Italia VS Libia [wargames][Command AAR] Italia VS Libia [wargames][Command AAR] - Pagina 2

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Discussione: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

  1. #21
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Legenda per capire i colori della portata dei sensori e delle armi





    Un mig si avvicina pericolosamente al nostro Br Atlantic, e l'unico caccia in grado di intercettarlo è uno dei Typhoon di Grosseto, già in procinto di rientrare alla base. Il pilota non è molto contento ("You'd better be know what you're doing! I was on RTB!") ma il ricognitore marittimo è troppo prezioso... il caccia lancia gli ultimi due AIM-2000 a corto raggio e si avvia finalmente a casa. Il mig è abbattuto, per questa volta l'Atlantic se l'è cavata...



    Un'altra ondata di caccia cerca di penetrare il BARCAP, questa volta toccherà ai Typhoon di Gioia del Colle ripulire lo spazio aereo



    I superstiti fuggono con la coda fra le gambe, di qui non si passa



    Dopo 3 ore di combattimenti, i libici con due Mig 25 Foxbat riescono finalmente a lanciare i loro primi missili contro i nostri caccia. I Typhoon evadono facilmente e contrattaccano distruggendo i due mig, ma uno riesce a filtrare e punta il nostro Atlantic...



    All'Atlantic viene ordinato di abbandonare la rotta e dirigersi immediatamente a nord alla massima velocità, ma è un aereo a elica e il mig è quasi a portata di tiro. Un typhoon però ha fatto in tempo a lanciare un AMRAAM...



    ...che centra il bersaglio. L'Atlantic l'ha scampata per la seconda volta.



    E questo è il motivo per cui l'Atlantic doveva sopravvivere: le navi libiche (i rombi rossi al largo di Al Khums) sono ora a portata degli Otomat della FREMM Bergamini e il radar di superficie dell'Atlantic ci aiuterà a guidarli sull'obiettivo. Intanto gli elicotteri dei gruppi navali sono pronti e iniziano le loro missioni di early warning e antisom.

    La situazione a 3 ore e mezza dall'inizio delle operazioni:


  2. #22
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    24 aerei nemici abbattuti in 3 ore

    Giusto per completezza: Lo scenario che sta giocando Gil e' parte del Comunity Pack, che potete scaricare dal sito del gioco qui: http://www.warfaresims.com/?page_id=1876
    O sullo steam workshop: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=744505350
    Ultima modifica di LordOrion; 14-09-16 alle 15:29

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  3. #23
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Italy fuck yeah

  4. #24
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Non ci credo che stiamo vincendo

  5. #25
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]


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  6. #26
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]



    La FREMM Carlo Bergamini e il cacciatorpediniere lanciamissili Durand de la Penne lanciano una salva di Otomat mod4 contro i bersagli. Viaggeranno 9 metri sul livello del mare, più bassi possibile, fino alle navi libiche.



    Ma c'è un problema: 2 mig 25 in arrivo da sud, e l'unica formazione di Typhoon è impegnata a far rifornimento. Il gruppo navale lancia i suoi missili antiaerei, e due Harrier decollano dalla Garibaldi. Saranno l'unica difesa se gli Aster 30 dovessero fallire.



    Gli Aster non falliscono. Gli Harrier però non saranno inutili: altri aerei nemici sono in arrivo da sud-est, e la nostra copertura aerea è ancora carente.



    Intanto gli Otomat accedono i radar di superficie per l'avvicinamento finale, mentre le navi libiche attivano i loro jammer nella speranza di confondere i missili, peccato che questi abbiano una piccola particolarità: sono home on jam.



    I marinai libici disperati ci sparano contro di tutto: missili Gecko, mitragliatrici, cannoni, ma gli otomat mod 4 sono armi di ultima generazione, con manovra finale a pop-up (come gli harpoon), avrebbero più speranze prendendoli a sassate. Due "La Combattante" sono le prime a essere colpite e immediatamente affondate.



    Anche gli altri otomat impattano i loro bersagli senza difficoltà: dopo un paio di minuti, del gruppo navale libico restano solo rottami in fiamme, chiazze d'olio e corpi maciullati.



    Adesso Gheddafi è davvero incazzato e ci lancia contro un'ondata massiccia di aerei, un misto di mig 25, su-24 e Mirage. A difendere il gruppo Garibaldi abbiamo solo due harrier e i due Typhoon che intanto hanno finito il rifornimento...

  7. #27
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Medaglie a pioggia ai nostri piloti
    Pero' torno li con il discorso: Ti stai solo difendendo. Come sono messi IDS e ECR?

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  8. #28
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    FUORI LE PALLE ALLORA

  9. #29
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Per ora sono pronti solo 4 ECR, gli IDS e altri ECR finiscono di armarsi tra mezz'ora. L'idea era di togliere di mezzo le navi e i loro radar (in particolare la Nanuchka coi suoi sistemi ELINT e RWR a lungo raggio) prima di attaccare. Degli IDS ce ne sono 6 armati con Storm Shadow però non so quanto sarebbero efficaci contro i SAM... potrei usare quelli con le bombe ma mi sembra un po' un suicidio. Adesso la priorità è respingere quest'ondata e poi vado di SEAD

  10. #30
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ottimo topic, ben narrato ed appassionanete! Solo che al momento la supremazia tecnologica si fa' troppo sentire. Vediamo con la montagna di aerei in arrivo

    Scusa Gilgamesh se vado un po' OT. Diciamo che non avendo problemi a giocare ai giochi paradox ed essendomi sciroppato il manuale di falcon 4 ai tempi; quanto sarebbe piu' dura imparare un gioco come questo? Ci sono tutorial/ guide online?

