Ahhhh Flash(i nomi in italiano non li ricordo), è bannata quasi in ogni formato, povera carta
viene usata per calare il protean hulk che andando al cimitero ti fa tutorare creature dal mazzo e le mette direttamente in gioco permettendo di attivare combo "creature based" che vincono immediatamente. In legacy/vintage pre-ban con la giusta mano si riusciva a fare addirittura al primo turno prima della main phase
more info here: http://www.mtggoldfish.com/articles/modern-hulk-flash
no, ancora non è uscita l'espansione su duels, in genere esce dopo.
parlavo di eldritch moon in generale, nel mio post volevo parlare di due argomenti separati (eldritch moon e magic duels), mi sa che non si è capito.
vedo removal molto più poche e costose rispetto alle precedenti espansioni... in chiave draft pescarle dei colori giusti sarà tostissimo.
sempre su eldritch moon, che ne pensate della meccanica emergere (sia in chiave limited che costruito)?
Le removal ad alto costo funzionali solo in ambito limited ci sono sempre. Quelle forti a basso costo sono sempre più rare(come i counter) dovuto all' abbassamento del power level generale e alla scelta di spostare molto il gioco sulle creature(visto anche il tema delle espansioni dello standard).
La meccanica emerge non mi pare niente di che visto il limite sul numero di creature che é possibile sacrificare
vero, però anche nell'ambito di quanto dici mi pare quest'espansione spicchi... normalmente i removal più clumsi sono da massimo 5 mana, qua c'è un removal nero a 6 mana che mi ha sconvolto, considerando che è l'unico comune incondizionato.
il limite intendi che preferiresti sacrificare più di una creatura?La meccanica emerge non mi pare niente di che visto il limite sul numero di creature che é possibile sacrificare
in ogni caso, nel contesto del limited di questo formato mi pare un modo veloce di mettere in campo bestioni davvero fortissimi (considerando che a parte merakul non ce ne sono che possano competere)... si va in svantaggio carte, ma in race si vola... il mio timore è che se poi lo seccano al volo con uno dei pochi removal decenti (tipo omicidio) sei più fottuto di una puttana all'ora di chiusura, visto che hai persole tue due migliori creature per niente...
Ricordo anche removal da 7 mana
La mia valutazione di emerge era in ambito costruito, avrei preferito poter sacrificare due creature piccole per avere uno sconto maggiore piuttosto che una bestia per metterne una leggermente più grossa. In limited può spostare gli equilibri di una partita in stallo ma resta troppo situazionale. Sacrificare un 4/4 per mettere un 6/6 vanilloso non so quante volte può spostare un match
Anche il cinghiale a cc10 che fa overrun si giocherà.
No vabbeh non esageriamo, ci sono moltissime carte che si giocheranno in standard. Sopratutto con la nuova rotazione.
ho fatto un ottimo prerelease... white red aggro, avevo gran quantità di spari removal, diverse comuni molto veloci e neanche gli altri colore erano male!
sono andaot a premi per la prima volta al negozio, e ho giocato alla pari anche con mazzi disumani
premessa, sott'inteso il grado di nabbaggine e giocare for fun.
ho il mazzo fungus che mi piace abbastanza, però mi chiedo come si possa gestire senza dover avere il mal di testa o crearlo agli avversari per tenere conto dei segnalini etc.
ogni turno devo aggiungere +1/+1, token, etc... voi cosa usate per i segnalini? annotate tutto su un block notes?
poi avevo una mezza idea di strutturare un mazzo di 100 carte nero-verde-bianco con commander ghave guru delle spore.
mi mancherebbero un po' di carte interessanti (dal mazzo fungus prenderei quelle che ho ma in 1x e non 4x)
Sei matto? Comprati un set di d6, per carità
Oggi da casa guardo la lista
Non ho mai giocato un mazzo fungus quindi non so quanto riesca a caricarsi però più che dadi d6 io mi butterei sui d20 e nel dubbio anche una scatoletta di gemme se avessi anche altri tipi di counter sulla stessa creatura di cui dover tenere conto.
Per i token o rimedi i token 1/1 Saprolingi stampati in varie edizioni oppure se hai terre a non finire ci scrivi con un bel pennarellone 1/1 saprolingio verde e stai apposto così.
cosa significa? che devo mettere i dadi da 6 sulla carta? ma in questo tipo di mazzo son sempre counter speculari giusto? (1/1, 2/2, ...)
EDIT
spoiler massive disagio autocostruito
Ultima modifica di Metatron; 17-07-16 alle 10:36
Allora. Intendiamoci un po'. Gli 1/1, 2/2 sono le creature token e per quelle appunto puoi, come dicevo prima, o comprare proprio il relativo token stampato in diverse edizioni oppure se non ti va di spenderci soldi vai di pennarellone nero su vecchie terre e ci scrivi i valori forza e costituzione della creatura.
I counter sono, in italiano, i segnalini che andrai a mettere sul permanente (i segnalini spora nel caso del tuo mazzo, quelli +1/+1, ecc...) e lì ti conviene utilizzare dadi a 6 o a 20 facce perchè immagino ne andrai a mettere parecchi su ogni permanente. Ovviamente dovrai utilizzare un dado per ogni tipo di segnalino.
I d6 sono più comodi dei d20 per fare i segnalini. Per i segnalini +1/+1 metti il dado sulla carta con il numero che segnala quanti ne ha su. Se hai il dado che segna 5 vuole dire che ha 5 segnalini +1/+1
Se hai altri tipi di segnalini da mettere procurati dadi di diversi colore oppure dei dischetti colorati
Per i token la soluzione terra+pennarello é la migliore se non vuoi comprarli
Io a volte in alternativa ai dadi uso pure carte rovesciate (sbustate, in modo da evitare eventuali confusioni coi morph)
se una creatura ha 3 segnalini +1/+1 ci metto tre carte coperte sotto.
e pure per le pedine, le uso coperten anche senza pennarello, tanto raramente mi capita di averne troppe di tipo diverso.
ah, dal premio del prerelease sono uscite 4 rare/mitiche in due bustina (il niblis del gelo, il lord dei lupi, la creatura che si melda con la terra e il frato cugino del fulmine globulare)
Noi al negozio i token stampati li regalavamo...
Ho ritrovato il mio vecchio mazzo Sliver (tramutanti). L'odio che mi procurò all'epoca
Fatto il prerelease ieri: soddisfatto ma non troppo di quello che ho sbustato.
Purtroppo con le carte trovate sono riuscito a montare un RG aggro decente ma con poca sinergia tra le carte. Di bianco avevo carte buone, ma avrei dovuto splashare e sinceramente non credo che sarei stato in grado di gestirlo.
Ai soli tre turni che ho giocato, si ripeteva sempre la solita svizzera: la prima vinco per buona mano iniziale e ottime pescate, seconda e terza l'oppo mo distruggeva con una sinergia migliore del mio mazzo e mano iniziale e pescate disastrose da parte mia.
Fun fact: ho beccato la promo dell'Hanweir Garrison ma non ho sbustato neanche un Hanweir battlements. La mia solita fortuna
Inviato da Gallowmere utilizzando una catapulta.
Doppio post
Ultima modifica di Jonsy Duke; 18-07-16 alle 11:17