Sui siti di key è sceso vertiginosamente di prezzo, ora si trova a 40 euro
quando mi daranno 10€ per comprarlo, allora lo giocherò
È che ormai la gente sarà arrivata come minimo a 30 ore di gioco già. Impossibile non rendersi conto di tutto ciò di cui abbiamo parlato fino ad ora
l'unico modo serio di rimetterlo in sesto sarebbe trasformare tutte le creature originali di merda in pokemon!
/svapo off
boh, a me sta piacendo veramente tantissimo
ricostruire la storia delle 3 razze aliene tramite gli indizi sparsi nei monoliti lo trovo veramente affascinante
poi non capisco perchè diciate che le navi sono tutte uguali a livello prestazionale: ognuna monta slot diversi ed è quindi diversamente manovrabile oppure efficace in battaglia piuttosto che per minare. nel momento in cui la compri è essenziale vedere cosa offre e non sempre "più slot" equivalgono ad una nave migliore
a livello estetico trovo che il generatore randomico che le crea faccia un lavoro eccezionale e mi son trovato spesso ad aver voglia di prendere delle navi di merda solo perchè erano bellissime esteticamente
anche il generatore di pianeti lo trovo molto vario e interessante, logico che alla lunga si assomigliano un po' tutti ma in realtà dopo svariate ore di gioco mi capita ancora di trovare costruzioni o formazioni terriere molto interessanti
non posso fare lo stesso discorso per quanto riguarda la flora, dato che questa decisamente si ripropone troppo spesso e troppo uguale
stesso discorso per le stazioni, non capisco che gli costava fare qualche layout differenziato, ma vabbè
per il resto lo trovo veramente bellissimo, ma di certo non è il gioco di punta che lo volevano far passare
come ho scritto qualche pagina fa è il classico gioco indie che fa impazzire una piccola nicchia di persone e fa schifo ai più, non capisco come gli sia venuto in mente di farlo passare come titolone dell'anno (e di farlo pagare 60 euri)
resta comunque il fatto che io l'adoro
Si ma continuano a ripeterci all'infinito
no man ha avuto il merito di farmi venir voglia di giochi extraterrestri, fps, rpg, tutto...
Anche a me piaceva la roba di trovare l'alfabeto, capendo così la storia degli alieni.
Poi ti rendi conto che gli alieni sono dei cosi fermi seduti e stop, non c'è altra interazione, non fanno nulla, quindi anche la storia diventa fine a se stessa, ed il lungo e tedioso processo di ottenere parole non viene retto dal resto del gameplay, quindi m'è passata presto.
Non mi è affatto sembrato così, oltre che sì - più slot equivalgono ad una nave migliore, visto che il combattimento è inutile e semplicissimo e gli upgrades condividono gli slot con lo spazio di storage.poi non capisco perchè diciate che le navi sono tutte uguali a livello prestazionale: ognuna monta slot diversi ed è quindi diversamente manovrabile oppure efficace in battaglia piuttosto che per minare. nel momento in cui la compri è essenziale vedere cosa offre e non sempre "più slot" equivalgono ad una nave migliore
Leggo sulla wiki del gioco che in realtà ci sono tre sottotipi, ma quello che si sente ingame è diverso - tutti e tre appaiono esattamente uguali.
Sì quello è fatto molto bene.a livello estetico trovo che il generatore randomico che le crea faccia un lavoro eccezionale e mi son trovato spesso ad aver voglia di prendere delle navi di merda solo perchè erano bellissime esteticamente
Peccato quelle navi di merda diventino navi eccezionali appena ne prendi una migliore tu.
Una cosa è "alla lunga", un'altra è "subito". C'è un solo tipo di pianeta ed è "simil terra". La varietà è un'altra cosa...anche il generatore di pianeti lo trovo molto vario e interessante, logico che alla lunga si assomigliano un po' tutti ma in realtà dopo svariate ore di gioco mi capita ancora di trovare costruzioni o formazioni terriere molto interessanti
pregusto l'humble bundle.
Come sempre j4s passa di nuovo alla storia come quelli che "avevano capito tutto"
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Ultima modifica di Salgari; 29-08-16 alle 21:56 Motivo: pirateria