[FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0 [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

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Discussione: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

  1. #1
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    [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Innauguriamo la nuova sede con un video di presentazione della campagna Red Flag per DCS World:


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  2. #2
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Sicuramente ci saranno tanti amanti di Microsoft Flight Simulator X...Mi ricordo che negli anni 90 giocavo tanto a questi simulatori


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  3. #3
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0


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  4. #4
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0


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  5. #5
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    The 15 Best Space Games

    Una bella lista di giochi simulatori di combattimento spaziale (o spacesim), i titoli e le serie importanti ci sono pressoché tutti e in gran parte li trovate su Steam e GOG.com, IMHO questo genere è una delle ragioni principali per cui c'è la PC master race.

    NOTA: anche se avere un joystick è meglio molti di questi titoli sono giocabili con tastiera e mouse e girano pure sulle caffettiere e persino sui Mac, ma immagino che per chi posta inq uesto topic il joystick non sia un problema.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 18-03-16 alle 16:56
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  6. #6
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Ho visto che c'era un'offerta per prodotti "restituiti" su Aerosoft (il distributore tedesco di CH Products) e dopo aver letto condizioni e modalità di rimborso restituzione ho decido di prendere lì la CH Pro Throttle, visto che tanti la restituiscono perché è a scorrimento anziché ad arco o perché da poca/nulla resistenza piuttosto che perché gli arriva difettosa il rischio dovrebbe essere relativamente basso.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 21-03-16 alle 12:18
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  7. #7
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    A quanto pare qualcuno oltre a DCS continua sviluppare Sim militari: http://www.combatairpatrol2.com/





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  8. #8
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Dicono comunque che non sarà realistico al 100%, certo io ho già avuto problemi a giocare a Strike Commander con gli stalli disattivati quindi mi sa che non fa per me comunque.
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  9. #9
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Dicono comunque che non sarà realistico al 100%, certo io ho già avuto problemi a giocare a Strike Commander con gli stalli disattivati quindi mi sa che non fa per me comunque.

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  10. #10
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Ché poi ero riuscito più o meno a volare con Rise of Flight con la fisica "realistica" attivata, avevo fatto la campagna dinamica, le prime tre missioni (una di pattuglia, due di mitragliamento) erano andate bene ed ero pure riuscito ad atterrare manualmente senza troppi in toppi, alla quarta missione incrocio di una pattuglia nemica e, bé, diciamo che i miei tentativi si concludevano in due modi: o mi abbattevano o andavo in stallo, ho provato a disattivare tutte le opzioni di realismo ma rimanendo gli stalli essenzialmente il risultato rimaneva invariato.
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  11. #11
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Ché poi ero riuscito più o meno a volare con Rise of Flight con la fisica "realistica" attivata, avevo fatto la campagna dinamica, le prime tre missioni (una di pattuglia, due di mitragliamento) erano andate bene ed ero pure riuscito ad atterrare manualmente senza troppi in toppi, alla quarta missione incrocio di una pattuglia nemica e, bé, diciamo che i miei tentativi si concludevano in due modi: o mi abbattevano o andavo in stallo, ho provato a disattivare tutte le opzioni di realismo ma rimanendo gli stalli essenzialmente il risultato rimaneva invariato.

    Devi imparare ad amministrare l'energia dell'aereo, problema comune a tutti i piloti virtuali.
    Nulla di preoccupante, devi solo fare pratica.

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  12. #12
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio

    Devi imparare ad amministrare l'energia dell'aereo, problema comune a tutti i piloti virtuali.
    Nulla di preoccupante, devi solo fare pratica.
    Vabbé, prima o poi lo reinstallo e mi ci applico, intanto però prima di toglierlo un volo con Spad VII S2489 di De Gregori in sottofondo me lo sono fatto.

    EDIT

    Comunque negli scenari singori non avevo questi problemi, avevo fatto un uno contro tre diverse volte e riuscivo bene o male ad abbatterli tutti senza danni nonostante fossero per ovvie ragioni tutti focalizzati su di me, forse perché nella missione si era a quote più alte?
    Ultima modifica di Det. Bullock; 22-03-16 alle 23:53
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  13. #13
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    E' arrivata!


    L'ho provata un attimo sia nella modalità DirectX predefinita col Combat Demo di Elite: Dangerous che in Mapped Mode sia con X-wing vs Tie Fighter che con X-wing.

    Stasera vedo di mappare completamente X-wing vs Tie Fighter, per ora ho solo assegnato l'asse della manetta e il ministick come mouse da usare nelle schermate di selezione missione, mentre per X-wing (quello per DOS) ho già in parte modificato la mappatura in modo da usare la manetta e vari pulsanti, devo solo assegnare i tasti per pausa, iperguida, ecc. a uno dei modi alternativi.
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Bella li

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  15. #15
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Tra l'altro me la hanno spedita nuova con lo sconto visto che quella restituita/per esposizione (a quanto pare stì tizi hanno anche il negozio fisico) era esaurita e non avevano aggiornato il sito.

    Devo dire che anche solo passare dalla rotellina sulla base del joystick a questa è come passare dal giorno alla notte, la rotellina era sempre un po' imprecisa e nella foga non beccavo quasi mai la percentuale desiderata, qui invece riesco a dosare molto meglio il tutto anche sotto pressione.
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Saitek annuncia un nuovo HOTAS, lo X-56 Rhino:
    http://www.saitek.com/uk/prod/x56.html
    E' essenzialmente un X-55 con le luci tamarre (sul serio, cos'è stà mania? non fanno che prendere soldi che sarebbe meglio destinare a parti più durevoli) e uno stick analogico dove dovrebbe esserci lo hat switch per il pollice sul joystick, mi chiedo a cosa cavolo serva se ce ne è già uno sulla manetta.
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

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  18. #18
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
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    Il tempo non è un problema visto che gli stick della Saitek/MadCatz stando a quanto dicono in giro durano poco comunque.
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Il tempo non è un problema visto che gli stick della Saitek/MadCatz stando a quanto dicono in giro durano poco comunque.
    Bof, il mio X36F era durato qualche anno

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  20. #20
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    Re: [FlySims] Il Circolo dei Piloti Virtuali 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Bof, il mio X36F era durato qualche anno
    Quello risale a prima che la MadCatz si fosse comprata la Saitek, pure io avevo un Saitek ST200 che è durato una vita l'avevo preso insieme a Freespace 2 e mi è durato fino a due anni fa.
    Quando finalmente mi sono deciso a sostituirlo (era un anno o due che aveva perso precisione) volevo prendermi un altro Saitek ma facendo ricerche su internet non trovavo che storie dell'orrore su come la Saitek faceva i joystick con lo sputo da quando li aveva comprati la MadCatz (oltre ad avere il software di mappatura buggato), i più benevoli essenzialmente dicevano che erano dei buoni joystick se ti capitava un esemplare che funzionava senza problemi, i meno benevoli dicevano che anche se funzionava bene lo x52 aveva bisogno di avere i magneti sostituiti per avere un minimo di precisione e lo X55 è fatto di materiali che non giustificano il costo.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 05-04-16 alle 14:45
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