soliti giochi di calcio moderni, che stufano dopo un tot: accetto che le squadrette e gli squadroni giochino alla stessa maniera in un Goal! del 1993, non nel 2016
confido in kickoff revival, che dovrebbe arrivare a dicembre su pc: dopo il mezzo gioco dell'uscita, Dino sta mettendo patch su patch, così i consolari si fanno il beta test e a noi potrebbe arrivare una versione più matura
Io in realtà ho notato che, giocando con il MU contro una delle due squadre scarse della demo, queste siano più trincerate nella loro metà campo e puntino più alle ripartenze. Il Manchester City, invece, è tutto un tiki taka. Questo a livello esperto, a livelli più alti non so.
Io so solo che sono una pippa immonda e che non vedo l'ora di provare la modalità the journey, che solo fare la partita della demo mi ha gasato a bestia!!!
dai è un bel gioco,poco da fare. ancora non è il fifa definitivo,ma è sulla buonissima strada.
però a patto che si giochi a full manual altrimenti non ha senso criticarlo. ma le migliorie comunque sono tante.
avete visto la nuova impostazione dei rigori? adesso non è più statico come in passato,ma oltre a muovere il giocatore
intorno alla palla dal momento che si sposta la leva in avanti parte la rincorsa. tutto questo è molto realistico. anche perchè
si può partire con zero rincorsa oppure partendo da molto lontano rispetto al pallone.
rispetto a prima adesso devi far girare la palla altrimenti non riesci a costruire nessuna azione. prima mandavi il pallone sui piedi
del più forte ed il gioco era fatto.
i rigori ancora non li ho tirati (quando pareggio non vado ai rigori, faccio un'altra partita), ma le punizioni e i calci d'angolo mi garbano assai.
Però intravedo un problema: mi sembra che siano troppo facilmente indirizzabili. Da calcio d'angolo riesco ad anticipare la CPU con una frequenza superiore a quella del 2016, proprio perchè so dove è diretto il pallone.
Non vorrei che potesse diventare un modo per fare gol facili.
Di solito era la seconda, ma credo sia uguale anche quest'anno.
Ho visto che il gioco con 2 umani vs. CPU non è cambiato. Fifa chiama a raccolta tutto il potere dei suoi script e come al solito il gioco adatta il livello alla sfida con due avversari umani. Quindi, Dilettante ed Esperto, per esempio, compiono uno step avanti di qualche tipo, per cui non sono assolutamente paragonabili alla loro controparte nella sfida in singolo.
Molto bello però l'allenamento in attesa del caricamento quando ci sono due umani sui controller. Viene organizzata una partitella a quattro con le porte minuscole, con tanto di punteggio per ogni rete. Simpatico.
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Sì, già.
No, mi chiedevo come si potesse giocare in full manual alla demo. Oh, per fare si fa, perché si vedono cose su youtube che fanno rizzare i peli, ed evidentemente Blade è uno di questi, per me però è fantascienza. È richiesta una precisione impossibile da replicare in modo ricorsivo.
I colpi di testa proprio non riescono a sistemarli.
CPU.
CPU.
CPU.
CPU.
The journey ha gasato anche me, è l'unico motivo per comprare un gioco di calcio quest' anno, altrimenti tra i due contendenti siamo al solito copia e incolla dell' edizione precedente con rose e licenze più o meno aggiornate
Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
le magliette sono di gelatina
i colori un po' smortini
il frostbite, oltre all'aspetto estetico (poca differenza con l'anno scorso, in ogni caso), incide su altro?
bellissima l'erba però
mi sembra più facile, oppure hanno fixato la demo per farmi sentire meno incapace?
lo prenderò, al solito, ormai mi hyppano ogni anno e poi mi smonto strada facendo, ma mi fregano
però aspetto che cali un po', anche se è più stabile dell'oro, porca zozza!