ah si vero però noi pcisti lo usiamo per upscalare e poi downscalare allo stesso tempo
Ho visto il video gp di horizon zero dawn con frame rate che andrà da 20 a 10 fps. Naturalmente su ps4 pro :smugteacher:
E i commenti degli utenti che ci si fanno le seghe. Ma dio@@@***, perché la gente è ritardata? La base deve essere il frame rate stabile ed ancorato fisso che nemmeno un rallentamento. Poi eventualmente viene il resto. Quando si gioca,nerd ritardati fissato a parte porco@i@, l unica cosa che salta davvero all occhio sono gli schifosi rallentamenti . Che senso ha continuare a spingere sull hardware se poi mi ottimizzi il gioco col culo. Just cause 2 su old gen e il terzo capitolo su current gen sono il tipico esempio del paradosso tecnico in campo console. Il 2 è fluido, il 3 con ram 16 volte maggiore ha un frame rate da chiedere il rimborso
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Io gioco console per avere il gioco ottimizzato e senza cliccare nulla se nom il tasto power ,non me ne frega un cazzo degli orpelli. Ma a causa degli utenti nerd ritardati e degli sviluppatori che fanno parte della stessa famiglia del disagio, basta guardare le loro facce, non c è n e uno che non abbia una faccia di merda, si mettono a fare la corsa sul PC. E il.gioco alla fine zoppica. Ma che senso ha.porca puttana?
Ultima modifica di Biocane; 09-09-16 alle 12:53
Nessuno, infatti se garantiscono almeno 30 fps fissi ovunque con ps4pro anche solo su 1080 vale la pena acquistarla, altrimenti ps4slim e cheao
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il DSR è un downsample del rendering a 4k però, non sta prendendo un gioco a 1080p/720p per poi stretcharlo a 4k, fa il contrario: prende un gioco a 4k e lo scala giù alla risoluzione del tuo schermo, richiede un fottio di risorse.
Se garantiscono i 30 fissi è sempre un pippone, se la potenza è quella della 970 devono garantire i 60 su ogni gioco 1080, altrimenti è un pippone mediatico.
alè, se riescono ad imporre la patch a pagamento siamo a cavallo
ma vi pare che si suicidano così?
già smentito tutto per fortuna
Non lo vedo probabile, tantissimi giochi hanno i frame di animazione tarati sui 30fps (vedi dark souls che quando è stato portato su pc era così e con lo sblocco degli fps incorri in qualche problema sporadico)
Il mio discorso è: visto che la base è quella dei 30fps devono per forza fare in modo che anche i giochi vecchi senza aggiornamento girino stabili per solo merito dell'hardware potenziato. Ovviamente mi aspetto che non appena le nuove specifiche verranno rodate si giri a 60 fps fissi o giù di li.
E' una architettura diversa, non ha senso fare paragoni con hardware da pc, quando leggo commenti del genere mi fate scassare, manco giocaste da 5 anni
No vabè ma sticavoli dei giochi vecchi, devono fare il lavoro sui giochi nuovi e su tutto quello che è possibile. Poi son sicuro che con due patchette si sistemerebbe pure Dark Souls ma gli asiatici sono la peste del gaming quindi figurati.
L'architettura diversa era su PS3, le consoles attuali sono computer con un altro sistema operativo.