Il look ggiovane e colorato fa petare anche a me.
Mah, speriamo almeno a livello di gameplay abbiano lavorato bene...
Il look ggiovane e colorato fa petare anche a me.
Mah, speriamo almeno a livello di gameplay abbiano lavorato bene...
A me sembra la solita merda ricucita.
Le auto sembrano ancora attaccate al pavimento mentre guidi, il level design sembra anche essere una roba tipo: covo dei nigga, vai, uccidi e corri. Tutto sembra ancora risolversi premendo il tasto quadrato sul pad e l'ambientazione favolosa l'hanno ribaltata con colori e peti grigi sui muri.
Belle aspettative.
Beh, come si diceva prima riguardo le altre serie Ubisoft, anche nel passaggio dei vari Far Cry (tra i secondo ed il terzo) e AC (tra il primo ed il secondo) non c'erano stati stravolgimenti a livello di gameplay ma il salto qualitativo era stato netto.
Poi è probabile che farà comunque schifo, però per il momento non lo metto in ignore.
mah. mi pare più un wd1.5 con l'aggiunta di un pò di parkour e l'aggravante di aver peggiorato il personaggio
(che forse era una delle poche cose decenti del primo).
per il resto sembra tutto scriptatissimo. è inutile che mi dai diverse possibilità di interazione se tutto poi si risolve
premendo un tasto.
sinceramente spero che lo abbiano rivelato oggi per lasciarsi il meglio alla conferenza e3.
E ubisoft anche a questo giro, non si smentisce mai con le edizioni e i contenuti del gioco.
Ultima modifica di Harry_Lime; 08-06-16 alle 18:27
In pratica è diventato un AC nel presente con tecnologie avanzate/futuristiche. Sicuramente venderà bene come WD ma non vedo spunti particolarmente interessanti dal materiale rilasciato in queste ore
Dai, sono soldi risparmiati
Graficamente è sicuramente meglio del primo e se non gira a 1080p quella porcheria nel 2016, in ubisoft sono da ricovero.
Comunque non è la grafica il problema di questo gioco, ma nel feeling in sè.
Hanno avuto due anni e mezzo per dare al brand la giusta spinta e l'hanno affossato con un protagonista antipatico come pochi, introducendo elementi consoni ad altri generi (il parkour di AC), che si sposa pure male col personaggio, lasciando anche quell'idea di fondo che potresti fare tanto ma lo fai sempre con un solo pulsante (tutto da verificare) e trasformando la città di san francisco in Miami Beach (o vice city per gli amici), con colori estremamente caldi, dove invece San Francisco è da sempre rappresentata con toni naturali o freddi.
A questo punto a ben pensarci era meglio il lavoro fatto su Chicago.
Secondo me son dolorosamente consapevoli di cosa hanno tra le mani, da qui la presentazione anticipata
All'E3 avranno Wildlands (che, dita incrociate, sembra davvero figo), For Honor che alla scorsa conferenza piacque parecchio, una nuova IP e forse qualche altra sorpresa, io spero in un nuovo Splinter Cell ma probabile che saltino sul carrozone dellla VR.
'Sto gioco mi pare lo zio "speciale" che alle cene di famiglia viene lasciato a giocare con i soldatini in salotto
E comunque ha ragione Harry, l'iconografia che fa presa sui giovini d'oggi è questa, probabile che basti da sola a fare grosse vendite.
Io immagino sia andata così in Ubisoft:
A: Quest'anno non abbiamo Assassin's Creed
B: Mettiamo il parkour in WD2, così accontentiamo i fan di AC
A: Bravo! Però il primo WD ha venduto abbastanza ma non quanto speravamo
B: Forse era troppo serio come gioco. Facciamolo più ggiovane e spensierato, copiando chi vende tanto
A: Genio! Mettiamo un protagonista come CJ di SA però Hipster che così si immedesimano i ggiovani e coloriamo la città come San Andreas. Questo sarà il nostro GTA!
B: Ma la storia dell'hackeraggio?
A: Ah già. Mettiamo quelle robe che piacciono oggi. Droni e Smartphone fighissimi!
Ultima modifica di Ocean; 09-06-16 alle 10:26
no ma lammerda per ubisoft non ha mai fine.
cioè ti puoi fare i selfi nel gioco con le pose nigga, uau che figata, ne voglio 3 copie
veramente non c'è limite alla decenza, spero che a furia di rincorrere mode che devono piacere ai quindicenni americani facciano un tonfo epocale.