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vabbè su dai, vi state attaccando al termine, ma il senso l'avete capito
poi a me freganca eh, però mi è sembrato esagerato "riprendere" lordorion per una cretinata del genere, tutto qui
Drakensang
Gdr che si pone come una via di mezzo tra Baldurs Gate e Dragon Age. Usa il regolamento di Dark Eye che è orribilmente complicato ma piano piano si impara. Punti di forza sono una storia ben raccontata, un ingarbugliato sistema di gioco old school, ma capace di dare grandi soddifazioni, e una longevità notevole. Tecnicamente molto datato, in particolare le animazioni fanno rimpiangere quelle della Betsheda, ripetitivo a tratti. In conclusione un gioco che solo gli appassionati di lunga data sapranno apprezzare in pieno.
A me era piaciuto, ma non sono riuscito a finirlo perché andava troppo per le lunghe.
Per il regolamento ho dovuto "studiare" un po' perché il gioco non ti spiega nulla e se non capisci come funzionano le varie statistiche diventa tutto molto più difficile.
Mi son dovuto leggere una guida, regolamento fatto da tedeschi
io la prima volta lo mollai dopo poche ore, la storia era roba veramente atroce (un tizio mai visto che era un amico di vecchia data è morto prima ancora di rivedermi... e chissene?)
la seconda volta l'ho mollato a 5 minuti dalla fine senza nemmeno provare ad affrontare il boss finale Letteralmente fatta ogni singola quest possibile, compresa almeno una che su gamefaqs non è riportata
in effetti non è malaccio, ma manca veramente di pregi ben definiti. Loffio, verrebbe da dire. Il classico gioco che per un po' ti prende e poi molli. Oppure lo finisci e lo dimentichi subito
Vecchio forum: 12/01/07 - 15/01/16.
Nove anni di ghignate e lurking.
2 loschi figuri.
15 anni di storia nel cesso.
fatevi il secondo (the river of time) che tutta un'altra cosa
avevano corretto gli aspetti acerbi del primo mantenendone però tutti i pregi, gioco veramente riuscito, non una roba epocale ma un rpg old school impegnativo e piacevole, lo definirei "da manuale"
in più era tecnicamente ineccepibile (neanche un bug) e, graficamente, all'uscita faceva la sua porca figura
.
.
.
infatti, subito dopo, sono falliti
Giocato anche River of Time, mollato a metà anche quello
Quello però fu causa formattone necessario improvviso del pc e non avevo voglia di ricominciarlo da capo. C'è anche l'espansione Phileasson's Secret.
Di Drakensang ho giocato solo il primo: Bellino ma niente di che. Poi il ruleset è talmente confuso che per capirci qualcosa mi ci è voluto un po'...
Avrei anche il secondo + exp ma proprio non mi va di mettermici su, almeno per ora.
Fatto cominco: Drakensang uscì nello stesso periodo di Dragon Age Origin e ricordo che in questo stesso foro (vabbè, eravamo sempre dillà) c'era gente che sosteneva che fosse meglio di DAO
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è piu hardcore
Nel senso che e' pornografico?
Ehhhh le tette di Salina!
Seriamente, l'unica cosa in cui DS a mio parere puo' essere superiore a DA:O e' il ruleset: The Dark Eye per quanto confuso (e confusionario) ha diverse caratteristiche interessanti.
Per tutto il resto non c'e' partita.
Ultima modifica di LordOrion; 20-07-16 alle 09:35
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Col problema che non ha uno straccio di manuale per cui devi andare di reverse engineering fra i suggerimenti nelle schermate di caricamento (quei 3 ns in cui compaiono) e il log delle azioni per capire come funzionava; all'uscita tramite FX Interactive nel vecchio forum c'eravamo io e un altro che, post dopo post, ricreavamo il sistema di regole.
Che non si possono reclutare.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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Veramente no, altrimenti non ci sarebbe stato bisogno del reverse engineering che è stato fatto per capirne il funzionamento.
Ultima modifica di Mr Yod; 23-07-16 alle 07:50
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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a me pare proprio lo stesso...
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