vero, anche se vedendo i gameplay del secondo (in lavorazione) pare più un more of the same, un mount and blade con qualche aggiunta ma nulla di eccezionale
ma anche no, ha una campagna sandbox single player che piscia in testa a un po' tutto ciò che è uscito in quel periodo e coi mod è giocabilissimo ancora oggi
Ok
Bannerlord è il terzo titolo: il primo è MaB alla vaniglia e il secondo è MaB Warband che ha introdotto il multiplayer.
Se Bannerlord migliora la grafica, introduce migliorie a livello di scripting e IA e soprattutto da strumenti più potenti ai modder sarà comunque un titolone.
Già dai video che girano gli assedi in attacco e difesa sono stati rivisti in maniera molto interessante.
Ho smesso di supportare Bicio ma sostengo qaz_tan
Ma quindi alla fine, votando da 1 a 10, ovviamente per chi lo ha provato, quanto dareste a NMS?
Io 2, e sono stato generoso!
L'atterraggio e la navigazione spaziale mi hanno regalato le stesse gioie di quando non avevo ancora chiara la situazione e provavo ancora a saltare in Thi4f.
Sono generoso, è un 4 pieno
3
From S7
Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, MSI x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos
8.8 finora
considerazioni in itinere sul gioco:
finalmente si atterra sui pianeti, e che cazzo, dopo decenni di attesa....
si passa dallo spazio ai pianeti senza stacchi, hai detto niente....
ci sono due "trame" da seguire, verso il centro dell'universo e quella dell'atlante, chi ha girato alla caxxo e basta capisco che si sia stufato subito...
musiche stupende
sono a 7\8 ore di gioco, molti dicono che dopo il tutto scema, ma finora ne è valsa la pena, soprattutto perchè me lo ha prestato mio cuggino
l'astronave è facile da usare e meglio cosi'...
Ultima modifica di Alkler; 19-08-16 alle 19:15
Direi 8 (PS4)
Ma è il gioco che io aspettavo da tempo, esplorazione + spazio, quindi sono un pelo di parte.
Non è per tutti ed ha i suoi difetti, ma sinceramente mi sta prendendo parecchio.
No non ci azzecca un cavolo con CoD
è un simulatore (passami una libertà artistica, non è una cosa che si può simulare, ma diciamo ti fa "sentire come") di medioevo low fantasy, dove tu partendo dal nulla viaggi in un mondo open a raccattare mercenari, paesani, donzelle e preti e guerrieri per decidere il tuo destino. Puoi fare scorribande in eterno e fregarterne del gioco "grande", oppure buttarti nella politica fra regni associandoti ad una fazione fino a diventare un vero e proprio feudatario e, se vuoi, un vero lord con migliaia di uomini al comando, o un re.
Ha una stratonnellata di mods inclusa una replica regione per regione dell'Europa del 1400.
- - - Aggiornato - - -
Sul resto non dico nulla perchè mi sono dilungato abbastanza nello spolpare tecnicamente il gioco
però OOOH DAI
http://en.spaceengine.org/
viaggi fra GALASSIE seamless zero caricamenti atterri decolli giri fai etc.
Non c'è gioco perchè è solo un "walking simulator" nello spazio, ma è quello che è anche NMS visti i contenuti non pervenuti.
Ho un vecchio video, un giorno di questi lo riavvio e mi ci rimetto, son anche cambiate cose dall'ultima volta che ci ho giocato:
https://www.facebook.com/Galf506/vid...type=3&theater
ditemi se non si vede una leggerissima differenza rispetto a NMS dove i pianeti non orbitano, non ruotano, il ciclo giorno notte è solo una skybox...
Nomma anche io ho aspettato un miliardo di anni thief 4, ma faceva cagare, punto. Ho dovuto ciucciarmi heXen che cercava di convincermi che nei precenti l'esplorazione verticale non era importante
5 secco e solo per le musiche
Borat non e' che per caso sei tu alexmercer?
Se un se spara meglio o'pompino
vabbè ma in NMS si sapra^ ci sono gli aglieni? e anche loro ricevono dal governo 45 euri al giornoi?
ma dici? io quello che ho visto ha mostrato la solita solfa, tutti gli arcieri sui bastioni che sparano a caso sugli assalitori che più che alzare lo scudo non fanno, vanno tutti verso l'unico (o due, spero) spot per salire sulle mura senza un cazzo di strategia
le mod avevano aggiunto notevoli migliorie all'epoca di warband
qui di nuovo ci sono le macchine d'assedio, quello sì
ma l'AI è sempre qulla di warband