Sarà la modalità a episodi ma non mi dice quasi nulla. Non dico peggio ma quasi come Tomb Raide La chiave inglesse in faccia all'individuo non è proprio una finezza inarrivabile Il numero infinito di nemici in caso si venga scoperti non credo sia credibile con la logica del gioco.
Non credo siano davvero infiniti, ma solo numerosissimi e immediatamente informati sulla nostra posizione, anche a 100 metri di distanza. La forma degli scenari fa il resto, con i nemici che arrivano da tutte le parti e possibilità di sopravvivenza praticamente nulle. Poi, bon, le chiavi inglesi lanciate in testa non sono il massimo della finezza ma, credimi, non muovono il personaggio di un millimetro, con quella meccanicità da robot che su di lui sta benissimo. Sono più preoccupato per altro.