ma in realtà anche monkey 2 con i suoi 2 livelli di dificoltà, giocati entrambi (prima il più difficile, per godermi il gioco, poi il più facile, per vedere la differenza)
poi c'è stato anche final fantasy 8, che purtroppo non ho finito. lì ho voluto prima di arrivare al boss finale, beccare tutti i gf (e difatti m'ero bloccato ad un'omega weapon), fare le varie quest secondarie, e così via
altro gioco che ho voluto fortemente completare al 100% è stato kingdom hearts
di mezzo ce ne sono stati altri (ero appassionato di rpg e volevo esplorare tutto)
i trofei per me sono la naturale evoluzione di questo concetto
Il concetto di base consiste nel porre una sfida nella sfida, portando il gioco a un livello superiore dalla mera corsa che intercorre fra il press start e i titoli di coda. Ma il fatto che possano dare oggettivamente (?!) fastidio - nel 2016 - è cosa inconcepibile se non persino puerile o biasimevole; come sostieni tu stesso non intaccano in alcun modo l'esperienza di gioco, semmai la arricchiscono e completano in ogni sua parte. Sono un surplus, un incentivo a raggiungere determinati obiettivi (talvolta rasentando la provocazione o l'inside-joke). Una prova di pazienza, oltre che di abilità e capacità, ma si tratta di un innegabile compromesso veicolato dalla bravura degli sviluppatori - li scelgono loro, eh.. - nel collocarli e integrarli all'interno della struttura di gameplay. Nel mio caso la filosofia del trofeo ha fatto riscoprire quella scintilla di agonismo riposto in ogni singolo titolo, il ritorno alla sensazione di averlo vissuto pienamente dopo avere passato l'intera generazione 360/PS3 a macinare insensatamente un gioco dietro l'altro. Evidentemente non tutti i mali vengono per nuocere, soprattutto quando si rivelano autentiche panacee contro la noia videoludica. Chi non è interessato a cogliere questa opportunità può ignorare e passare oltre, nessuno perde nulla e tutti hanno qualcosa da guadagnare (tempo e tranquillità gli uni, skill e soddisfazioni gli altri). Verrebbe anzi da chiedersi se certo astio nei confronti del completismo non sia dovuto al fatto che la formula platino/1000g smaschera pubblicamente molta indole casual (legittima, sia chiaro.. soprattutto se hai famiglia e occupi il videogioco nei piccoli ritagli di tempo) spacciata per hardcore gaming..
Il multiplayer è pessimo. Si muore ogni 4 secondi di media e è tutto incentrato sull'ammazza il primo che incontri poi vedi se è un amico. Anzi ammazza anche quello se puoi.
Il singolo ha una campagna carina per storia e grafica, ma finita quella non ti rimane nulla da fare.
Secondo me è meglio spendere 30 euro direttamente su black ops 3 (si trova a 40 euro nuovo, forse meno), che 15 euro su aw.
Bo3 ha campagna in singolo di circa 10/12 ore al primo giro con arene con diverse scelte di attacco, crescita e sblocco di armi e bonus, campagna zombie in singolo mitica con gadget e bonus e campagna mista che mescola la campagna in singolo con la campagna zombie rivoltando la storia e il gameplay. Tutto questo giocabile in singolo e in multi cooperativo fino a 4 giocatori.
Sono almeno 30/35 ore di gioco assicurato.
Bo3 è il miglior call of duty dai tempi del primo black ops.
Ah e figata ultima: tutte le modalità sono giocabili in split screen locale (si fa in 6-8 ore a difficile).
Ultima modifica di Harry_Lime; 04-02-16 alle 12:32
Concordo con Harry. BO III non l'ho giocato ma sulla carta pare molto più ricco di contenuti single. AW lo finisci in 5-6 ore senza mai na gioia (cit.). Storia banalissima, scriptata, guizzi di gamplay non pervenuti e cmq sempre incanalati in una struttura su binari. Fantastico che ti sblocchino le abilità che puoi utilizzare in base alla missione cioè decidono loro cosa puoi usare e cosa no... il rampino adesso te lo do, adesso no, tutto in funzione del gameplay su binari che vai ad affrontare.. scandaloso Tutto il resto è online coop o competitivo e tipo la modalità exo zombie è da sbloccare con season pass. Io l'ho scroccato a mio fratello ma proporre una cosa così a prezzo pieno è da denuncia. A meno che uno non sia invasato con il multiplayer di COD, ma lì non metto becco.
Ultima modifica di ilVlad; 04-02-16 alle 12:54
I videogiochi sono come il sesso. E una bella sessione fatta come si deve non implica il dover fare tutte le posizioni del kamasutra dalla prima all'ultima.
Anche io ho avuto in passato il desiderio di completare al 100% qualche gioco (mi riferisco all'era pre-achievement, quella a cui sono arrivato) ma era più per una questione di interesse particolare verso un gioco e voglia di non perdermene neanche una goccia più che una mania di "sapere di aver fatto tutto". Il confine è sottile, lo so.
Credo che chi si schiera apertamente contro i trofei non apprezzi che un'esperienza (il gioco) si riduca ad un semplice trofeo, o almeno questo è quello che ho sempre percepito in discussioni simili.
Io con Bo3 mi diverto ancora parecchio. E' uno di quei giochi che quando viene un amico mi faccio in coop locale divertendomi e il cooperativo online ogni tanto se trovo le persone giuste, lo faccio volentieri ancora adesso.
Cx, considera che per sbloccare tutte le abilità servono almeno due giri e a difficoltà realistico al primo giro senza abilità non riesci a proseguire. Per me è un must have di quest'anno seppure bistrattato da tanti.