O_O
con un pc della nasa forse ci giochi con quella grafica....
Teoricamente è tutto in game. Non real time però, il che vuold dire Texture a risoluzione nativa su tutto, tassellation senza lod, AA sparato a palla etc etc...
Poi ci sarà una passara di nuke sopra non indifferente
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La parola giusta è, come viene scritto a video, "in engine" cioè è stato utilizzato il motore del gioco per renderizzare la scena ma non significa che gli asset e il post processing saranno quelli usati "in game" (di cui si vedono pochissimi spezzoni).
Stando a chi ha visto il gameplay a porte chiuse (trovate Q&A session qui) la grafica in gameplay è esattamente la stessa, ovvio poi che loro l'avran fatto girare su vettordici GTX1080 in SLI
E comunque, sempre stando al tizio sopra, sarà molto più verso BFBC2 che non BF3/4 come gameplay
Stiamo dicendo tutti la stessa cosa bene o male. (e P. S ho le mie fonti all'interno quindi sono abbastanza sicuro )
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A me basta questo per vendermelo al day one (with my magic english)
però sono un fanboy