La campagna di MoW, a parte quella tedesca, è una rottura di palle inenarrabile, col 75% delle missioni in cui hai 4 uomini per distruggere un esercito.
La campagna di MoW, a parte quella tedesca, è una rottura di palle inenarrabile, col 75% delle missioni in cui hai 4 uomini per distruggere un esercito.
Ecco dove han tratto ispirazione per la campagna russo/vietnamita di MoW Vietnam
Per quanto abbia fatto tutto preciso al millimetro 'sti cazzo di elicotteri si alzano al minimo accenno di sparo delle guardie di pattuglia
Guarda, non so Vietnam, io mi sono deciso a finire Condemned Heroes. Non ti dico quante bestemmie alla missione di Varsavia. una ventina di uomini per distruggere tre FlaK 38, due sFH18, e neutralizzare il quartier generale tedesco. Ovviamente in teoria l'AI alleata dovrebbe far qualcosa, invece si limita a far incastrare i carri sulle macerie. Ma io dico: invece di lasciare quei cazzo di carri e miriade di uomini sotto il controllo dell'AI, ma non potevano renderli controllabili? No... Gli unici carri che sono riuscito ad usare in sta cazzo di campagna erano due Panzer IV fottuti ai tedeschi.
Ah, come non bastasse, ti danno due squadre di rinforzo con scritto AT riflemen. Li chiamo, mi aspetto ovviamente dei PTRS per far fuori le 222 che mi decimano la fanteria, e invece sono normalissimi riflemen con le inutilissime granate AT trolololo.
Il brutto di Men of War è che ha centinaia di veicoli fedelmente riprodotti e poi nelle campagne ti fa usare solo i più scrausi.
L'inizio della campagna russa è il meno peggio dai, hai i T-34 e il KV-1 nella prima missione. E se non ricordo male nella misione di Seelow ti danno anche gli IS-2 e i T-34/85. Il problema sono le tre pallosissime missioni di infiltrazione che seguono.
Vedo che hanno "rimaneggiato" la missione di Sevastopol, ora ti danno un po' di MP per ogni carro crucco seccato.
Direi che era proprio necessario, con la vecchia versione per finire quella missione a "Brutal difficulty" praticamente ho quasi rovinato l'hard disk a furia di save-scumming.
Ma la gittata e l'accuracy è quella di AS2 oppure hanno rimesso i ridicoli config di MoW?