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Mancano "vutto" e "fottesega!"
Provati dark souls 1 e dark souls 2: Entrambi disinstallati dopo giusto un paio di ore al grido di Che e' sta Granbellamerdah(tm) giappofaggosa??!
No, decisamente i soulscosi non sono il mio genere
E no, non e' per la difficolta' (che poi francamente non mi e' parsa granche')
Ultima modifica di LordOrion; 09-08-16 alle 15:15
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Il vutto è un modo di votare. non un'opzione in se!
manca l'opzione di che cazzo stiamo parlando
Cmq quando fai un poll esce fuori un messaggio che deve essere autorizzato.
Non vedo sondaggio dal telefono cmq ho giocato solo ds 1 e 3, e il primo mi è piaciuto di più la grafica del tre però è davvero molto figa
Il primo rigiocandolo recentemente è anche stronzissimissimo rispetto al 3
Bloodborne che è il più facile...poi inizi i Souls
Il piu' difficile è Demon's. E i boss mi son sembrati pure quasi fichi e vari (che per un souls è dir troppo. Visto che di solito non si sbattono troppo e via di HP e danno)
Poi secondo me l'antico e la nebbia c'entra anche con gli altri nella trama.
Ma è un sacco scarno.
DS uno è la mappa.
DS2 è tutto sbagliato. Dal gameplay. Ai parry che con l'adattabilità scazza tutto. All'ambientazione
Poi fine.
Pensavo DS3 fosse difficile (non giocato eh. perchè l'ha detto coso li sopra)
L'unico boss che mi ha fatto bestemmiare di ds 3 è quello con l'arco che non mi ricordo come si chiama ma l'ho riprovato veramente un fottio di volte, tipo 3 volte tanto quelle che ci avevo messo a fare ornstein e smough.
In generale a me è sembrato, rispetto a ds 1, che i livelli per arrivare ai boss siano più facili in generale, mentre i boss siano più difficili ( a parte un paio di boss veramente da ritardato)
Almeno DS3 il finale spiega?
Che il tizio li è negato per i finali
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bloodborne è chiaramente quello con più pathos e maggiormente caratterizzato
Bloodborne è a tratti opprimente, oltre che continuamente inquietante per la lore.
Infatti l'ho messo in pausa a (credo) tre quarti e mi sono rivolto a ds2 che, per ora, nonostante le numerose critiche, non mi sta affatto dispiacendo. Una volta appreso lo stile di gioco e le tattiche giuste, diventa godibile, tranne le prime volte che incontri orde messe lì tanto per farti fuori o nemici che sbucano dal nulla
Secondo me DS 2 ha veramente fortissimi limiti di gameplay.
Tralascio ovviamente tutta la parte della trama che scazza.
Bloodborne è il mio preferito bello il lore, bello il design, bello il sistema di combattimento
Secondo posto per pochissimo Dark Souls 3 che mi è piaciuto davvero tanto
Principalmente in combat system. Il traking assurdo e le finestre per fare i parry che scazzano un po'. Questo porta ad affrontare il gioco principalmente con lo scudo alto e *sbing. pari e *sbing.
I moveset delle armi tutti uguali.
Problemi con l'equilibrio: non funziona. Puoi avere MILLE di equilibrio e viene stunnato a prescindere
Questo in Demon's e in Dark non accadeva. Risultava piu' bilanciato (anche se anche loro c'hanno i difettoni eh). Ma una volta padrone del gioco, diciamo così, riuscivi a fare parry, rotolare, dare un calcio e stunnare, nel frattempo passi al volo con l'arco e *FTLAK
Come detto in ds rimani con lo scudo alzato dall'inizio alla fine. Prendi il colpo. Dai il colpo. Tutto ciò ovviamente ti annoia abbestia e si fa fatica a portarlo a termine.
Raramente il giocatore si avventura a fare un parry perchè troppo aleatorio. Tra i frames che ti da lo scudo, l'adattabilità che ti modifica l'input lag del controller etc etc.
No bè il parry è praticamente impossibile. In BB è molto più intuitivo, qua non c'è una tecnica a riguardo, va abbastanza a caso. Ma la cosa peggiore sono le orde. Le orde. Nella prima area trovarsi tra 4 corazzati, di cui 3 che hanno sceso le scale non si sa come, è assurdo
Non è impossibile. Ma richiede veramente uno studio apposito.
Ti studi i frames, vedi l'adattabilità come ti modifica.
Ma non ha senso che in un game devi metterti a studiare il codice per poterti divertire. Deve essere piu' intuitivo. Forse un goccio di meno di DS1.
Diciamo che quello è un po' da sempre il problema. Le orde. Gli agguati. Non c'han tanta voglia di sbattersi. Ti mettono tot nemici che fanno danno, magari su un cornicione stretto e fine. Te prima capisci che c'è l'imboscata morendo ovviamente. Poi lo sai e provi ad affrontarli. Al terzo tentativo ne tiri fuori uno per volta e fatto.
La volta dopo magari li attrai uno per volta fuori da subito (sempre ovviamente morendo la prima volta che non sai dove sono le imboscate)
Io BloodBorno no giocato.
l'1 resta diversi passi sopra ai due seguiti (non ho provato demon's), sia come mappa che come design che come tutto cazzo
bloodborne lho giocato fino circa metà da un amico e sicuramente moltomolto bello, però rigiocabilità pari a zero visto che il personaggio da fare è sostanzialmente uno, invece il gameplay dei vari souls varia moltissimo in base al pg che si decide di fare