  11. #31
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Si ok, ma la prossima guerra contro zio Putin però...

  12. #32
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Scusa Gilgamesh se vado un po' OT. Diciamo che non avendo problemi a giocare ai giochi paradox ed essendomi sciroppato il manuale di falcon 4 ai tempi; quanto sarebbe piu' dura imparare un gioco come questo? Ci sono tutorial/ guide online?
    Innanzitutto un bella lì per il fatto che ti sei studiato il manualone di Falcon
    Bei tempi quelli in cui avevo il tempo di leggermi mattoni del genere per giocare

    Personalmente direi che CMANO è decisamente più complicato di F4 a causa del fatto che le variabili in gioco e le relative meccaniche sono molte di più e molto meno semplici da capire.

    Ciò detto però il modo per imparare è il medesimo: Studiati il manuale, fatti i tutorial del gioco e poi buttati su gli scenari più semplici. Non lasciarti scoraggiare se per i primi tempi saranno gattate morte nella ghigna (come diceva un mio amico). Ogni volta fai tesoro della lezione imparata e vedrai che piano piano ci entrerai dentro.

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  13. #33
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Ottimo topic, ben narrato ed appassionanete! Solo che al momento la supremazia tecnologica si fa' troppo sentire. Vediamo con la montagna di aerei in arrivo

    Scusa Gilgamesh se vado un po' OT. Diciamo che non avendo problemi a giocare ai giochi paradox ed essendomi sciroppato il manuale di falcon 4 ai tempi; quanto sarebbe piu' dura imparare un gioco come questo? Ci sono tutorial/ guide online?
    Ci sono vari video online, ti consiglio il blog di baloogan https://baloogancampaign.com/ dove c'è di tutto, documentazioni, tutorial, AAR e altro. E poi la mega FAQ http://www.warfaresims.com/?page_id=2920
    Come ha detto Galf non è che si può propriamente imparare, diciamo che ci sono vari livelli che vanno dall'analista militare al casualone, alcuni scenari tipo questo sono semplici, altri ti fanno controllare solo un paio di unità, e altri simulano conflitti termonucleari su scala globale Quindi sì, ti conviene vedere i video e capire se è il tuo genere, anche a me piacciono i paradox ma CMANO non ci somiglia per nulla. Aver letto Uragano Rosso è imprescindibile Comunque a prezzo pieno non lo prenderei MAI

    E adesso andiamo a vedere com'è finita con quell'ondata di freccette rosse, domani vedo di fare la parte SEAD



    I mig attaccano gli harrier, mentre i 2 Typhoon ingaggiano con gli AMRAAM, ma ne hanno solo 8... gli Aster del gruppo navale saranno fondamentali




    I missili lanciati contro gli Harrier si perdono in una nuvola di chaff, ma anche i libici riescono a evadere i nostri. Le distanze si accorciano...




    Gli Aster seminano il panico tra le formazioni nemiche, mentre i Typhoon esauriti gli AMRAAM cercano di portarsi a tiro degli AIM-2000. Un su-24 e un mig 23 scendono di quota e sembrano puntare verso il nostro elicottero di early warning, o forse stanno iniziando una bombing run contro le nostre navi...




    L'elicottero spegne il radar e scende alla minima altitudine, 15 m, e spinge il motore al massimo puntando verso casa. Un Aster lanciato dalla Bergamini è la sua unica speranza




    Anche gli ultimi aerei libici vengono spazzati via e il cielo è di nuovo libero. Gli harrier atterrano sulla Garibaldi per essere riarmati e riforniti, l'elicottero riprende la sua rotta. Col cielo sgombro, e le navi libiche (coi loro radar) in fondo al mare, la strada è libera per il prossimo passo, l'attacco alle postazioni SAM della costa occidentale

    Video bonus, il funzionamento del sistema DART/STRALES



    Ultima modifica di Gilgamesh; 14-09-16 alle 23:43

  14. #34
    Reeko
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Rifai un report delle unità perse?

  15. #35
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Questa era la situazione subito dopo aver respinto l'attacco



    in mezz'ora i libici hanno perso 20 aerei e 5 navi

  16. #36
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Che strage poracci

  17. #37
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ne abbiamo poche e spesso ci mancano i soldi per il carburante ma le nostre navi sono tra le più avanzate al mondo. Non é che il risultato deve stupire. Tra l'altro la missione é ambientata nel 2013 quindi mancano alcune delle ultime acquisizioni. Il mio unico dubbio é che difficilmente ci saremmo potuti permettere di usare tutti quei missili per problemi di budget 😃

  18. #38
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Sì in effetti non so neanche se ce li abbiamo in deposito 51 AIM-120C

  19. #39
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Il mio unico dubbio é che difficilmente ci saremmo potuti permettere di usare tutti quei missili per problemi di budget 
    Bof, un AMRAAM costa circa 400K Euro, quindi a lanciati ti sono costati meno di 20,5M.
    A occhio e croce direi che finora avremmo speso dai 50M ai 70M euro per tutto l'armamento usato.

    Sarebbe un danno economico maggiore perdere un singolo Eurofighter (costo unitatio ~63M Euro), per non parlare di una nave (la Cavour e' costata 1,350G euro!)

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Sì in effetti non so neanche se ce li abbiamo in deposito 51 AIM-120C
    Saperlo sarebbe interessante.
    Ultima modifica di LordOrion; 15-09-16 alle 14:54

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  20. #40
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Perdere una nave non lo consideravo neppure. Vorrebbe dire alzare il prezzo della benzina forever 😃

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