A me non piace. Ma ho visto gente tipo nevade che ieri sera C'ha passato ore sul PSN. Ne deduco che va a gusti.
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A me non piace. Ma ho visto gente tipo nevade che ieri sera C'ha passato ore sul PSN. Ne deduco che va a gusti.
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Provato per un'oretta da un amico su ps4. Prime impressioni.
L'interfaccia mi sta sul cazzo, prosegue sulla moda di piazzare lo stile della apple su ogni maledetta cosa. Corniciette bianca, minimalismo, sovrimpressioni in dissolvenza. Tio skyrim ma molto molto piú spinto, e lo odio. Lo ho odiato su battlefront, lo ho odiato ancora piú su qursto che davvero ci azzecca niente.
Sistema di personalizzazione delle classi, non credo di poter giudicare; ce ne sono 9, e sembra sia possibile modificarle non poco. Quindi se a qualcunl piace grindare queste cose, direi che ne ha a sufficienza, ma non ho approfondito troppo. Unico appunto, sembra che salendo di livello le classi divengano nettamente piú forti,con equip migliori, che in un gioco online è un po' assurdo di solito. Insomma, un elmo nuovo non ti darà +1 difesa e -1 attacco come sempre, dandoti solo piú capacità di specializzarti, ma +1 uno a entrambi.
Per il gameplay, sono un po' troppo dubbioso. Il combattimento coi minions è assolutamente piatto, basta schiaccare tante volte R1 e non ti feriscono mai; l'intera loro presenza sulla mappa(nelle modalità in cui è prevista)è abbastanza superflua, non lasciano nemmeno l'impressione di stsr combattendo davvero. Contro altri giocatori invece mi sembra un pó troppo ripetitivo. Non ho sviscerato tutto bene, non mi sono accorto di particolari skill o mosse, ma il combattimento di base mi è sembrato basato quasi solamente sul guardare l'indicatore della guardia avversaria, cosí puoi copiarla se vuoi parare o sceglierne un'altra se vuoi attaccare. Il feeling non è affatto male ma davvero non lascia l'idea di combattere brutalmente; per assurdo potrebbero non esserci a schermo i due lottatori, basterebbere l'indicatore di guardia e il tutto sarebbe uguale.
Le modalita di gioco sembrano, le 3 ora disponibili, troppo incentrate sul solo combattimento. Non ho visto nulla che davvero richiedesse un pensiero diverso dal "cerca e distruggi"(immagino che alla release ve ne saranno di piú)
Onestamente ho paura che venga a noia troppo presto, anche se avrei una gran voglia di un gioco simile.
Nota:le modalitá disponibili sono al max 4vs4. Vista la "piattezza" del combattimento 1v1, mi chiedo se il gioco possa guadagnarne da partite alla battlefield, in cui il trovarsi a fronteggiare piú nemici alla volta potrebbe rendere tutto forse piú tattico e ragionato.
È un po' il contrario, se vai nella personalizzazione c'è una Delle pagine che ti spiega le varie combo e particolarità delle classi, che si giocano un po' tutte in modo diverso. Tipo il giapponese con la lancia ha la meccanica del nascondere la guardia e coi contrattacchi rapidi applica il bleed, o Il vichingo col corno che si gioca di parata e risposta con lo scudo... Mi sembra quella roba che devi un attimo studiare prima di buttartici dentro, come con uno street fighter, che se ci gioco con mio cugino possiamo fare pure a chi preme calcio forte più veloce dell'altro, ma se mi ci trovo a giocare online con uno che fa pratica con le combo e conosce il suo personaggio non gli riesco nemmeno a sputa addosso.
I pippottini che si picchiano in mezzo e volano via in allegria sono in piena tradizione moba, e quello devono fare.
Il sistema di personalizzazione di armi e armature mi piace un sacco.
Quello che non mi piace è che Delle tre modalità giocherei solo la 4vs4 che è l'unica divertente, e che con solo tre mappe rischia di venire a noia presto. Certo, a League of legends ci giocano sulla stessa mappa da 10 anni però boh,non è esattamente la stessa cosa.
E bisogna dire pure che a 15 giorni dall'uscita si presenta in maniera abbastanza pietosa a livello di stabilità dell'online, con partite che si bloccano alla schermata di caricamento, oppure si entra in party in matchmaking e tre entrano in partita e un altro viene lasciato al menù non si capisce perché, disconnessioni a random e tutto il companatico.
Insomma non lo so se lo piglio, a piacere mi piace ma magari tra un paio di mesi aggiustano il netcode, ci sta qualche altra mappa e si risolve pure la pochezza di contenuti. E pago pure meno. Dall'altro lato però pare una roba che se ti ci avvicini a cose fatte, quando la maggior parte della gente ha imparato a padroneggiare il suo personaggio, è capace solo di dispensare lacrime e sangue.
Non lo so
Io non riesco nemmeno a farlo partire.
Qualcun altro con sto problema?
clicco su play e non succede nulla.
Dopo un po' ritorna cliccabile "play".
Nemmeno la verifica files ha aiutato, nonostante dica che è tutto pronto per partire.
Il gioco in realtà è molto tecnico e sono sicuro che farà contenti molti puristi del genere spadone. È sicuramente un gioco atipico per le meccaniche semplici a cui ha abituato Ubisoft. Io non lo vedo un male a priori questa complessità però è importante rendersi conto che non è un gioco per tutti.
Io ad esempio me ne tengo alla larga.
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Vero, ma da come ho capito(in un'oretta sola eh) sono tutte abilità che per essere usate vanno risbloccate ogni volta durante la partita, e visto che le stesse non durano moltissimo(e magari lascian pure poche occasioni di "expare" nelle modalità con meno giocatori) alla fine mi è sembrato un po' un contorno.
La cosa che invece il metro di paragone fossero i moba mi sfuggiva totalmente e mi spinge a domandarmi che diavolo stia succedendo a quest'industria. Cioè dai l'idea dei moba in cui degli ometti si picchiano tramite la pressione di un tasto solo era carina nel 2006. Basandosi sugli rts. Non nel 2016 in action game fotorealistici. Sob.
No non parlo delle abilità ma proprio delle varie combo e concatenazione degli attacchi. Su YouTube non trovo i video, se hai ancora il gioco installato vai a vedere in una Delle schermate di personalizzazione. Per dire, con il warlord che è quello che ho usato di più, una combo che mi ricordo consiste nel mettersi a difesa totale con la levetta destra in basso, dopo aver respinto l'attacco uscire con la testata premendo quadrato, il nemico staggera e vai di R2 e R1 per portare a casa due attacchi. Le classi più leggere e veloci ne hanno di più complesse
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https://youtu.be/gJ0dKVtQKRw
Roba così insomma
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Che poi ce le avremmo pure passate un paio d'ore se solo non avesse continuato a buttarci fuori due partite si e una no
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A me è bastata la prima beta per dire "no grazie".